Tartalomjegyzék:
- Lépés: A laboratóriumi előkészületek a diákok érkezése előtt
- 2. lépés: Ismerje meg a robotot
- 3. lépés: Kalibrálja a fényérzékelőt
- 4. lépés: Ellenőrizze a motor kalibrálását
- 5. lépés: Futtassa a mellékelt ki-be vezérlőt
- 6. lépés: Nyissa meg a "01 sor" ki-be vezérlő szoftvert
- 7. lépés: A "01 soros" ki-be vezérlő szoftver megértése
- 8. lépés: A "01 soros" ki-be vezérlő szoftver szerkesztése
- 9. lépés: A "02 vonal" be- és kikapcsolásának megértése a halottzónás vezérlőszoftverrel
- 10. lépés: A "03 soros" arányos vezérlőszoftver megértése
- 11. lépés: A 03 soros (arányos vezérlés) program szerkesztése
- 12. lépés: Fejlett PID -vezérlők
- 13. lépés: A legjobb PID -paraméterek megtalálása
- 14. lépés: Következtetés
Videó: PID szabályozás tanítása Lego robotokkal: 14 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Sok fiatal robotrajongó érdeklődik a fejlettebb vezérlési témák iránt, de megzavarhatja őket a zárt hurkú rendszerek elemzéséhez gyakran szükséges számítás. Az interneten csodálatos források állnak rendelkezésre, amelyek egyszerűsítik az "arányos integrált differenciálvezérlő" (PID -vezérlő) felépítését, és egy nagyszerű leírás itt található:
Mindazonáltal ezeket nehéz lehet követni, és lehet, hogy nem alkalmasak körülbelül 20 fős osztályterembe.
Ez az Instructable lépésről lépésre bemutatja, hogyan lehet sikeresen tanítani egy diákokkal teli szobát a Lego robotrendszer, számos robot (5-10), azonos számú NXT 2.0 futtató számítógépes munkaállomás és egy hét lábnyi fekete elektromos szalag a padlón.
MELLÉK: Köszönet illeti J. Sluka -t, aki a fenti linket írta, Dr. Bruce Linnell -nek, aki néhány korai Lego -laboratóriumot hozott létre az ECPI Egyetem szintjén, és Dr. Reza Jafarinak, aki a PID Control tanulási célkitűzéseit nyújtotta az EET220 és Capstone tanfolyam.
Lépés: A laboratóriumi előkészületek a diákok érkezése előtt
Tudasd a diákokkal a kemény munkádat;-)
Az oktatók és a tanársegédek NAGYON elfoglaltak voltak, hogy felkészüljenek erre a laborra! A robotot feltöltötték és összeállították ehhez a laborhoz. Ha összeszerelésre van szükség, ez egy vagy több robot esetében akár 90 percet is igénybe vehet. Még több időre van szükség az akkumulátorok feltöltéséhez vagy töltési/kisütési ciklusokkal való kondicionálásához. A ma használt robot építésével kapcsolatos részletes utasításokért tekintse meg az NXT 2.0 vagy 2.1 oktatási készletet, a „kövesse a vonalat” robot építési útmutatóját. Ennek ellenére bonyolultabb programozást fogunk használni … A fekete elektromos szalag világos színű linóleumon nagyszerű pálya. Ez 3 x 7 hüvelyk, félkör alakú ívekkel.
2. lépés: Ismerje meg a robotot
Először is megismerkedhet a robot menüjével, valamint a robot egyes részeivel. Ezenkívül megismerheti a robot által használt ipari stílusú érzékelő technológiát, beleértve a fénykibocsátó diódákat, a fényérzékelőket, a léptetőmotorokat és a forgási helyzetérzékelőket. Kérjük, feltétlenül töltse ki az összes kért információt (általában aláhúzott üres _).
1. Húzza ki a robotot a töltőből és/vagy a számítógép USB -portjából. A narancssárga gombbal kapcsolja be a robotot. A narancs, a bal és a jobb gomb, valamint a „vissza” szürke téglalap gomb lehetővé teszi a menüben való navigációt. Lépjen a „Szoftverfájlok” menübe, és görgessen a roboton elérhető szoftverfájlok között. Sorolja fel az egyes szoftverfájlok nevét, pontosan hogyan kell írni, beleértve a nagybetűket és a szóközöket:
_
3. lépés: Kalibrálja a fényérzékelőt
2 Vizsgálja meg a fényérzékelőt és a kalibrálási információkat. Menjen vissza a főmenübe, és válassza a „Nézet” lehetőséget. Válassza ki a „Reflected Light” opciót, majd a portot (ennek a „Port 3” -nak kell lennie), amely bekapcsolja a fényt és megjelenít egy számot a képernyőn. Győződjön meg arról, hogy minden működik, és jegyezzen fel néhány kalibrálási információt.
a. Maximális olvashatóság fehér papírlap használatával: Szám: _ Írja le a papírtól való hozzávetőleges távolságot: _
b. Maximális leolvasás a világos színű linóleum padlón: _
c. Minimális leolvasás, amikor a fekete elektromos szalag közepére mutat: _
4. lépés: Ellenőrizze a motor kalibrálását
3 Vizsgálja meg a kerékmotorokat (bal és jobb), valamint a kalibrálási információkat. Menjen vissza a főmenübe, és válassza a „Motor Rotations” lehetőséget. Válassza ki a portot (a „B port” vagy „C port” legyen a két motor esetében). Nézze meg, hogy ellenőrizheti -e ennek a leolvasásnak a kalibrálását, ha az egyes motorokat meghatározott számú fordulattal elforgatja a leolvasás közben. Ugyanazt a kalibrációs tesztet fogja elvégezni mindkét motornál a „View” à „Motor Degrees” kalibrációs képernyő használatával.
Motor a B porton
- A kerék forgatásának száma _
- „Motor Rotations” kijelző értéke_
- A kerék fokban elforgatott távolsága fokban_
- „Motorfokok” kijelzési értéke_
Motor a C porton
- A kerék forgatásának száma _
- „Motor Rotations” kijelző értéke_
- A kerék fokban elforgatott távolsága fokban_
- „Motorfokok” kijelzési értéke_
A megjelenített értékek megfeleltek az elvárásoknak? Kérjük, fejtse ki. _
5. lépés: Futtassa a mellékelt ki-be vezérlőt
Az "On-Off" (néha "Bang-Bang") vezérlőnek csak két lehetősége van, be és ki. Hasonló az otthoni termosztát vezérléséhez. Ha a beállított hőmérsékletre van állítva, a termosztát felmelegíti a házat, ha túl hideg, és lehűti a házat, ha túl meleg. A kiválasztott hőmérsékletet "alapértéknek" nevezik, és a különbség a ház aktuális hőmérséklete és az alapjel között "Hiba" -nak hívják. Tehát azt mondhatná, hogy ha a hiba pozitív, kapcsolja be az AC -t, különben kapcsolja be a fűtést.
Esetünkben a robot balra vagy jobbra fordul, attól függően, hogy a fényérzékelő alapértelmezett értéke pozitív vagy negatív hiba (túl sok a fehér padlón, vagy túl sok a fekete szalagon).
Észre fogja venni, hogy a robotja már fel van töltve számos programmal (vagy használhatja a mellékelt "01 line.rbt" fájlt, amely itt van beágyazva), és olyan neveken tárolja, mint az "1 sor" és a "2 sor". kiegészítő betű lehet a program száma után, például „3b sor”. A programot az „1” számmal kell végrehajtania a nevében, majd a robotot a szalagra kell helyezni, az érzékelővel a fekete vonalon. Próbáljon távol maradni a pályán lévő más robotoktól, hogy időzíthesse a robotját anélkül, hogy megszakítaná a más robotokkal való ütközést.
4 Mérje meg a következő időpróbákat:
a. A pálya egyik egyenes oldalának teljesítéséhez szükséges idő: _
b. Írja le a robot egyenes pályamozgását: _
c. A pálya egyik ívének teljesítéséhez szükséges idő: _
d. Írja le a görbe pályás robot mozgását: _
e. Ideje egyszer teljes körben körbejárni a pályát: _
6. lépés: Nyissa meg a "01 sor" ki-be vezérlő szoftvert
Megnyitja a „LEGO MINDSTORMS NXT 2.0” szoftvert (nem az Edu 2.1 szoftvert), és betölti a megfelelő „01 line.rbt” nevű programot, és megvizsgálja és módosítja a szoftvert az alábbi utasítások szerint:
Nyissa meg a „LEGO MINDSTORMS NXT 2.0” szoftvert (nem az Edu 2.1 szoftvert). Az oktató megmondja, hogy a fájlok hol vannak tárolva a számítógépén, és onnan nyitja meg az „1 soros” programot. Egyszerűen válassza a „Fájl”, majd a „Megnyitás” lehetőséget, és válassza ki a megnyíló „1 soros” programot.
A program megnyitása után a „kéz” ikonnal mozgathatja a program teljes képernyőképét, és a „nyíl” ikonnal kattinthat az egyes objektumokra, és megtekintheti azok működését (és módosíthatja is).
7. lépés: A "01 soros" ki-be vezérlő szoftver megértése
Az „1 sor” program „On-Off” vezérlési módszert használ. Ebben az esetben a „Forduljon balra” vagy „Forduljon jobbra” lehetőségek közül választhat. A grafika a program elemeinek leírását tartalmazza:
8. lépés: A "01 soros" ki-be vezérlő szoftver szerkesztése
Módosítsa az alapértéket, és hasonlítsa össze az eredményeket.
A fenti 2. lépésben felfedezte a fénymérő néhány valós értékét. A b és c részekben értékeket rögzített, számokat a minimális és maximális értékekhez, amelyeket a robot látna a pálya futásakor.
5 Számítson ki egy jó alapértéket (a min és max átlaga): _
6 Válasszon egy ROSSZ set-pint értéket (egy szám nagyon közel van a minhez vagy a maximumhoz): _
Módosítsa az alapértéket ezen értékek egyikére a nyíl ikon segítségével, és kattintson a hiba számítási mezőre, és módosítsa a kivonandó számot (lásd az alábbi képet). Most csatlakoztassa a robotot a számítógéphez az USB -kábel segítségével, győződjön meg arról, hogy a robot be van kapcsolva, és töltse le az „1 soros” program új verzióját a robothoz. Látni fogja, hogy a robot mennyi idő alatt járja körbe a pályát az óramutató járásával megegyező irányban, egyszer a JÓ alapértékkel, és egyszer a ROSSZ alapértékkel.
7 Végezzen el időpróbákat JÓ és ROSSZ alapértékekkel
a. Ideje egyszer teljes körben megkerülni a pályát (JÓ alapérték): _
b. Ideje egyszer teljes körben megkerülni a pályát (BAD Set-Point): _
Észrevételei / következtetései? _
9. lépés: A "02 vonal" be- és kikapcsolásának megértése a halottzónás vezérlőszoftverrel
Ha otthonában az AC és a fűtés folyamatosan be- és kikapcsol, az biztosan tönkreteheti a HVAC rendszert (vagy legalábbis lerövidítheti annak élettartamát). A legtöbb termosztát beépített "halott zónával" készül. Például, ha az alapérték 70 Fahrenheit fok, akkor előfordulhat, hogy a termosztát nem kapcsolja be az AC-t, amíg el nem éri a 72 fokot, és nem kapcsolja be a fűtést, amíg a hőmérséklet 68 fokra nem csökken. Ha a holtterület túl széles lesz, a ház kényelmetlenné válhat.
