Tartalomjegyzék:

Állítsd össze a játékot: bit !: 10 lépés
Állítsd össze a játékot: bit !: 10 lépés

Videó: Állítsd össze a játékot: bit !: 10 lépés

Videó: Állítsd össze a játékot: bit !: 10 lépés
Videó: Топ 10 лучших игр Sony Playstation 1 | Лучшие игры на 32 бит 2024, Július
Anonim
Állítsd össze a játékot: bit!
Állítsd össze a játékot: bit!

Nézzük meg, hová kerüljenek ezek a csavarok.

1. lépés: Célok

A játék összeállítása: bit.

Próbáld meg nem összetörni.

2. lépés: Anyagok

Anyagok
Anyagok

1 x Játék: bit készlet

1 x csavarhúzó

3. lépés: 1. lépés - Gombok

1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!
1. lépés - Gombok!

Először rögzítse az ADKeypad billentyűt a tetején lévő piros gombokkal.

Csavarja be a 4 sarkot, és rögzítse hátul az arany színű rögzítőelemekkel.

4. lépés: 2. lépés - Csatlakoztassa

2. lépés - Csatlakoztassa!
2. lépés - Csatlakoztassa!
2. lépés - Csatlakoztassa!
2. lépés - Csatlakoztassa!

Fűzze át a háromszínű vezetéket a lyukon, és rögzítse az ADKeypad-hez. Barnától G -ig (föld), pirosatól V -ig (feszültség) és narancstól S -ig (jel).

Az áthidaló vezetékek színei valójában nem befolyásolják az elektronika működését. De jó gyakorlat, ha betartja a színmegállapodást, hogy könnyen azonosítani tudja, hol vannak csatlakoztatva a kábelek.

5. lépés: 3. lépés - Bekapcsolás

3. lépés - Vezetékek égetése
3. lépés - Vezetékek égetése
3. lépés - Vezetékek égetése
3. lépés - Vezetékek égetése
3. lépés - Vezetékek égetése
3. lépés - Vezetékek égetése

Helyezze a mikro: bitjét a héja tetejére és tetejére.

Helyezzen csavart a micro: bit P1, 3V és GND furatába. Kommunikálni fogunk az ADKeypaddel a micro: bit P1 -en keresztül.

A hátoldalon anyával rögzítse a narancssárga (S) vezeték gyűrűs csatlakozóját az ADKeypadről a P1 csavarhoz. Tegye ugyanezt a piros (V) vezetéknél, a 3V -ra rögzített csavarral. Helyezze a barna (G) vezetéket a GND csavarra, de még ne szerelje fel!

6. lépés: 4. lépés - Zümmögő hozzáadása

4. lépés - Hangjelző hozzáadása
4. lépés - Hangjelző hozzáadása
4. lépés - Hangjelző hozzáadása
4. lépés - Hangjelző hozzáadása
4. lépés - Hangjelző hozzáadása
4. lépés - Hangjelző hozzáadása

A hangjelzőnek pozitív és negatív vezetéke is van! A jelzések a zümmögő zöld alján találhatók. Vegye figyelembe, hogy melyik szín pozitív (+) és melyik negatív (-).

Csatlakoztassa a negatív vezetéket a GND csavarhoz az ADKeypad gyűrűkivezetése felett. Erősen csavarja be!

Csatlakoztassa a pozitív vezetéket a micro: bit P0 -hoz ugyanazzal a csavar és anya módszerrel.

Ne feledje, hogy a zümmögő csak akkor működik a micro: bittel, ha a P0 -ra rögzíti! Egyébként nem fogja tudni használni a makecode Music blokkokat.

7. lépés: 5. lépés - elemmel működik

5. lépés - Akkumulátoros
5. lépés - Akkumulátoros
5. lépés - Akkumulátoros
5. lépés - Akkumulátoros

Utolsó dolog a játékba: bit lesz az akkumulátor!

Tegyen két AAA elemet az elemcsomagba.

Helyezze az akkumulátort vízszintesen a játék: bitbe úgy, hogy az On-Off kapcsoló a hátsó lyukból hozzáférhető legyen.

8. lépés: 6. lépés - Zárási idő

6. lépés - Zárási idő
6. lépés - Zárási idő
6. lépés - Zárási idő
6. lépés - Zárási idő
6. lépés - Zárási idő
6. lépés - Zárási idő

Zárja be a játékot: harapjon és igazítsa a hátsó 4 lyukat az ADKeypadet rögzítő leállásokhoz.

Csavarja be az állványokba a hát rögzítéséhez.

Csavarjon két csavart a héj szélén lévő két lyukba úgy, hogy a zártartó mögött legyen.

Rögzítse őket anyákkal. Ismételje meg a héj másik szélén.

A zártartó segít mindent egyben tartani, nehogy elveszítse! (Természetesen ez a tanács az utasítások végén található)

9. lépés: Hűvös dolgok

Most elkészült a játék: kicsit javítva - kezdje el a játékot és kezdje el kódolni! Kövesse az oktatóanyagokat, és készítsen olyan jó játékokat, mint a Kerülje az aszteroidákat, a Maze Runner és a Flappy Bird.

Ez a cikk a Tinkercademytől származik.

10. lépés: Forrás

A teljes cikket elolvashatja a https://www.elecfreaks.com/12669.html oldalon.

Ajánlott: