Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Szükséges összetevő
- 2. lépés: Telepítse a Blynk alkalmazást okostelefonjára a Playstore -ból
- 3. lépés: A Blynk Libraries telepítése
- 4. lépés: Az Arduino kapcsolási rajza
- 5. lépés: Az áramkör vázlatos kódja
- 6. lépés: Nyissa meg a parancssort, és futtassa rendszergazdaként
- 7. lépés: Kattintson a Lejátszás gombra a Blynk alkalmazásban
- 8. lépés: További lépés
- Szerző John Day [email protected].
- Public 2024-01-30 09:39.
- Utoljára módosítva 2025-01-23 14:47.
A Blynk segítségével az IoT nagyon kényelmes módon lehetséges.
Ebben a projektben nem használok semmilyen Bluetooth vagy Wifi modult vezeték nélküli kommunikációhoz. Ez a Blynk alkalmazás segítségével lehetséges, amely néhány perc alatt megtervezheti saját alkalmazását. A Blynk alkalmazás kompatibilis mind Android, mind IOS telefonokkal. A Blynk sok táblát támogat, és az egyik az Arduino Uno, amelyet ebben a projektben fogok használni.
Ebben a hónapban legfeljebb 25 alapvető szakértői szintű projektet töltök fel a Blynk alkalmazással, ezért kövessen, hogy lépésről lépésre megtanuljon különböző projekteket a Blynk használatával.
1. lépés: Szükséges összetevő
1. Arduino UNO -
2. Zümmögő -
3. Jumper vezetékek -
4. Blynk alkalmazás a playstore -ból -
2. lépés: Telepítse a Blynk alkalmazást okostelefonjára a Playstore -ból
1. A telepítés után jelentkezzen be vagy regisztráljon egy fiókkal, hogy elmentse a projekteket a későbbi használatra, és megszerezze a projekt hitelesítési tokenjét.
2. Készítsen új projektet, és válassza ki a tábla típusát Arduino Uno -ként, és a csatlakozási típust WIFI -ként.
3. Nyomja meg az OK gombot.
4. Adjon hozzá egy gomb widgetet a képernyőhöz. Válassza ki azt a PIN -kódot, amelyhez a hangjelzőt csatlakoztatni kívánja, és a PUSH vagy SWITCH gomb típusát.
5. Alkalmazása használatra kész, e -mailben kell lennie a fiókjában. Ebben a fiókban két dolgot kap, az egyik az Auth Token és a Blynk könyvtár.
6. Hitelesítési jelzőt adunk hozzá a kódjához, hogy kapcsolatba léphessen az Arduino táblával.
3. lépés: A Blynk Libraries telepítése
A Blynk könyvtárak zip fájljának letöltése után. Bontsa ki a fájlokat, és vágja ki a fájlokat, és illessze be az ablak arduino mappájába C -> Programfájlok*86 Arduino könyvtárak.
4. lépés: Az Arduino kapcsolási rajza
BUZZER - ARDUINO UNO
negatív terminál - GND
pozitív terminál - PIN 4
5. lépés: Az áramkör vázlatos kódja
Győződjön meg arról, hogy a kódot az Auth Token kóddal helyettesíti a gmail -fiókjában kapott Auth Token -el, miután elkészítette a projektet a BLYNK alkalmazásban.
Töltse fel a kódot, lehet, hogy hibaüzenetet kap, de figyelmen kívül hagyja ezt a hibát, és kövesse a következő lépést.
6. lépés: Nyissa meg a parancssort, és futtassa rendszergazdaként
1. nyissa meg a fájlkezelőt, menjen az ablakhoz CProgram fájlok (x86) Arduino könyvtárak Blynkscripts
2. másolja ezt a címet, és nyissa meg a Parancssor ablakot
3. Írja be a cd parancsot, és illessze be a fenti címet (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts), majd nyomja meg az enter billentyűt. ez a cím felhasználónként változhat.
4. Írja be a blynk -ser.bat -c COM3 parancsot.
a COM3 helyett be kell írnia azt a közös portot, amelyhez csatlakoztatta Arduino UNO -ját.
7. lépés: Kattintson a Lejátszás gombra a Blynk alkalmazásban
A projekt kész. nyomja meg a gomb widgetet az alkalmazásban az eredmény megtekintéséhez. készítése után ossza meg projektjét.
8. lépés: További lépés
Cserélje ki a hangjelzőt leddel, és nyomja meg a gombot a Blynk alkalmazásban, és azonos kóddal és ugyanazzal a blynk projekttel is szabályozhatja a LED -et.
Ajánlott:
IoT Halloween tök - LED -ek vezérlése Arduino MKR1000 és Blynk alkalmazással ???: 4 lépés (képekkel)
IoT Halloween tök | LED -ek vezérlése Arduino MKR1000 és Blynk alkalmazással ???: Üdv mindenkinek! Néhány héttel ezelőtt Halloween volt, és a hagyományokat követve szép tököt faragtam az erkélyemre. De miután a sütőtököm szabadban volt, rájöttem, hogy elég bosszantó, hogy minden este ki kell mennem meggyújtani a gyertyát. És én
Arduino bemutató - BLYNK stílusú gomb és ESP -01 relé modul: 3 lépés (képekkel)
Arduino bemutató - BLYNK stílusú gomb és ESP -01 relé modul: Üdvözöljük a csatornán egy másik oktatóanyagban, ez az idei első oktatóanyag, amelyet az IoT rendszereknek szentelünk, itt leírjuk az eszközök néhány funkcióját és funkcióját az ilyen típusú rendszerekben használják. Ezek létrehozásához
Beltéri növények öntözése NodeMCU, helyi Blynk szerver és Blynk Apk segítségével, állítható alapérték: 3 lépés
Beltéri növények öntözése NodeMCU, Local Blynk Server és Blynk Apk segítségével, állítható alapérték: Ezt a projektet azért építettem fel, mert a beltéri növényeimnek egészségesnek kell lenniük akkor is, ha hosszabb ideig nyaralok, és tetszik az ötlet az interneten keresztül ellenőrizni vagy legalább figyelemmel kísérni az összes lehetséges dolgot, ami otthonomban történik
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: 5 lépés
Szia Blynk! A SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: Mi az SPEEEduino? A SPEEEduino egy Wi-Fi-kompatibilis mikrokontroller-tábla, amely az Arduino ökoszisztémáján alapul, és amely pedagógusok számára készült. A SPEEEduino ötvözi az Arduino formáját és mikrokontrollerét az ESP8266 Wi-Fi SoC-vel, így
YABC - Még egy Blynk vezérlő - IoT felhő hőmérséklet- és páratartalom -szabályozó, ESP8266: 4 lépés
YABC - Még egy Blynk vezérlő - IoT felhőhőmérséklet- és páratartalom -szabályozó, ESP8266: Sziasztok, nemrég kezdtem el otthon gombát termeszteni, osztriga gombát, de ebből a vezérlőből már 3 -szor van itthon a fermentoros hőmérséklet -szabályozáshoz az otthoni sörfőzéshez, feleségem most is ezt a Kombucha -dolgot csinálja, és hőfokszabályozóként
