Tartalomjegyzék:

NodeMCU Blynk alkalmazással/szerverrel: 4 lépés
NodeMCU Blynk alkalmazással/szerverrel: 4 lépés

Videó: NodeMCU Blynk alkalmazással/szerverrel: 4 lépés

Videó: NodeMCU Blynk alkalmazással/szerverrel: 4 lépés
Videó: 7. ESP32 webkliens IOT alkalmazások 2024, Július
Anonim

Mi az a Blynk és hogyan működik, nézze meg kampányvideójukat!

Először is, amint kiderül, programozhatja a NodeMCU -t Arduino IDE -vel, ellenőrizze a fenti videót.

Íme az írásbeli bemutató a beállításhoz:

Kellékek

  1. Kenyeretábla
  2. Két NodeMCU 1.0
  3. Arduino Uno vagy bármilyen más típus
  4. Jumpers
  5. USB tápkábelek

1. lépés: Itt egy áttekintés

1. - Töltse le a Blynk alkalmazást

Második- adja hozzá eszközeit a videóban látható módon, és másolja át a készülékünkhöz létrehozott hitelesítési tokent, mivel később használni fogjuk a kódban

- Ebben a projektben két NodeMCU eszközt állítunk be, és csatlakoztatjuk őket az oue WiFi hálózathoz, majd elkezdjük az adatok (egész/karakter) küldését a NodeMCU 1 -ről a NodeMCU 2 -re

- Szintén vezetékes soros kommunikáción keresztül csatlakoztatjuk az Arduino UNO -t a NodeMCU 2 -hez

- a NodeMCU 1 -ből kapott adatokat a végén elküldjük az Arduino UNO -nak, és ezzel az egyetlen segítségével átkapcsolhatunk egy LED -et vagy bármilyen más dolgot

- a Blynk alkalmazásban megjelenik, ha a LED BE vagy KI van kapcsolva

2. lépés: NodeMCU 1 kód

Image
Image

nincs szükség kábelezésre az 1 -es csomóponthoz, mivel csatlakozik a wifi -hez, és csak az "1" vagy "0" értéket küldi el, amire szükségünk van, az általunk létrehozott hitelesítési token

A D2 beépített LED -je a sikeres WiFi kapcsolat jelzésére szolgál

akkor kezdje el írni a fenti kódot

3. lépés: NodeMCU 2 + Arduino kódok

NodeMCU 2 + Arduino kódok
NodeMCU 2 + Arduino kódok

NodeMCU 2 - a D7 -et használtuk RX -ként, a D8 -at pedig TX -ként, a D13 -ban beépített LED -et használjuk jelzésként

Arduino - a 8 -as tűt használtuk RX -ként és a 9 -es csapot TX -ként

Vezeték:

  • D7 a NodeMCU -ban, a 9 -es tű az Arduino -ban
  • D8 a NodeMCU -ban a 8 -as érintkezőbe Arduino -ban
  • VIN a NodeMCU -ban 5 V -ig Arduino -ban
  • GND a NodeMCU -ban - GND az Arduino -ban (Common Ground)

Az összes kapcsolat beállítása után kezdje meg a fenti kód letöltését a NodeMCU 2 -ben

4. lépés: Arduino kód

Image
Image

Itt található a kód, amely szükséges az adatok fogadásához a NodeMCU 2 -ről az Arduino -ra

LED -et csatlakoztathat a 13 -as érintkezőhöz

Ajánlott: