Tartalomjegyzék:
- Lépés: Gyűjtse össze az anyagokat
- 2. lépés: Határozza meg az elrendezést
- 3. lépés: A szivattyú behelyezése
- 4. lépés: Az LCD behelyezése
- 5. lépés: Utolsó simítások
Videó: A reggeli gép: 5 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Felébredtél már reggel a bosszantó riasztásodra, majd egészen a konyháig sétáltál, csak hogy végigcsináld az italt. Hát ne keressen tovább! Ez az utasítás megtanít arra, hogyan kell olyan gépet készíteni, amely nem csak a hőmérsékletet tudja megmondani, hanem egy italt is öntsön Önnek, mint a gyorséttermekben használt üdítőgépek egyike!
Ez a gép több olyan alkatrészből áll, amelyek összehasonlíthatók egy Arduino -val, és ez a projekt megköveteli, hogy rendelkezzen LED -képernyővel és néhány tartalék kartonnal. Amíg ezek megvannak, elkészítheti saját reggeli gépét!
Lépés: Gyűjtse össze az anyagokat
Mielőtt elkezdené, nyilvánvalóan meg kell győződnie arról, hogy rendelkezik a következő anyagokkal:
- Tartalék karton
- Arduino kompatibilis szivattyú
- Folyadékkristályos kijelző (LCD)
- Jumper vezetékek
- Nyomásos szivattyú
- Elemek
- Hőmérséklet szenzor
2. lépés: Határozza meg az elrendezést
Fontos, hogy először határozza meg az egyes alkatrészek elhelyezésének módját és alakját, mielőtt elkezdi a gépet. Először azzal kezdtem ezt a projektet, hogy megterveztem, hogyan fog kinézni a gép belül és kívül.
Amint az első képen látható, nyilvánvaló, hogy azt akartam, hogy a gép hasonló szerkezetű legyen, mint egy házé. Az akkumulátort függőlegesen helyezték el, hogy helyet takarítsanak meg, és az Arduino ráfeküdjön. A nyomópárnát a karton falához kell ragasztani a jobb oldalon, és az egyik cső felülről ragad, hogy kiönthesse az italt, és a pumpa az akkumulátor mellé kerül. A bal oldalt lefedik, hogy jobban lássa a nézőt.
A második kép a gép oldalnézetét mutatja. Amint az nyilvánvaló, a fogyasztó által választott ital palackját a gép hátuljába helyezzük egy káddal, amely belenyúlik az italba. Ez a cső felszívja az italt, és a gép másik oldala felé viszi, hogy a nyomópárna megnyomásakor a fogyasztói csészébe adagolja.
A harmadik kép azt mutatja, hogy a gép végül hogyan fog kinézni a tetőn elhelyezett LCD -kijelzőn, amelyen megjelenik a "JÓ MORNING" felirat, valamint a hőmérséklet a tetőn belül elhelyezett hőmérséklet -érzékelő segítségével.
3. lépés: A szivattyú behelyezése
Az első dolgom az volt, hogy a szivattyút 12 voltos akkumulátorral működtetem. Miután működésbe lépett, az általam készített konstrukciót arra helyeztem, ahol azt terveztem, hogy elhelyezem a gépben. Ezután behelyeztem az akkumulátort, és az Arduino -t az akkumulátor fölé helyeztem, ahogy azt a tervezésemben mondtam. Mindezt ragasztószalag és forró ragasztó segítségével tudtam megtenni. Csak a képet nézve nagyon könnyű látni, hogy a vezetékek egyáltalán nincsenek elrendezve, azonban a következő képen van egy ajtó, amely bezárja és lefedi a vezetékeket, az akkumulátort, az Arduino -t és a szivattyút, így csak a nyomásérzékelő látható.
A szivattyú behelyezése után óvatosan ragasztottam a nyomásérzékelőt a doboz falára, hogy a felhasználó csészével nyomhasson rá, és kiönthesse italát a fenti csőből.
Látni fog két diagramot is, amelyek bemutatják a vízszivattyú és a nyomólap vezetékeinek csatlakoztatását. KÉRJÜK, NE MÁSOLJUK MEG EZT A DIAGRAMOKAT, mivel a megadott kód nincs ezzel összefüggésben.
4. lépés: Az LCD behelyezése
A szivattyú gépbe történő beépítése után elérkezett a 2. fázis ideje: az LCD -kijelző megvalósítása. Az LCD -n a "JÓ MORNING" felirat olvasható, és a hőmérséklet -érzékelő segítségével megadja a hőmérsékletet. Ehhez egy másik Arduino -t használtam, és ezt a gép tetejére tettem. Ezzel pontosabb környezeti hőmérsékletet kaphatok, mivel jobb, ha a gépen van fent, mint a fedett alján. Ezt az Arduino -t az LCD -hez és a hőmérséklet -érzékelőhöz való csatlakoztatáshoz szántam, mivel az Arduino -nak szüksége lesz az LCD -re küldendő információkra.
Az LCD és a hőmérséklet -érzékelő diagramját is közzétettem. Ezt a diagramot referenciaként használhatja, mivel a megadott kóddal korrelál.
5. lépés: Utolsó simítások
Most, hogy a projekt elkészült, bármit megtehet, hogy személyre szabja. Nem volt időm személyre szabni az enyémet, de az enyémet úgy szeretem, ahogy van: csúnya:). Nyugodtan fessen rá a kartonra, és próbáljon meg más dolgokat is megvalósítani a reggeli gépén. Ilyen például egy piezo zümmögő alkalmazása az ébresztéshez, hogy reggel felébresszen.
Remélem élvezted!
Ajánlott:
Kihangosított karton Gumball gép: 18 lépés (képekkel)
Kihangosított karton Gumball gép: Érintésmentes Gumball gépet készítettünk micro: bit, Crazy Circuits Bit Board, távolságérzékelő, szervó és karton használatával. Elkészítése és használata "BLAST" volt! ? ? Amikor a kezét a rakéta aljába teszi, egy távolságérzékelő
Az arcmosás reggeli rutinja (gyerekeknek): 7 lépés
Arcmosás reggeli rutin (gyerekeknek): A hétvégén az unokatestvérem a házunkban maradt, mivel a szülei nem voltak otthon, miután két napig együtt lakott vele, észrevettem, hogy egy kicsit nehezen emlékszik minden egyes mosási lépésre az arca, miután felébredt. Ezért úgy döntöttem, hogy felépítem őt
Napkelte ébresztőóra (javítja a reggeli éberséget): 13 lépés
Napkelte ébresztőóra (javítsa a reggeli éberséget): ütemezze be saját napfelkeltét, javítsa a reggeli ébrenlétet Legújabb véletlenszerű találmány, ütemezze fel saját napfelkeltét! Napközben a kék fény a napfényben fokozza figyelmünket, memóriánkat, energiaszintünket, reakcióidejünket és általános hangulatunkat . A kék fény
Reggeli és éjszakai fény: 4 lépés
Reggeli és éjszakai fény: Ez egy saját készítésű papírlámpa, amelyet reggel és este használnak
Reggeli haver: 8 lépés
Morning Buddy: Vannak, akiknek nagyon elfoglaltak az időbeosztásuk, ami miatt könnyű elfelejteni egy -két dolgot. Ezzel az ébresztőórával több ébresztést is beállíthat, hogy tartsa az ütemtervet. Az óra 24 órán keresztül működik, és mindössze annyit kell tennie, hogy programozza, hogy a különböző időpontokban leálljon