Tartalomjegyzék:

Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: 5 lépés
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: 5 lépés

Videó: Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: 5 lépés

Videó: Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással: 5 lépés
Videó: Everything You Need To Know About Welding | How To MIG | Workshop Diaries | Edd China 2024, November
Anonim
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással
Szia Blynk! Az SPEEEduino illesztése a Blynk alkalmazással

Mi az SPEEEduino?

A SPEEEduino egy Wi-Fi-kompatibilis mikrovezérlő kártya, amely az Arduino ökoszisztéma köré épül, és pedagógusok számára készült. Az SPEEEduino ötvözi az Arduino formai tényezőjét és mikrokontrollerét az ESP8266 Wi-Fi SoC-vel, így ez egy rendkívül konfigurálható és kompatibilis rendszer. Azonnal kompatibilis az Arduino Uno számára írt több száz könyvtárral, mivel a SPEEEduino ugyanazt a mikrokontroller egységet használja, mint az Arduino Uno. Ezt a projektet a szingapúri politechnikum hallgatóinak egy csoportja végzi. Összesen 3 tagunk van a csoportban: Pan ZiYue, Julian Kang és jómagam. A témavezetőnk Teo Shin Jen. Ez az egyszerű útmutató az Instructable for the SPEEEduino gyűjteményének része.

Ez az egyszerű útmutató az SPEEEduino Instructables gyűjteményének része. Ebben az utasításban integrálni fogjuk a Blynk alkalmazást a SPEEEduino programmal!

Ez az útmutató más termékünkkel is működik: SSTuino.

Szia Blynk

A Blynk egy platform iOS és Android alkalmazásokkal az Arduino, a Raspberry Pi és a kedvelők interneten keresztüli vezérlésére. Ez egy digitális műszerfal, ahol grafikus felületet építhet a projekthez egyszerűen a widgetek húzásával. Ezt az alkalmazást az SPEEEduino -val való egyszerű integrálása miatt választották ki.

Link:

1. lépés: Kezdjük el

Amire szüksége van:

1. Arduino IDE -vel feltöltött számítógép, itt érhető el.

2. A SPEEEduino vagy az SSTuino

3. ESP8266 ESP01 modul

4. USB -soros átalakító (ehhez az utasításhoz a CP2102 -t fogjuk használni)

5. Aktív WiFi kapcsolat Az ESP8266 nem működik az Enterprise Networks szolgáltatással, és nem tudtam használni 5 GHz -es hálózatokkal sem.

6. A legfontosabb, hogy magad!:)

7. Kompatibilis okostelefon, telepítve a Blynk alkalmazással, amely letölthető az App Store vagy a Google Play használatával.

Végigjárjuk a lépéseket a Blynk használatának megkezdéséhez és az alkalmazás csatlakoztatásához az eszközhöz!

Ha véletlenül új a SPEEEduino vagy az Arduino környezetben, kérjük, olvassa el ezt az utasításokat a kezdéshez!

2. lépés: Első lépések a Blynk segítségével

Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!
Kezdő lépések a Blynk segítségével!

Miután letöltötte az alkalmazást az App Store -ból/Google Playről, egyszerűen indítsa el az alkalmazást.

Az alkalmazás elindítása után egyszerűen válassza az "Új fiók létrehozása" vagy a "Bejelentkezés" lehetőséget.

Ezt követően látnia kell a főmenüt!

3. lépés: Új projekt létrehozása a Blynk segítségével

Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével
Új projekt létrehozása a Blynk segítségével

Miután az előző lépésben elérte a főmenüt, egyszerűen válassza az "Új projekt" lehetőséget, és megjelenik egy menü.

1. Módosítsa a hardvert ESP8266 -ról Arduino Uno -ra

2. Adjon nevet a projektnek!

3. Ezt követően az Ön hitelesítési tokenjét, amely egy kód, el kell küldeni a regisztrált címére. Ezt később az Arduino IDE -ben fogjuk használni.

4. Ha részt vesz a projektben, egyszerűen csúsztassa ujját balra, és képesnek kell lennie megnyitni a widgetdobozt.

5. Adjon hozzá egy gombot, és válassza ki a gombot. Ez megnyitja a gomb opcióit

6. Ezt követően válassza ki a D13 -as tűt. Ez a SPEEEduino 13 -as PIN -kódjának kiválasztása, mint a PIN -kód, amellyel később szeretnénk kapcsolatba lépni.

4. lépés: Az Arduino IDE konfigurálása

Arduino IDE konfiguráció
Arduino IDE konfiguráció
Arduino IDE konfiguráció
Arduino IDE konfiguráció

Miután beállította az alkalmazást, itt az ideje, hogy az Arduino IDE -re lépjen!

1. Töltse le innen a Blynk könyvtárat. Válassza ki a képen látható bekarikázott elemet.

2. A Blynk dokumentációjának megfelelően a könyvtárat manuálisan kell telepíteni:

  • Töltse le a legújabb kiadású.zip fájlt. Csomagolja ki.
  • Észre fogja venni, hogy az archívum több mappát és több könyvtárat tartalmaz.
  • Másolja ezeket a könyvtárakat az Arduino IDE saját_sketchbook_folder mappájába.
  • A (z)

3. A könyvtár telepítése után lépjen a példára, amint az a fenti képen látható (ESP8266_Shield)

4. Szükség lesz néhány csípésre, hogy ezzel a kóddal működjön.

Itt a módosított:

pastebin.com/2iwt5qRc

A kód módosítása után egyszerűen módosítsa a "YourAuthToken", "YourNetwork" és "YourPassword" azonosító kódját, és ennek megfelelően a wifi SSID -t és jelszót. Sajnos az ESP8266 nem működik vállalati hálózatokkal.

5. lépés: Töltse fel a kódot… és kész

Miután a kódot feltöltötte a SPEEEduino -ba, futtathatja a projektet a Blynk alkalmazásban! Miközben a widgetdobozból elhelyezett kapcsolóval játszik, a SPEEEduino (a beépített LED) LED -je világít, illetve kialszik.

Ez az Instructable egy érdekes sorozat része, ahol néhány projekt elkészül a Blynk segítségével. Tarts velünk a következőre!

Ajánlott: