
Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Készítse el a középső csövet
- 2. lépés: Adja hozzá a LEGO Beam -et
- 3. lépés: Készítse el a Gumball pályát
- 4. lépés: Irányítsa a Gumball -ot a lyukon keresztül
- 5. lépés: Készítse el az alapot
- 6. lépés: Vágjon darabokat és építse fel az alapot
- 7. lépés: Vágja le az első ablakot
- 8. lépés: Készítsen alaplapot
- 9. lépés: Adjon hozzá egy hátat a csúszdához
- 10. lépés: Helyezze el a távolságérzékelőt
- 11. lépés: Adjon hozzá műanyag csövet
- 12. lépés: Készítsen fedőt és rögzítse a bitlapot
- 13. lépés: Csatlakoztassa az elektronikát
- 14. lépés: Töltse be a kódot
- 15. lépés: Adja hozzá a rakéta adatait
- 16. lépés: Fessük le
- 17. lépés: Gumballs hozzáadása
- 18. lépés: Szerezzen Gumball -ot
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47




Érintésmentes Gumball gépet készítettünk micro: bit, Crazy Circuits Bit Board, távolságérzékelő, szervó és karton felhasználásával. Elkészítése és használata "BLAST" volt! ? ?
Amikor a kezét a rakéta tövébe helyezi, a belsejében elrejtett távolságérzékelő észleli a kezét, és a gép egy gumilabdát ad be anélkül, hogy hozzáérne valamihez!
Ha szereted a projektjeinket, és többet szeretnél látni arról, hogy mit kapunk hetente, kövess minket Instagramon, Twitteren, Facebookon és YouTube -on.
Kellékek:
A Brown Dog Gadgets valójában készleteket és kellékeket árul, de ehhez a projekthez nem kell semmit vásárolnia tőlünk. Bár ha ezt megteszi, segít nekünk új projektek és tanári források létrehozásában.
Elektronika:
- Őrült áramkörök bit tábla
- micro: bit
- Ultrahangos távolságérzékelő
- LEGO kompatibilis 270 fokos szervó
- Akkumulátor és 2 db AAA elem
Egyéb kellékek:
- Karton
- Kézműves műanyag
- Pillanatragasztó
- Piros spray festék
- Alumínium fólia szalag / Washi szalag
1. lépés: Készítse el a középső csövet



- A középső csövet úgy készítettük el, hogy a hullámkarton egyik oldaláról lehúztuk a papírt, és egy szalagtekercs magjába gördítettük. Így kaptunk egy 3 hüvelykes külső átmérőjű csövet.
- Egy kis téglalap alakú lyukat vágtunk a csőbe néhány centiméterre az egyik oldalról, és a szervót a helyére ragasztottuk.
- A rögzítéshez ragasztószalagot használtunk a cső belsejében.
2. lépés: Adja hozzá a LEGO Beam -et


- Rögzítettünk egy LEGO gerendát a szervóra, és teszteltük a gumball elhelyezését.
- Ez így fog működni: a gumball leesik a gerenda "V" aljába, és elakad. Amikor a szervó elfordul, balra fogja mozgatni az ínygolyót, és egyben megakadályozza, hogy a következő gumball leessen, amíg vissza nem tér eredeti helyzetébe.
3. lépés: Készítse el a Gumball pályát



- Megmértük az ínycsikókat (a miénk kb. Egy hüvelyk volt), és 1/8 hüvelyknyit adtunk hozzá néhány ingadozó szobához.
- Ezt a mérést megszoroztuk 2 -vel, és hozzáadtuk a középső mag átmérőjét (ami 3 hüvelyk volt).
- Ilyen átmérőjű kartonkorongokat vágunk.
- Az egyes lemezek közepétől 3 hüvelykes köröket vágtunk a középső cső befogadására.
- Réseket vágunk a körökbe, hogy elválasszuk őket, és létrehozzuk a dugóhúzót. Szuper ragasztóval tartottuk a dugóhúzó darabokat a helyükön - ügyelve arra, hogy a megfelelő szögben legyenek elhelyezve, hogy a gumball leeshessen.
- A pálya elején egy darabot adtunk hozzá, hogy megakadályozzuk, hogy a gumball a következő szintre essen.
- Középen megállítottuk a pályát a LEGO gerendánál, és csak ezután kezdtük újra.
- A végén lyukat vágtunk, hogy a gumball elmenekülhessen, és hozzáadtunk egy darabot a pálya végének elzárásához.
4. lépés: Irányítsa a Gumball -ot a lyukon keresztül


Létrehoztunk egy extra darabot, amely a lyukon keresztül irányítja az ínygömböt. Hozzáadtuk az első háromszöget ehhez a darabhoz dekorációként
5. lépés: Készítse el az alapot


Így hoztuk létre az alap sablonját:
- Célunk egy hengeres alak kialakítása volt, sok lapos oldallal, amely alul valamivel nagyobb volt, mint a teteje.
- A helyes mérések kiszámításához levágtunk egy kört a papírból, amely valamivel nagyobb volt, mint a gumball pálya alapja, és egy másik kört, amely egy kicsit nagyobb volt ennél.
- Hogy kitaláljuk, mi lesz a trapézsablonunk tetejének és aljának a mértéke, hajtogattuk a papírt 16 darabra, mint egy pizza, és megmértük az egyenes hosszúságot a hajtogatások végei között mindkét darabon. (A hornyokat az első képen láthatja.)
- Ezután elkészítettünk egy sablont ezekből a mérésekből és az alap magasságából. (2. fotó.)
6. lépés: Vágjon darabokat és építse fel az alapot



- Ezekből az alakzatokból kivágtunk 16 -ot 1/4 hüvelykes extraval a széleken, hogy összeragaszthassuk és létrehozzuk a függőleges vonalakat.
- Szuperragasztóval összeragasztottuk őket.
7. lépés: Vágja le az első ablakot


Egy nagy kupolaformát vágtunk ki az alap elejéről, hogy a keze behelyezésének helye legyen
8. lépés: Készítsen alaplapot


- Az alap tetejére és aljára kartonkört ragasztottunk.
- Vágunk egy 2 hüvelykes kört a tetején, hogy a gumball áthaladjon.
9. lépés: Adjon hozzá egy hátat a csúszdához


Hozzáadtunk egy kartondarabot szögben, hogy visszanyerjük a gumicukrot a személy keze felé
10. lépés: Helyezze el a távolságérzékelőt


- A távolságérzékelőt a helyére ragasztottuk az alap belsejében, közvetlenül az elülső ajak alatt.
- Felfutottuk a vezetékeket a középső csőben.
11. lépés: Adjon hozzá műanyag csövet

Vágtunk egy műanyagdarabot, hogy körbetekerjük a pályát, és hátul rögzítettük átlátszó csomagolószalaggal
12. lépés: Készítsen fedőt és rögzítse a bitlapot


- Készítettünk egy felsőt egy másik kör kartonpapírral, és kivágtunk egy kört a közepéből, amely elég nagy ahhoz, hogy áthelyezze az akkumulátort.
- LEGO darabokat ragasztottunk a helyükre, hogy csatlakozzunk a Bit Board -hoz.
13. lépés: Csatlakoztassa az elektronikát


- A vezetékeket a távolságérzékelőből és a szervomotorból a középső csövön és a tetején lévő lyukon keresztül felcsavaroztuk.
- Csatlakoztattuk az akkumulátort a csavaros csatlakozóhoz, és a lyukon keresztül helyeztük a középső cső belsejébe.
- A szervomotort a 13 -as csaphoz, a távolságérzékelőt a 0 -as és 1 -es csatlakozóhoz kötöttük.
- A micro: bitet a bitlapba helyeztük.
14. lépés: Töltse be a kódot

