Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Töltse le
- 2. lépés: Olvassa el
- 3. lépés: ### Saját színek létrehozása
- 4. lépés: Szintaxis
- 5. lépés: Theme.txt fájl
- 6. lépés: JCPICKER.exe és Notepad ++
Videó: IDE Arduino sötét témával: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ebben a sémában az IDE Arduino -val dolgozunk, és ennek a programozási környezetnek a témáját világosról sötétre alakítjuk, hogy javítsuk a forráskód láthatóságát. Ez kevésbé fárasztó megtekintési élményt tesz lehetővé.
Ezzel a témával kapcsolatban találtunk egy fájlt, amelyet Jeff Thompson készített, aki az Egyesült Államok művészeti és technológiai professzora. A cikkből származó alap segítségével módosítsuk a konfigurációs fájlokat, hogy lehetővé tegyük az Arduino IDE színváltozását.
1. lépés: Töltse le
Javasoljuk, hogy töltse le a Jeff Thompson fájlt a GITHUB -ból. Módosított bizonyos fájlokat a bitképekben, és hozzáférhetővé tette őket a https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme címen. Letöltheti a Notepad ++ -t is, amely nagyon jó az XML -fájl vagy akár a C nyelvű fájl szerkesztéséhez.
Ezenkívül az annystudio.com webhelyen van egy ingyenes szoftver Jcpicker. Az RGB konverziót végzi hexadecimális értékekre.
2. lépés: Olvassa el
A readme felfedi, hogy Jeff Thompson legutóbbi felülvizsgálata az Arduino 1.6.6+ verziójában volt, de teszteltük az 1.84 -es verzióban. Jól működött.
Az Arduino IDE színének megváltoztatásához bontsa ki a Githubban található DarkArduinoTheme.zip fájlt, és másolja be az Arduino mappájába.
Javaslom, hogy készítsen biztonsági másolatot a téma mappáról, ha vissza szeretné állítani az eredeti színeket.
MAC OS ~ / Applications / Arduino.app / Contents / Java / lib / theme esetén
Windows esetén `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / theme`.
3. lépés: ### Saját színek létrehozása
Egyedi témák létrehozásához szerkeszteni kell a theme.txt fájlt (egy XML -fájl a szintaktikai mappában) és a gombfájlokat. Ne feledje, hogy a szín kiválasztásához tudnia kell, hogy milyen érték felel meg a hexadecimális értéknek.
Jeff Thompson létrehozott egy sötét témát, de észrevettük, hogy a Beállítás szó sötétzöldben nem jó a láthatósághoz. Tehát világoszöldre cseréltük, amely ellenőrizhető egy theme.txt fájlban. Ez letölthető innen a blogból, csak lent.
4. lépés: Szintaxis
Lásd az xml verziót a https://www.fernandok.com/2017/12/ide-arduino-com-tema-escuro.html címen.
5. lépés: Theme.txt fájl
#FUNKCIÓK SZÍNE #D35400 - ORANGE KEYWORD1 #FUNKCIÓK SZÍNE #D35400 - ORANGE KEYWORD2 #STRUKTÚRA SZÍNEK #5E6D03 - ZÖLD KEYWORD3 #VÁLTOZÓS SZÍN MEGJEGYZÉSEK / ** / SZÍN #434F54 - DARK GREY #GUI - STATUS status.notice.fgcolor = #002325 status.notice.bgcolor = #404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = #E34C00 status.edit.fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, sima, 12 # GUI - TABS # beállítások a lap tetején # (a lapképek a lib/theme mappában vannak tárolva) header.bgcolor = #404040 header.text.selected.color = #323232 header.text.unselected.color = #3C3C3C header.text.font = SansSerif, sima, 12 #GUI - CONSOLE console.font = Egysíkú, sima, 11 konzol.font.macosx = Monaco, sima, 10 console.color = #000000 console.output.color = #eeeeee console.error.color = #E34C00 #GUI - BUTTONS buttons.bgcolor = #505050 buttons.status.font = SansSe rif, sima, 12 gomb.status.color = #ffffff #GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = #404040 #SZERKESZTŐ - RÉSZLETEK #előtér és háttérszínek editor.fgcolor = #4661FF editor.bgcolor = #202020 # kiemelés az aktuális sorszerkesztőhöz. linehighlight.color = # 333333 # kiemelés az aktuális sorszerkesztőhöz. 'enable editor.external.bgcolor = # c8d2dc # kiválasztás színszerkesztő.selection.color = # dd8800 # terület, amelyet a szöveg nem használ (helyettesítve tildes) editor.invalid.style = # 7e7e7e, bold # kis cicik a a sorok vége, amelyek azt mutatják, hogy hol fejezik be a szerkesztőt. = #4661FF, vastag szerkesztő.data_type.style = #BC3535, vastag #METHO DS editor.keyword2.style = #BC3535, plain editor.function.style = #BC3535, plain #STRUCTURES editor.keyword3.style = #00D600, plain editor.reserved_word.style = #00D600, plain #TEXT - LITERALS #konstansok & adattípusok editor.literal1.style = # 006699, sima # p5 beépített változók: pl. mouseX, width, pixels editor.literal2.style = #00979C, plain editor.variable.style = #00979C, plain editor.reserved_word_2.style = #00979C, plain editor.literal_boolean.style = #00979C, plain editor.literal_char.style = #00979C, sima szerkesztő.literal_string_double_quote.style = #00979C, sima editor.preprocessor.style = #00d600, sima #https://www.arduino.cc/ - MEGSZABADOD AZ ALATT! editor.url.style = # 81A421, sima # pl. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, sima # ?? talán ez olyan szavakra vonatkozik, amelyek után kettőspont következik #, például eseti állítások vagy goto editor.label.style = #7e7e7e, bold #SZÖVEG - MEGJEGYZÉSEK editor.comment1.style = #aaaaaa, plain editor.comment2.style = #aaaaaa, plain # LINE STATUS - szerkesztő sorszáma állapotsor a képernyő alján linestatus.font = SansSerif, plain, 10 linestatus.height = 20 # GUI - PLOTTING # színciklus a colorbrewer2.org segítségével létrehozva plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = #2c7bb6 plotting.graphcolor.01 = #fdae61 plotting.graphcolor.02 = #d7191c plotting.graphcolor.03 = #abd9e9
6. lépés: JCPICKER.exe és Notepad ++
A Jcpicker és a Notepad ++ képeken észrevettük, hogy a sötét szín jó a programozáshoz. Ebben a részben egy példát mutatok egy default.xml fájlra, amelynek RGB színei is módosulhatnak.
Ajánlott:
Ragyogás a sötét fényekben: 7 lépés
Ragyog a sötét fényekben: Hello! Ez egy szórakoztató projekt, amellyel a gyerekek kölcsönhatásba léphetnek. Megtanulnak egy kicsit az áramkörökről, és világítanak a sötétben! Ennek a projektnek a célja az lesz, hogy zseblámpát készítsenek LED -es lámpákkal, hogy sötétben is legyenek fények
Hogyan készítsünk sötét érzékelőt a kenyértáblán: 5 lépés
Sötét érzékelő készítése a kenyértáblán: A sötét érzékelő olyan eszköz, amely az LDR segítségével érzékeli a sötétség jelenlétét. Ha a fény az LDR -re összpontosít, a LED nem fog világítani, és ha a LED -et sötétben tartják világítás nélküli helyiségben a LED világítani fog. Ezt nevezhetjük Aut
Világítsa meg a sötét nyakláncot: 6 lépés (képekkel)
Gyújtsd meg a sötét nyakláncot: Képzeld el, hogy olyan nyakláncot viselsz, amely automatikusan világít, amikor besötétedik, és amikor elegendő világítás van ahhoz, hogy normál ékszerré váljon. Viszonylag egyszerű és szórakoztató projekt, különösen azok számára, akik szó szerint ragyogó ékszert szeretnének viselni! Vegyen egy
Sötét téma az Arduino IDE számára: 5 lépés
Sötét téma az Arduino IDE számára: Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan kell telepíteni az Arduino IDE sötét témáját a számítógép képernyőfényének túlexponálása miatt. A sötét témák csökkentik a szemkárosodás veszélyét. Miért kell a háttér sötét? Nézd a
Sötét fény: 7 lépés
Sötét fény: Mindenki futurisztikus dolgokról beszél. De aki nem látja a jövőt, hogyan reagálna. Ha a szeme, hirtelen vakká válik. Mit fogsz csinálni? De a vak emberek soha nem reagálnak, mert kezdettől fogva vakok. küzdenek