Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Alkatrészek
- 2. lépés: Eszközök
- 3. lépés: A ház
- 4. lépés: Áramkör és kivezetés
- 5. lépés: Kód
- 6. lépés: A kód feltöltése az Arduino -ba
- 7. lépés: Tesztelés és hibaelhárítás
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
A Pubg -ban (Játékos Ismeretlen csataterek) készítettem a pedált a támaszkodáshoz, mivel úgy éreztem, hogy extra ujjak kellenek. A Kerbal Space Programhoz is használtam.
Az alkalmazások végtelenek, és tetszés szerint több vagy kevesebb gombot is hozzáadhat.
Forrasztás nem szükséges !!!
Ez a projekt billentyűzetként működik, és a billentyűzet megnyomására van programozva. Ez nem működik az Arduino Uno -val. Én az Arduino Leonardot használtam
1. lépés: Alkatrészek
Arduino Leonardo
Hosszú férfi USB A - férfi Mini USB B kábel
Pillanatnyi vagy nyomógombos kapcsolók
Csomagoljon női ásócsatlakozókat
Arduino férfi -férfi jumper vezetékek
Elektromos vezeték (bármilyen fénymérő)
Hőre zsugorodó cső (valamivel nagyobb, mint a huzal)
2. lépés: Eszközök
Keret
Fából vagy fémből készült építőipari szerszámok
Fúró, ásó/ lyukfűrész, csavarok
(A ház felépítése rajtad múlik. Én rétegelt lemezt használtam, de használhatsz egy dobozt vagy fémdobozt. Jó szórakozást hozzá.)
Elektromosság
Drótvágók/ szalaghúzó (ha vannak. Olló és borotva működni fog)
Csatlakozó préselés (minden fogó működni fog)
Hőpisztoly (szivargyújtó működni fog)
Kód
Töltse le az Arduino IDE szoftvert
Ingyenes, és lehetővé teszi a kód írását, fordítását és villogását a Leonardo számára
Töltse le itt
3. lépés: A ház
Ez a rész valóban a fantáziádra van bízva, de megmutatom, mit építettem és miért.
Az alapot 600 mm szélesre készítettem, így kényelmesen el tudom helyezni mindkét lábamat, fontoltam két külön pedál készítését, de attól tartottam, hogy a jövőben véletlenül elszakítom a kábeleket. A bal láb vezérli a két gombot a bal oldalon, a jobb pedig a másik három gombot.
16 mm vastag és 50 mm -es rétegelt lemez csavarokat használtam, mivel ennek erősnek kell lennie, mivel alapvetően naponta tapos. Az arcade gombok elviselhetik a büntetést.
Ha festeni akarsz, akkor itt az ideje. Láttam, hogy az emberek egy ilyen projektet lefednek kapcsolattartással (tudod, azokkal a dolgokkal, amelyekkel lefeded a munkafüzeteidet). Ön és vásároljon hatalmas szín- és mintaválasztékot az irodai kelléküzletekben. Mint ez a cucc
Hozzáadtam néhány gumiszalagot a lábakhoz, hogy használat közben véletlenül se lökhesse el magától az egész egységet.
4. lépés: Áramkör és kivezetés
Ne aggódjon, ez nehezebbnek tűnik, mint amilyen valójában.
Csavarja az Arduino táblát a ház alsó oldalára és szélére. Győződjön meg arról, hogy interferencia nélkül csatlakoztathatja az USB -t.
1. Csatlakoztasson 5 kábelt az Arduino -ból minden egyes kapcsolóhoz úgy, hogy lecsupaszítja az áthidaló kábel egyik végét (a kábeleket a végén lévő csapokkal), és összeilleszti egy elektromos kábelre. - A csupasz huzalvégek összeillesztéséhez csavarja össze a csupasz huzalvégeket, majd csúsztasson egy kis hőzsugorító részt a csatlakozóra, és melegítse, hogy összekapcsolódjanak.) Csavarja le a huzal másik végét (ne a csap végét), és préselje be a hüvelyes anyacsatlakozót a lecsupaszított végébe.
2. Nyomja be a kábel csapos végét az Arduino 2 -es digitális tűnyílásába. Csatlakoztassa az ásócsatlakozót a bal szélső gombhoz. (megjegyzés* a kapcsolóknak 3 füle van a kábel csatlakoztatásához. A képen látható módon a pin out kábelt a középső fülhöz kötöttem. Ez a "mindig zárva" fül.
3. Ismételje meg a 3., 4., 5. és 6. csapnál.
4. Most létre kell hoznunk egy úgynevezett „százszorszép láncot”, hogy összekapcsoljuk a földet az összes gomb alsó füleivel. Ez egy kábel, amely minden gombhoz „ugrik”.
