Tartalomjegyzék:

Az ArduinoBlocks használata: 6 lépés
Az ArduinoBlocks használata: 6 lépés

Videó: Az ArduinoBlocks használata: 6 lépés

Videó: Az ArduinoBlocks használata: 6 lépés
Videó: Ohio Code Scholars: Input Script with Arduino Blocks 2024, Október
Anonim
Az ArduinoBlocks használata
Az ArduinoBlocks használata

Szeretne egy egyszerű módszert megtanulni az Arduino programozására?

Blokkol !!

Csak egy Arduino Uno és egy ArduinoBlocks webhely használatával könnyedén felépítheti programját anélkül, hogy emlékeznie kellene a programozási szintaxisra.

1. lépés: A testület áttekintése

Az ArduinoBlocks a Google Blockly fejlesztői kódját használva blokk-alapú felületet hozott létre az Arduino számára.

Jelenleg támogatja az Arduino UNO, NANO és MEGA rendszereket.

Megjegyzés: Szüksége lesz egy kompatibilis Arduino táblára, ha a gyakorlati összeállítást az oktatóanyag végén szeretné elvégezni.

2. lépés: A beállítás

a beállítás
a beállítás
a beállítás
a beállítás
a beállítás
a beállítás
a beállítás
a beállítás

1. Menjen az ArduinoBlocks webhelyre.

2. A használat előtt létre kell hoznunk egy fiókot, de ez azt jelenti, hogy minden adatunk és információnk a felhőben tárolódik, így kisebb az esélye a sérült fájloknak.

-Tehát kezdjük azzal, hogy ismerjük az arduinoBlocks környezetet.

3. lépés: Az Arduino blokkolja a környezetet

Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet
Az Arduino blokkolja a környezetet

Bejelentkezés után új projektet hozhatunk létre az ArduinoBlocks logótól jobbra található „Projects” legördülő menü kiválasztásával. Válassza az „Új projekt” lehetőséget, majd indítson el egy személyes projektet.

Most van néhány lehetőségünk, amelyek közül az első a célplatform kiválasztása. Töltse ki a vonatkozó mezőket és hogyan kapcsolódnak a projekthez.

látni fogja, hogy két funkció van már a Blokkok panelen. Ha korábban kísérletezett egy Arduino -val, akkor ismeri a telepítést és a hurkot.

Ha azonban még nem tette meg, az Arduino kód a következő két funkciót igényli:

-A beállítási művelet: az egység első bekapcsolásakor futó kód kiválasztása a csapok konfigurációjának (I/O) beállításához vagy a kimeneti soros port inicializálásához.

-A hurokfüggvény: arra tervezték, hogy örökké hurkoljon (mondjuk amíg (1 = 1) csinál).

Vessünk egy pillanatot, hogy megnézzük a rendelkezésre álló Arduino Code palettákat. Ezek tartalmazzák az alapokat, a logikát, a vezérlést, a változókat és a funkciókat. Az igazán izgalmas rész azonban az, hogy olyan sok vezérlési lehetőséget tartalmaz, szervókat, motorokat, SD -kártyákat, MQTT -t, GPS -t és még Bluetooth -vezérlőket is!

Most térjünk át az első tesztünkre.

4. lépés: Villog

Villog
Villog
Villog
Villog

Keresse meg az Input/Output palettát, és húzza a „Write Digital Pin 2” címet viselő blokkot.

Húzza a hurok funkcióblokk fölé, amíg a helyére nem pattan. Módosítsa a PIN-kódot a 13-as tűre, amely az Arduino beépített LED-je.

Lépjen az Idő palettára, és keresse meg a „Várjon 1000 milliszekundum” blokkot.

Ismételje meg a fenti blokkot, ezúttal az állapotot „kikapcsolt” állapotra változtatva „be” helyett.

Adja hozzá ismét a „Várjon 1000 milliszekundum” blokkot.

Ezzel meg kell töltenünk programunkat az Arduino Uno -ra

5. lépés: Feltöltés

Feltöltés
Feltöltés
Feltöltés
Feltöltés
Feltöltés
Feltöltés

Három lehetőségünk van betölteni programunkat az Arduino UNO -ra.

Az első lehetőség közvetlenül a böngészőből érhető el, ahol a képernyő bal felső sarkában található lehetőség „feltöltés”

de először telepítenie kell az ArduinoBlocks-csatlakozót, a sencode-ot, győződjön meg arról, hogy az alaplapja a számítógép USB-portjához van csatlakoztatva, majd közvetlenül a webről töltheti fel a programot a feltöltés gomb megnyomásával.

Ezen kívül, ha rákattint a bal felső sarokban található Blokkok gombra, a lefelé mutató nyílra, akkor lehetősége van a kód megtekintésére, amelyet ezután másolhat és beilleszthet az Arduino IDE -be.

A harmadik módot fogjuk használni, feltéve, hogy telepítette az Arduino IDE -t, és letöltjük az.ino fájlt.

Tehát a kód sikeres feltöltése után a fedélzeti LED másodpercenként villog.

6. lépés: Következtetés

A blokkok programozása nagyon szórakoztató, és nagyon könnyű elkezdeni. A Blockly megjelenése az ArduinoBlocks szolgáltatást kapta, amely még a kezdő kódolót is felhatalmazza néhány lenyűgöző alkotás létrehozására.

Természetesen, ha bármilyen kérdése van, vegye fel velem a kapcsolatot: [email protected], vagy hagyjon megjegyzést.

myYoutube

a Facebookom

myTwitter

Köszönöm, hogy elolvastad ezt az útmutatót ^^ és további szép napot.

Szia.

Ahmed Nouira

Ajánlott: