Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: 1. lépés: Alkatrészek a telepítéshez
- 2. lépés: 2. lépés: Az épület beállítása
- 3. lépés: 3. lépés: Kódolás
Videó: Arduino fényérzékelő hangjelző: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ezt a kialakítást sötét helyre kell elhelyezni, és riasztási zaj hallatszik, amikor kinyitja a sötét területet. Fényérzékeny ellenállást használ, és csendes, amikor sötét van, és zajt ad, ha világos. Ez segít megvédeni a dolgait, és szervezettebb lesz. A fotonok (fény) leszállásával az érzékelőre az ellenállás csökkenni fog. Minél több a fény, annál kisebb az ellenállásunk. Ha különböző értékeket olvas ki az érzékelőből, akkor felismerhetjük, hogy világos, sötét vagy érték van közöttük.
1. lépés: 1. lépés: Alkatrészek a telepítéshez
1) Egy Arduino, 2) Kenyérsütő deszka
3) Piezo zümmögő
4) Jumper vezetékek (férfi)
5) 10 kΩ-os ellenállás (barna-fekete-narancs)
6) Fotorezisztor (LDR)
2. lépés: 2. lépés: Az épület beállítása
Kövesse a képet a fenti anyagok felhasználásával
3. lépés: 3. lépés: Kódolás
Csatlakoztassa unatkozott Arduino -ját a számítógépéhez, és helyezze be ezt a kódot a soros monitorba
const int sötét = 200; // sötét paraméterek beállításaconst int sound = 60; // a zaj beállítása a lejátszáshoz void setup () {pinMode (3, OUTPUT); pinMode (A2, BEMENET); Sorozat.kezdet (9600); } void loop () {int light = analogRead (A2); if (világos <sötét) {Soros.nyomat (világos); Serial.println ("Sötét van"); } else {Soros.nyomat (világos); Serial.println ("Ez könnyű"); hang (3, hang, 10);
} késleltetés (10); }
Ajánlott:
Arduino+Blynk projekt vezérlő hangjelző: 8 lépés
Arduino+Blynk projektvezérlő hangjelző: A Blynk segítségével az IoT nagyon kényelmes módon lehetséges. Ebben a projektben nem használok semmilyen Bluetooth vagy Wifi modult vezeték nélküli kommunikációhoz. Ez lehetséges a Blynk alkalmazás használatával, amely segíthet saját alkalmazás tervezésében
Távvezérelt hangjelző az eltévedtek számára: 4 lépés
Távvezérelt zümmögés az eltévedtek számára: Ez a kétrészes áramkör egy hangjelzőből és egy vezérlőből áll. Csatlakoztassa a hangjelzőt egy olyan elemhez, amelyet gyakran elveszíthet, és a gomb és a hangerőszabályzó gomb segítségével aktiválja a zümmögőt, ha az elem elveszik. A zümmögő és a vezérlő
Versenyképes hangjelző rendszer: 5 lépés
Versenyképes zümmögőrendszer: Az ebben a projektben tervezett versenyképes zümmögőrendszer hasonlóan működik, mint a Regionális és Országos Tudományos Tálversenyeken használt zümmerező rendszerek. Ezt a projektet az inspirálta, hogy részt vettem középiskolám tudományos tálcsapatában három
Fényérzékelő hangjelző: 5 lépés
Fényérzékelő hangjelző: Ebben a kísérletben egy olyan érzékelővel fogunk dolgozni, amely a fénytől függő ellenállás. Sötét környezetben az ellenállás nagyon nagy ellenállással rendelkezik. Ahogy a fotonfény a detektorra kerül, az ellenállás csökkenni fog. Minél több
Arduino MusicStump: Könnyű, rabul ejtő érintés és hangjelző: 3 lépés
Arduino MusicStump: Fény, rabul ejtő érintés és zümmögő: Interaktív fa, tetején LED -gyűrűvel, hangjelzővel, és belső érintőérzékelővel, amely megváltoztatja a színt, amikor hozzáér. Ennek a szórakoztató kis dolognak az elkészítéséhez a következőkre lesz szüksége: Elektronika:- 1x Arduino Uno- 15x kábel- 1x, így