Tartalomjegyzék:
- Lépés: Az LCD csatlakoztatása az Arduino -hoz
- Lépés: A billentyűzet csatlakoztatása az Arduino -hoz
- 3. lépés: Az összes alkatrész csatlakoztatása
- 4. lépés: Számbillentyűzet diagram
Videó: Arduino számológép - Végső projekt: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ehhez a projekthez készítettem egy számológépet az Arduino Uno, az LCD képernyő és a 4x4 -es számbillentyűzet segítségével. Bár a számbillentyűzet helyett kattintógombokat használt, ennek a projektnek az ötlete és néhány kóddal kapcsolatos segítség Aleksandar Tomić leckéjéből származik:
www.allaboutcircuits.com/projects/simple-a…
Íme az elemek, amelyekre szüksége lesz a projekt befejezéséhez:
- Arduino Uno
- Kenyeretábla
- 16x2 LCD modul
- 4x4 membrán billentyűzet
- Jumper vezetékek
- Potenciométer
Szükséges könyvtárak:
- Folyékony kristály
- Billentyűzet
Mindkét könyvtár letölthető az Arduino IDE "Könyvtárak kezelése" füléről.
Lépés: Az LCD csatlakoztatása az Arduino -hoz
Itt csatlakoztatjuk az LCD -t az Arduino -hoz. Először csatlakoztassa az LCD -t a kenyértáblához, majd csatlakoztassa a csapokat a következő sorrendben:
- Talaj
- Erő
- 13. tű
- 12. tű
- 11. tű
- 10. tű
- Üres
- Üres
- Üres
- Üres
- 9. tű
- Talaj
- 8. tű
- Potenciométer (csatlakozás a földhöz és a hálózathoz)
- Erő
- Talaj
Végül csatlakoztassa a kenyértáblán található földelősínt az Arduino GND portjához. Ezenkívül csatlakoztassa a kenyértáblán lévő tápegységet az Arduino 5V -os portjához.
Lépés: A billentyűzet csatlakoztatása az Arduino -hoz
Most csatlakoztatjuk a 4x4 -es billentyűzetet az Arduino -hoz. Az általam használt Membranous 4x4 billentyűzet nem szerepel a Fritzing -diagramban, ezért improvizáltam ezzel a 4x4 gombos paddal, mint helyőrző. Az általam használt számbillentyűzetnek csak 8 portja van, és megpróbáltam a lehető legvilágosabbá tenni ezt az ábrát.
Ehhez a lépéshez csatlakoztassa a bal oldali négy érintkezőt az Arduino 2., 3., 4. és 5. portjához.
Most csatlakoztassa a másik négy érintkezőt a számlap jobb oldalán az Arduino A5, A4, A3 és A2 portjaihoz.
3. lépés: Az összes alkatrész csatlakoztatása
Ekkor már rendelkeznie kell egy teljesen működőképes Arduino alapú számológéppel. Most csak használja az alábbi kódot, hogy működjön!
4. lépés: Számbillentyűzet diagram
Így formáztam a számbillentyűzetet az Arduino -val.
Ajánlott:
Nextion/Arduino számológép: 3 lépés
Nextion/Arduino kalkulátor: Hasznos számológép az Arduino Uno számára. A számológép stílusában hasonló a Windows 10 rendszerhez mellékelt szabványos számológéphez
Arduino számológép 4X4 billentyűzettel: 4 lépés (képekkel)
Arduino számológép 4X4 billentyűzet használatával: Ebben az oktatóanyagban saját számológépünket építjük fel Arduino segítségével. Az értékeket billentyűzeten (4 × 4 billentyűzet) keresztül lehet elküldeni, és az eredményt LCD -képernyőn tekintheti meg. Ez a számológép olyan egyszerű műveleteket hajthat végre, mint az összeadás, a kivonás, a szorzás
Elektronikus számológép projekt - Jasdeep Sidhu: 7 lépés
Elektronikus számológép projekt - Jasdeep Sidhu: Az Arduino egy könnyen és szórakoztatóan használható mikrokontroller, amelyet sokféle projektben fel lehet használni. Ma az Arduino mikrokontrollert és a 4x4 -es billentyűzetet használjuk egy alapvető számológép létrehozásához, amely összeadhat, kivonhat, oszthat és többszörös
HP-35 tudományos számológép-emulátor Arduino Uno-val: 4 lépés
HP-35 tudományos számológép-emulátor Arduino Uno-val: Ennek a projektnek a célja a következő szimulátor futtatása: https://www.hpmuseum.org/simulate/hp35sim/hp35sim….on egy Arduino Uno TFTLCD-vel és érintőképernyővel az eredeti HP-35 tudományos számológép. Emulálja az eredeti kódot
Hogyan kell használni a billentyűzetet és az LCD -t az Arduino -val az Arduino számológép elkészítéséhez: 5 lépés
Hogyan kell használni a billentyűzetet és az LCD -t az Arduino -val az Arduino -számológép elkészítéséhez: Ebben az oktatóanyagban megosztom, hogyan használhatja a 4x4 -es mátrix billentyűzetet és a 16x2 -es LCD -t az Arduino -val, és hogyan készítheti el egy egyszerű Arduino -számológépet. Tehát kezdjük