Esetünkben a 02 soros program segítségével halott zónát adunk hozzá, amely során a robot egyszerűen egyenesen fog haladni.
Most vizsgálja meg a szoftverfájl „02 sorát”, ahogyan azt a grafika és a mellékelt fájl tartalmazza.
Ez a szoftverfájl programozza a robotot, hogy kövesse a vonalat On-Off vezérléssel, differenciálréssel. Ezt halott sávnak is nevezik, és ez azt jelenti, hogy a robot a hibától függően balra vagy jobbra fordul, de ha a hiba kicsi, a robot csak egyenesen megy.
A „02 vonal” program először kiszámítja a fentieket úgy, hogy kivonja az alapértéket a fénymérésből, majd elvégzi az összehasonlítást a fentiek szerint. Vizsgálja meg a programot a számítógépen, és jegyezze fel a látható értékeket.
Mennyi a „2 soros” program aktuális (eredeti) értéke az alapértékhez? _
Mi a „2 soros” programok aktuális (eredeti) értéke „Nagy” pozitív hiba? _
Mi a „2 soros” programok aktuális (eredeti) értéke „Nagy” negatív hiba? _
Melyik Dead-Band hibatartomány fogja a robotot egyenesen irányítani? TÓL-IG _
Futtasson három (3) időpróbát különböző értékekkel a fenti „Nagy” hiba miatt. Az aktuális „2 soros” beállítások, valamint két másik beállítás, amelyeket kiszámít. Már kiválasztott egy jó alapértéket robotjának. Most két különböző Dead-Band tartományt választhat, és rögzítheti az időt, ameddig a robot egy óramutató járásával megegyező kört tesz meg:
A 02 sor eredeti beállításai _
Halott sáv +4 és -4 között _
Halott sáv +12 és -12 között _
10. lépés: A "03 soros" arányos vezérlőszoftver megértése
Az arányos vezérléssel nem csak be- vagy kikapcsoljuk a fűtést, hanem több beállítással is rendelkezhetünk a kemence felkapcsolásához (például a lángok mérete a tűzhelyen). A robot esetében nem csak három motorbeállításunk van (bal, jobb és egyenes). Ehelyett szabályozhatjuk a bal és jobb kerék sebességét, hogy sokféle fordulatszámot érjünk el. Minél nagyobb a hiba, annál gyorsabban akarunk visszafordulni a vonalhoz.
Nézzük az arányos szabályozást a „03 sor” programmal
A „03-as vonal” programja bonyolultabb, mert nemcsak az „arányos” vezérlési módszert állítja be, hanem tartalmazza az összes szoftvert az arányos-integrál, az arányos-differenciál és az arányos-integrál-differenciál (PID) vezérléséhez. A szoftver betöltésekor valószínűleg túl nagy lesz ahhoz, hogy egyszerre elférjen a képernyőn, de valójában három részből áll, amint az a mellékelt ábrán látható.
A - A hiba kiszámítására szolgáló matematika, és a „számítás” a hiba integráljának és deriváltjának megtalálására az idő múlásával.
B - A bal motor fordulatszámának kiszámítása a Kp, Ki és Kd PID vezérlési beállításai alapján
C - A motor fordulatszámkorlátozásának tesztelésére szolgáló matematika, és a megfelelő motorsebességek elküldése a bal és a jobb motorra.
Mindhárman saját végtelen ciklusokat futtatnak (az inicializálás után), és a „kéz” ikon használatával böngészhet, de váltson vissza a „nyíl” ikonra a doboz tartalmának vizsgálatához és a beállítások módosításához.
11. lépés: A 03 soros (arányos vezérlés) program szerkesztése
A középső részben (az előző leírás B szakasza) észreveheti, hogy a „03 sor” programban a Ki és a Kd beállítása egyaránt 0.
Hagyjuk őket így. Csak a Kp értékét, a vezérlő arányos részét módosítjuk.
Kp dönti el, hogy a robot mennyire simán változtatja a sebességet, miközben eltávolodik a vonaltól. Ha a Kp túl nagy, akkor a mozgás rendkívül rángatózó lesz (hasonlóan az On-Off vezérlőhöz). Ha a Kp túl kicsi, akkor a robot túl lassan hajtja végre a korrekciókat, és távolodik a vonaltól, különösen a kanyarokon. Akár olyan messzire is sodródhat, hogy teljesen elveszíti a vonalat!
13 Milyen alapértéket használ a „03 line” program? (kivonva az A hurok fénybeállításának olvasása után) _
14 Mennyi a Kp értéke a jelenlegi „03 soros” programban? _
Időpróbák az arányos vezérlőhöz („3 soros” program)
A robot memóriájában tárolt „03 -as vonal” program eredeti beállításait fogja használni egy időméréshez, és két másik módosítást is használ a „03 -as vonal” programhoz, összesen három időmérő méréshez. Az elvégzendő módosítások magukban foglalják
DRIFTY - Olyan Kp érték megtalálása, amely miatt a robot nagyon lassan sodródik, és esetleg elveszíti szem elől a vonalat (de remélhetőleg nem). Próbáljon meg különböző Kp értékeket 0,5 és 2,5 (vagy más érték) között, amíg meg nem kapja azt, ahol a robot sodródik, de a vonalon marad.
JERKY - Olyan Kp érték megtalálása, amely a robotot ide -oda rángatja, nagyon hasonló az On -Off típusú mozgáshoz. Próbáljon ki egy Kp értéket valahol 1,5 és 3,5 között (vagy egy másik értéket), amíg meg nem kapja azt, ahol a robot csak elkezdi mutatni az oda -vissza mozgást, de nem túl drámaian. Ezt Kp „kritikus” értékének is nevezik.
A pálya körüli óramutató járásával megegyező fordulat teljes időmérésére csak az eredeti „3 soros” értékekkel és a két új értékkészlettel (DRIFTY és JERKY) van szükség, amelyeket akkor fedez fel, ha a robot csak egy rövid pályát követ. Ne felejtse el minden alkalommal letölteni a robotra vonatkozó módosításokat!
15 Jegyezze fel az arányos vezérlési értékeket és az időpróbákat a „3 soros” programhoz (ne felejtse el letölteni a robot módosításait!) Mindhárom Kp értékre (az eredeti 03 sor értéke, és két érték, amelyeket próbával és hibával határoz meg) hogy DRIFTY és JERKY legyen).
12. lépés: Fejlett PID -vezérlők
Mielőtt elkezdené ezt a lépést, győződjön meg arról, hogy elvégzi az előző lépéseket, és rögzíti az összes kért információt azzal a bizonyos robottal, amelyet használni szeretne a laborban. Mindegyik robot kissé eltér a mechanikai, motoros és különösen a pálya fényérzékelőinek eredményeit tekintve.
Számok, amelyekre szüksége lesz a korábbi kísérletekből
16 Maximális fényérzékelő leolvasás (a 2. lépéstől) _
17 Minimális fényérzékelő leolvasás (az 5. lépéstől) _
18 JÓ beállítás az alapértékhez (a fentiek átlaga) _
19 DRIFTY beállítás a Kp -hez (a 15. lépéstől) _
20 JERKY (kritikus) beállítás a Kp -hez (a 15. lépéstől) _
A PID vezérlő megértése
Lehet, hogy az Ipari szabályozás tanfolyam részeként megtudta az arányos integrált differenciál (PID) vezérlőt, és jó gyors áttekintést talál a Wikipédián (https://en.wikipedia.org/wiki/PID_controller).
E kísérlet esetében a mért érték a padlóról visszavert fény mennyisége. Az alapjel a kívánt fénymennyiség, ha a robot közvetlenül a fekete szalag pereme felett van. A hiba az aktuális fényjelzés és az alapjel közötti különbség.
Az arányos vezérlővel a bal motor fordulatszáma arányos volt a hibával. Kimondottan:
Hiba = fényolvasás-alapjel
Ezen a grafikonon az alapérték 50 volt.
Később a bal motor fordulatszámának megállapításához a hibát megszorozzuk a „Kp” arányossági állandóval:
L Motor = (Kp * Hiba) + 35
Ebben a grafikában a Kp értéke 1,5, és a 35 hozzáadása a program egy másik részében történik. A 35 érték hozzáadódik a -40 és +40 közötti tartomány konvertálásához, hogy 10 és 60 között legyen (ésszerű motorsebesség).
Az integrál egyfajta emléke a múltnak. Ha a hiba hosszabb ideig rossz, a robotnak gyorsítania kell az alapérték felé. A Ki -t az Integrál szorozza meg (az integrál a hibák futó összege - ebben az esetben minden egyes ismétléssel 1,5 -gyel csökkentve, így a robotnak „halványuló memóriája” lesz a korábbi hibákról).
A Derivative egyfajta jövőjóslat. A jövőbeli hibát úgy jósoljuk meg, hogy összehasonlítjuk az utolsó hibát a jelenlegi hibával, és feltételezzük, hogy a hiba változásának aránya némileg lineáris lesz. Minél nagyobb lesz a jövőbeli hiba, annál gyorsabban kell eljutnunk az alapértékhez. A Kd -t a Származékkal kell szorozni (a derivált az aktuális és az előző hiba közötti különbség).
L Motor = (Kp * hiba) + (Ki * integrált) + (Kd * származék) + 35
13. lépés: A legjobb PID -paraméterek megtalálása
A PID paraméterek megkeresésére számos módszer használható, de helyzetünknek egyedi aspektusai vannak, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy „manuálisabb” kísérleti módszert használjunk a paraméterek megtalálására. Az egyedülálló szempontok a következők:
- A kísérletezők (ön) jól ismerik a gép működését
- Nincs személyi sérülés veszélye, ha a vezérlő megőrül, és nem áll fenn a robot károsodásának veszélye a rossz vezérlőbeállítások miatt
- A fényérzékelő ilyen hanyag érzékelő eszköz, és csak egy fényérzékelő van, így csak remélni tudjuk, hogy marginálisan jó végeredményt kapunk. Ezért a „legjobb erőfeszítés” jó a kísérleteinkhez
Először is, a „03-as sort” használtuk a legjobb Kp kiválasztásához (a JÓ alapérték és a JERKY Kp értékek a fenti 18. és 20. lépésben). Tekintse meg az első grafikát, hogy hogyan találtuk meg a Kp JERKY értékét.
A „04 line” szoftver segítségével határozza meg a Ki értéket. Először módosítjuk a „4 sort”, hogy megkapjuk azokat az értékeket, amelyeket a fenti 18. és 20. pontban rögzítettünk. Ezután lassan növeljük a Ki értéket, amíg olyan értéket nem kapunk, amely valóban nagyon gyorsan elvezet minket az alapértékhez. Lásd a második grafikát a Ki értékének kiválasztására vonatkozó utasításokért.
21 A leggyorsabb Ki-érték, amely a leggyorsabban a beállított ponton áll (még némi túllépés esetén is) _
A „05 line” szoftver segítségével határozza meg a Kd értéket. Először módosítsa az „5 sort” a 18., 20. és 21. lépésből származó értékekkel, majd növelje a Kd értéket, amíg meg nem kapja a végső működő robotot, amely gyorsan és nagyon kevés túllépéssel eléri az alapértéket. A harmadik ábra a Kd kiválasztására vonatkozó utasításokat mutatja.
22 Kd OPTIMÁLIS értéke _
23 MENNYI SZÁRMA A ROBOTJA, HOGY MOST MEGKERÜLI A PÁLYÁT ??? _
14. lépés: Következtetés
A laboratóriumi kísérlet nagyon jól sikerült. Körülbelül 20 tanulóval, az első grafikonon látható 10 (tíz) munkaállomás + robotbeállítás használatával soha nem volt logmikus erőforrás. Legfeljebb három robot keringett egyszerre a pályán az időmérő edzéseken.
Javaslom, hogy a PID szabályozó részt (legalábbis a "04 sor" és a "05 sor" programokat) külön napra bontsák ki az érintett fogalmak miatt.
Íme egy videó sorozat, amely bemutatja a vezérlők előrehaladását ("01 sor" -ról "05 sorra") az általam kiválasztott értékek használatával - de minden tanuló kissé eltérő értékekkel állt elő, ami várható!
EMLÉKEZTETÉS: Az egyik legfőbb oka annak, hogy a nagyon jól felkészült robotcsapatok rosszul teljesítenek a versenyrendezvényeken, az a tény, hogy nem a kalibrálást végzik pontosan azon a helyen, ahol az esemény lesz. A megvilágítás és az érzékelők lökés miatti enyhe helyzetváltozása nagyban befolyásolhatja a paraméterértékeket!
- 01 soros (be -ki) PID vezérlés Lego Robotokkal -
- 02 vonal (ki-be halott zónával) PID szabályozás Lego robotokkal-https://videos.ecpi.net/Watch/n4A5Lor7
- 03 soros (arányos) PID szabályozás Lego Robotokkal -
- 04 -es sor (arányos -integrált) PID -szabályozás Lego -robotokkal -
- 05-ös sor (arányos-integrált-származékos) PID-szabályozás Lego-robotokkal-https://videos.ecpi.net/Watch/s6LRi5r7
Ajánlott:
A ventilátor forgása a szervomotor és a fordulatszám -szabályozás segítségével: 6 lépés
Forgó ventilátor a szervomotor és a fordulatszám -szabályozás segítségével: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet ventilátort forgatni állítható sebességgel szervomotor, potenciométer, arduino és Visuino segítségével. Nézze meg a videót
Macskaeledel -hozzáférés -szabályozás (ESP8266 + szervomotor + 3D nyomtatás): 5 lépés (képekkel)
Macskaeledel -hozzáférés -szabályozás (ESP8266 + szervomotor + 3D nyomtatás): Ez a projekt átfogja azt a folyamatot, amellyel automatizált macskatáplálótálat készítettem idős, cukorbeteg macskámnak, Chaznak. Látja, reggeliznie kell, mielőtt inzulint kap, de gyakran elfelejtem felvenni az ételét, mielőtt lefekszem, ami
Ottó barkácsolás robotokkal - Gyors és könnyen elvégezhető bemutató: 7 lépés
Otto DIY Robot Walking - Gyors és könnyen elvégezhető bemutató: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet egyszerűen programozni az Otto DIY Robotot járni. Nézzen meg egy bemutató videót
Hőmérséklet -szabályozás otthon PID és Labview segítségével: 4 lépés
Control Temperature Home with PID and Labview: PID merupakan suatu system pengontrolan yang biasa digunakan pada dunia indusri yang telah bukti keandalannya disini kita akan mengimplementalisikan controller PID pada pengatur suhu ruangan menggunakan labview
Fényes utak (MST tanítása): 5 lépés
Fényes utak (MST tanítása): A Bright Paths célja, hogy megtanítsa a diákoknak a minimális kiterjedésű fákat (MST). Az A csomópont a forrás, és az összes többi csomópontnak van bizonyos súlya (költsége) ahhoz, hogy hozzájuk férjen. Ez a taneszköz megmutatja ezt a költséget, ha tompítja az egyes csomópontokat, attól függően, hogy