Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A Dolphin beállítása
- 2. lépés: A játék futtatása és bemenetek készítése
- 3. lépés: Mentse az állapotokat és lépjen előre
- 4. lépés: Rögzítse a bemeneteket és a lejátszást
- 5. lépés: Ez az
Videó: Készítsen szerszámmal támogatott gyorsfutást/szuperjátékot [TAS] (delfin): 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Készítse el saját szerszámmal támogatott Speedrun/Superplay [TAS] filmjét a Dolphin Gamecub/Wii emulátor használatával.
Ehhez az oktatóanyaghoz egy TAS Super Smash Brothers Melee -t készítünk a Nintendo Gamecube számára. A Dolphin 4.0.2 verzióját fogom használni Windows rendszeren.
1. lépés: A Dolphin beállítása
Töltse le a Dolphin megfelelő verzióját a rendszeréhez (a v4.0.2 verziót használom Windows x64 rendszerhez)
Tekintse meg ezt a GYIK oldalt a Dolphin beállításáról a gépen, ha még nem tette meg. Ellenkező esetben folytassa a következő lépéssel.
Megjegyzések
Ne aggódjon túl sokat a teljesítménybeállítások miatt, kivéve, ha sokat törődik a TAS film valós idejű lejátszásával. Fájlokat dobunk fájlba annak érdekében, hogy a filmünket valós időben nézhessük, így a lejátszás sebessége nem olyan fontos. Ha kiváló minőségű keretdobozokat készítünk, attól függetlenül lassabban fognak futni
2. lépés: A játék futtatása és bemenetek készítése
Amint a Dolphin telepítve van a gépére, próbálja meg minél jobban megismerni a JÁTÉK játékát, hogy kényelmesen futtathassa emulátorban. Ebben a részben az első TAS -eszközét, a TAS -beviteli eszközt is megvizsgáljuk.
Futtassa a játékot
- Kattintson duplán a játék ikonjára, vagy kattintson a "Futtatás" gombra a felső menüben a kiválasztott játék futtatásához.
- Miután a játék betöltődött, meg kell nyitnia az "Emuláció" menüt
HASZNÁLJA A TAS INPUT ESZKÖZT
Nyissa meg az "Emuláció" legördülő menüt a felső menüsorban, és jelölje be a "TASInputTool" lehetőséget
Ennek az eszköznek még a TAS is szerepel a nevében, így tudja, hogy hasznos lesz. Ez az eszköz lehetővé teszi, hogy olyan pontos bemeneteket adjon meg a játékhoz, amelyek emberi szinten szinte lehetetlenek. Kattintson és húzza a különböző analóg botokat, és rögzítse őket bizonyos pozíciókba, valamint ellenőrizze, hogy bizonyos gombokat le kell -e nyomni és elengedni. Játsszon ezzel az eszközzel, amíg magabiztosnak nem érzi magát abban, hogy mit csinál és hogyan működik.
3. lépés: Mentse az állapotokat és lépjen előre
ÁLLAMOK MENTÉSE
A mentési állapotok hasznos funkciók, hogy az emulátor emlékezzen arra, hogy hol van a TAS. Ha olyan bemenetet hajt végre, amelyet meg akar ismételni, akkor visszatérhet egy mentési állapotba, és megismételheti a bemenetet. A Dolphin az "Emuláció" lapon közli a mentési állapot gyorsbillentyűit.
Ments meg egy államot
Az emulátor emlékezni fog az állapot mentésének pontos pillanatára, és a játék betöltésekor visszatér erre az állapotra.
Betölt egy államot
Az emulátor visszatér egy korábban mentett állapotba.
Játsszon a mentési állapotokkal, amíg kényelmesen nem használja őket. A fenti kép illusztrálja, hogyan használom őket.
KERET ELŐRE
A képkocka előre lépés egy másik hasznos funkció, amikor képkockánként szeretne bemeneteket adni a játékban.
A keret egyetlen időegység a játékon belül. Minden alkalommal, amikor a képernyő frissül.
- Állítsa be a keret előre lépés gyorsbillentyűjét az "Opciók"> "Gyorsbillentyűk" lapon.
- Ha először megnyomja a játékot futás közben, akkor leállítja a játékot az adott képkockánál, minden egymást követő megnyomás egy -egy képkockával halad előre.
- A játék normál lejátszási sebességgel történő folytatásához csak nyomja meg a "Lejátszás" gombot az emuláció fül alatt.
Játsszon ezzel a funkcióval is, amíg meg nem ismeri a működését.
4. lépés: Rögzítse a bemeneteket és a lejátszást
FELVÉTEL/LEJÁTSZÁS ELŐTT (Dolphin -specifikus)
- Módosítsa a Dolphin egyes beállításait, hogy elkerülje a bemenetek szinkronizálását a játékkal:
- Kapcsolja ki az "Alapjárat kihagyása" és a "Dual Core" funkciót az "Opciók"> "Konfigurálás" alatt
- Állítsa az Audio beállítást "LLE tolmács" vagy "LLE újrafordító" értékre. Ezzel elkerülheti a sok problémát.
FELVÉTELI BEMENETEK
A bemenetek rögzítéséhez lépjen az "Emuláció"> "StartRecording" menüpontra
Az emulátor elkezdi rögzíteni a bemeneteket játék közben, még a képkocka előre lépés és az állapotok mentése közben is!
FIGYELEM !! (delfin specifikus)
Ne nyomja meg a "Felvétel indítása" gombot, amikor már elkezdte a játékot. A Dolphin automatikusan elindítja a játékot a rendszerindítás után, miután megnyomta a "Felvétel indítása" gombot. Ez azért fontos, mert a lejátszás nem működik, ha a delfinről indított játék közepén készít felvételt.
Jegyzet:
Amikor rögzítés közben használja a mentési állapotokat, ne feledje, hogy a mentési állapotba való visszatérés során az emulátor elfelejti az összes bemenetet, amelyet a mentési állapot létrehozása után végzett, és újra fogja végezni azokat. Ne készítsen mentési állapotot később a TAS -ban, térjen vissza egy korábbihoz, adjon meg bemeneteket, majd térjen vissza a későbbi állapotba. A TAS közepén nem lehet "beilleszteni" a bemeneteket, ha visszamegy, akkor onnan kell dolgoznia, feltéve, hogy nincs mentve jövőbeli bemenet.
A TASZ VISSZAJÁTSZÁSA
- Ha eljutott egy olyan pontra, ahol le szeretné állítani, egyszerűen hagyja abba az emulációt az "Emuláció"> "Leállítás" menüpontban.
- Meg kell jelennie egy előugró ablaknak, amely a ".dtm" fájl mentését kéri. Ez a fájl tartalmazza a TAS összes bemenetét.
- Mentse el a kívánt könyvtárba, majd menjen vissza a Dolphinhoz.
- Lépjen az "Emuláció"> "Felvétel lejátszása" menüpontra, és válassza ki a ".dtm" fájlt, amelyet most készített, és az emulátornak le kell játszania a TAS -t!
5. lépés: Ez az
Ez a TAS elkészítésének alapja! Remélhetőleg hasznosnak találta ezt az oktatóanyagot.
Ha szeretné megosztani a TAS -t megosztható formátumban, például egy YouTube -videóban vagy valami másban, használjon valamilyen képernyő- és hangrögzítő szoftvert a TAS lejátszása közben, vagy ha van egy alacsonyabb szintű számítógépe, mint én, akkor nézzen be a Dolphin -ba vagy az emulátorába. a Frame/Audio dumping funkció kiválasztása. A Dolphinban ez az eszköz lehetővé teszi, hogy a hangját és a videóját.avi és.wav fájlba írhassa, majd néhány videószerkesztő szoftverrel kombinálhatja a kettőt.
BOLDOG KÓSTOLÁST
Az oktatóanyagban szereplő karakterek/játékok egyike sem a tulajdonom, a Super Smash Brothers Melee a Nintendo tulajdonában van, az eredeti játék szerzői joggal rendelkező HAL Laboratories.
Ajánlott:
Arduino alapú hangvezérelt IOT relé kapcsoló (a Google Home és az Alexa támogatott): 11 lépés
Arduino alapú hangvezérelt IOT relé kapcsoló (a Google Home és az Alexa támogatott): Ez a projekt leírja, hogyan lehet Arduino alapú, hangvezérelt, IOT relés kapcsolót készíteni. Ez egy relé, amelyet távolról be- és kikapcsolhat egy iOS -re és Androidra telepített alkalmazás segítségével, valamint csatlakoztathatja az IFTTT -hez, és hangjával vezérelheti a Goog segítségével
A HomeLink használata nem támogatott garázskapu -nyitókkal: 6 lépés
A HomeLink használata nem támogatott garázskapu -nyitókkal: Egy lakóházban lakom, és nemrég telepítettem a homelinket az autómba. Sajnos az általuk adott garázs távirányító ezt a maxSecure kapcsolatot használja, amely nem támogatja a homelinket. Ezért úgy döntöttem, hogy megoldást keresek
A nem támogatott vezérlők használata IOS 9.3.5 eszközön: 23 lépés
A nem támogatott vezérlők használata IOS 9.3.5 -ös eszközzel: Szükséges anyagok: PlayStation 4 -es kontroller Villámtöltő kábel Windows 10 -et futtató iPod Touch laptop Laptop megfelelő töltőkábel
Teleprompter által támogatott rögzítőeszköz szállítási ládában: 25 lépés (képekkel)
Teleprompter asszisztált rögzítőeszköz szállítási ládában: Ezt a videófülkét reklámeszközként építettem a CC-engedéllyel rendelkező novellámhoz, a Boggle and Sneak-hez, amelyben feltaláló trollok utaznak a házunkhoz zsűri által összeállított járművekkel, és Rube Goldberg gyakorlati tréfáinak vetnek alá minket. A legtöbb szerző olvasmánya a
A nem támogatott adatfájlok javítása, és kedvenc videofájljainak letöltése a hordozható PSP -hez: 7 lépés
A nem támogatott adatfájlok kijavítása és kedvenc videofájljainak letöltése a PSP hordozható számítógéphez: A Media Go -t használtam, és néhány trükköt megtettem annak érdekében, hogy a nem támogatott videofájlok működjenek a PSP -n. Ez minden lépésem, amit megtettem , amikor először nem támogatott videofájljaimat kezdtem el működtetni a PSP -n. 100% -ban működik az összes videófájlommal a PSP Po -n