A táblánk programozására a makecode.microbit.org parancsot használtuk. Egyszerű drag and drop blokk felületet használ.
A következő kódot töltöttük be a Touch Free Gumball Machine programhoz:
Ez a kód mosolygó arcot mutat a micro: bit -en, amíg a távolságérzékelő nem észlel alatta lévő kezet. Ezután egy gumball jelenik meg a képernyőn, és felfelé és lefelé mozgatja a szervóhoz rögzített LEGO gerendát, hogy kiadjon egy gumballót. A lefelé mutató nyíl jelzi, hogy adagol. 5 másodpercet vár az alaphelyzetbe állítás előtt, hogy legyen ideje eltávolítani a kezét és megenni a gumballóját, mielőtt kiadna egy másikat.
15. lépés: Adja hozzá a rakéta adatait



Hozzáadtunk egy kúpot, amely lefedi a rakéta tetejét és a szárnyakat az oldalakhoz
16. lépés: Fessük le
- Ezüst és vörös festéket használtunk a szín és a ragyogás növelésére.
- Alumínium fóliaszalagot adtunk a gumball pálya széléhez, hogy hangsúlyozza a spirál alakját.
- Ugyanezt a szalagot használtuk a szárnyakon lévő csíkokhoz is.
- Ezüst mosószalagot adtunk a felső széléhez.
17. lépés: Gumballs hozzáadása



- Gumilabdák hozzáadásához eltávolítottuk a felső kúpot és a tetejét.
- Egyenként hozzáadtuk a gumicukrokat, hogy lehetővé tegyék számukra, hogy körbejárják a pályát, és csapdába ejtsék a LEGO darabot.
- Kicseréltük a bitlapot és az elektronikus alkatrészeket, mielőtt a középső csőbe helyeztük, és ellenőriztük, hogy az akkumulátor be van -e kapcsolva.
- A tetejére helyeztük a kúpot.
18. lépés: Szerezzen Gumball -ot


Ha a gép be van kapcsolva, csak tegye a kezét a rakéta alá, és a szervó egy gumilabdát adagol a kezébe - nem kell hozzáérni


Első díj a blokkkód versenyben
Ajánlott:
Kihangosított szobafények vezérlése: 10 lépés

Kihangosított szobafény -szabályozás: Mint a filmben, a " Lehetetlen küldetés " mondja " A kétségbeesett idők kétségbeesett intézkedéseket követelnek " testvéremnek, aki a 10. osztályban van, ötlete támadt, hogy a konyha fényeit a telefon helyett a kapcsoló helyett vezesse, és az ok
Kihangosított MaKey MaKey földi karkötő: 8 lépés

Kihangosított MaKey MaKey földi karkötő: A BoKE Állami Egyetem Albertsons Könyvtárában a MaKey MaKey Éjszakai Éjszaka során számos résztvevő megjegyezte, hogy jó lenne, ha mindkét keze szabad lenne, ahelyett, hogy a földkábelhez kellene tartania. Jelenlévő és hallgató, Scott Schm
Az ULTIMATE Gumball gép: 7 lépés (képekkel)

Az ULTIMATE Gumball Machine: Mi a végső? Végtelen RGB? Mit szólnál egy hűvös LCD érintőképernyőhöz? Talán még néhány teljesen felesleges wifi képesség is? Mit szólna mindegyikhez- egy gumball gépben. A DFRobot megkeresett, hogy hozzon létre egy projektet, amely a 2.8 " TFT sc
A kihangosított kerékpáros kamera állvány: 6 lépés (képekkel)

A kihangosított kerékpáros kamera állvány: Szeretek biciklizni. A fotózást is szeretem. A fotózás és a kerékpárok kombinálása azonban nem mindig működik. Ha nincs nagy zsebe a ruházatában, akkor gondot okoz a fényképezőgép tárolása, amikor nem fényképez
Mikrofon sapka-Kihangosított felvétel: 8 lépés (képekkel)

Mikrofon sapka-Kihangosított felvétel: A digitális diktátorok meglehetősen olcsók. Csúnya hangszóróik vannak, de nagyon jó mikrofonjuk van, és letölthetik fájljaikat számítógépre szerkesztésre. Érdekel a zene és a felvétel. Fejleszteni szeretném a hangomat, és rögzíteni szeretném a