Vágja le és mérje meg az elektromos kábel egyes részeit, hogy gombról gombra haladjon egy kis pluszban. Vágja szét mindkét rész mindkét végét, tegyen össze két részt, és préselje össze a csatlakozót, amíg elegendő nem lesz az összes gombhoz. Hajtsa át az áthidaló kábelt az egyik végére, és csatlakoztassa az Arduino bármely földelőcsapjához.
5. lépés: Kód
Ideje használni az iskolában tanult legfontosabb készséget … … másolni, beilleszteni.
Tartalmazza a kódot tartalmazó szövegfájlt.
Töltse le vagy nézze meg, válassza ki az összeset, másolja, nyissa meg az Arduino IDE -t (letölthető link az Eszközök lépésben), hozzon létre újat, illessze be.
Ha meg akarja változtatni a kulcskötéseket, akkor ezt most megteheti, ha megváltoztatja a kulcsokat az idézőjelben lévő kódban, például: ('q').
Ha módosító billentyűket (shift, control, alt, F1, Insert stb.) Szeretne használni, ITT talál egy listát arról, hogy mit kell beírni
Ha csak 1 vagy 2 gombot használ, nem kell törölnie a fel nem használt kódot. Ha nincsenek gombok csatlakoztatva a kódolt csapokhoz, akkor figyelmen kívül hagyja a kódnak azt a részét.
6. lépés: A kód feltöltése az Arduino -ba
1. Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógéphez USB -n keresztül
2. Lépjen az „Eszközök”, majd a „Port” elemre
Válassza ki az Arduino Leonardo portot megjelenítő portot.
3. Lépjen a „Vázlat” fülre, majd a „Feltöltés” elemre.
Ez ellenőrzi és összeállítja a kódot, és feltölti az Arduino -ba.
Hiba esetén ellenőrizze, hogy a kód nem hiányzik -e az eredeti kódból.
7. lépés: Tesztelés és hibaelhárítás
Az Arduino -t a feltöltés után újra kell indítani, és a számítógép USB -billentyűzetként ismeri fel.
Nyisson meg egy szövegszerkesztőt és kezdje el taposni !! A gombok megnyomásakor a kulcsfontosságú szövegnek be kell lépnie a szövegbe.
Ha a szöveg csak véget nem érő billentyűleütésekkel telik meg, és csak akkor áll le, amikor lenyomja a gombokat, akkor ellenőriznie kell, hogy a gombokhoz tartozó kábelek a „mindig zárva” fülhöz vannak -e csatlakoztatva, nem a „mindig nyitva” fülhöz.
Ha semmi sem történik, amikor megnyomja a gombokat, ellenőrizze az összes kábelt, és próbáljon ki egy másik USB -kábelt. Indítsa újra a számítógépet.
Ha a tűkábelek a gravitáció és a tapadás miatt kiesnek az Arduino -ból, akkor előfordulhat, hogy ki kell cserélni az áthidaló kábeleket. Egyforma vastagságúak, de egyesek csak feszesebbek, mint mások.
Ha a gombok rossz sorrendben vannak, akkor fizikailag átrendezheti az Arduino csapjait, vagy módosíthatja a kódot, és megismételheti a feltöltési folyamatot.
Ajánlott:
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés
Akusztikus lebegés az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): ultrahangos hangátvivők L298N Dc női adapter tápegység egy egyenáramú tűvel Arduino UNOBreadboard és analóg portok a kód konvertálásához (C ++)
Élő 4G/5G HD videó streamelés DJI drónról alacsony késleltetéssel [3 lépés]: 3 lépés
Élő 4G/5G HD videó streaming a DJI Drone-tól alacsony késleltetéssel [3 lépés]: Az alábbi útmutató segít abban, hogy szinte bármilyen DJI drónról élő HD minőségű videó streameket kapjon. A FlytOS mobilalkalmazás és a FlytNow webes alkalmazás segítségével elindíthatja a videó streamingjét a drónról
MaKey MaKey motoros zongora lábpedálok: 6 lépés
MaKey MaKey működtetésű zongora lábpedálok: A banánzongora a MaKey MaKey talán legikonikusabb felhasználási területe lett, amellett, hogy különféle háztartási tárgyakat zongorává alakított. Most nem vagyok zongoraszakértő, de a zongoráknál láttam ezeket a pedálos dolgokat a lábadhoz. Nem igazán tudom, mi az
Bolt - DIY vezeték nélküli töltő éjszakai óra (6 lépés): 6 lépés (képekkel)
Bolt - DIY vezeték nélküli töltés éjszakai óra (6 lépés): Az induktív töltés (más néven vezeték nélküli töltés vagy vezeték nélküli töltés) a vezeték nélküli áramátvitel egyik típusa. Elektromágneses indukciót használ a hordozható eszközök áramellátásához. A leggyakoribb alkalmazás a Qi vezeték nélküli töltő