Tartalomjegyzék:

GamePi - a kézi emulátor konzol: 17 lépés (képekkel)
GamePi - a kézi emulátor konzol: 17 lépés (képekkel)

Videó: GamePi - a kézi emulátor konzol: 17 lépés (képekkel)

Videó: GamePi - a kézi emulátor konzol: 17 lépés (képekkel)
Videó: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024, November
Anonim
Image
Image
GamePi - a kézi emulátor konzol
GamePi - a kézi emulátor konzol

Bevezető:

Ez az útmutató leírja a Raspberry Pi 3 hajtású kézi emulációs konzol felépítését - GamePi -re kereszteltem.

Sok hasonló utasítás található az ilyen eszközökhöz, de az én ízlésem szerint a legtöbb vagy túl nagy, túl kicsi, túl bonyolult, vagy egyszerűen nem tetszik a megjelenés.

Ez a GamePi eszközöm második verziója (az elsőhöz nem írtam utasítást). A fő különbség a régi és ez között az analóg joystickok és néhány kisebb fejlesztés.

Ha tetszik a GamePi, nézze meg az AraymBox oldalamat más verziókért és a közelgő eszközökért. A tervezés javításával kapcsolatos ötleteket is közzétehet - csak tudassa velem

Egyéb verziók:

  • A thingiverse oldalon megtalálhatja a GamePi 2.1 verzióját. Kombinálja a másik készülékem minden jó dolgát.
  • Nézze meg a GamePi új alternatíváját - a GamePi Zero -t. Olcsóbb, kisebb és könnyebb.
  • Ha nagyon megfizethetőnek és egyszerűnek tetszik, akkor nézze meg a GamePi XS -t - a vezérlőben található konzolt.

Jegyzet:

Felhívjuk figyelmét, hogy az angol nem az első nyelvem. Ha hibát talál, vagy valami nem világos, szóljon, és megpróbálom kijavítani. Ugyanez vonatkozik az általános hibákra is.

Ez a legelső tanítható, így ha van javaslata a javításra, kérem ossza meg velem.

1. lépés: Eszközök és anyagok

Győződjön meg róla, hogy minden megvan az építéshez. Nincs annál idegesítőbb, mint leállítani a projektet, mert meg kell várni, amíg néhány apró részt leszállítanak.

Nem kell megvásárolnia a felsorolt alkatrészeket és anyagokat az amazon linkekről. Ezek csak példák és az alkatrészek szükséges tulajdonságait mutatják be.

Alkatrészek:

  • 1x kijelző - 5 hüvelykes érintőképernyő
  • 1x Raspberry Pi 3 B modell
  • 1x micro SD kártya - 16 GB (a méret rajtad múlik)
  • 1x Teensy LC
  • 1x PowerBank
  • 12x puha tapintható gomb
  • 2x tapintható gomb
  • 1x digitális erősítő - PAM8403
  • 1x audio jack kapcsolóval
  • 1x 1,5W hangszóró
  • 1x tolókapcsoló
  • 1x A típusú USB csatlakozó
  • 1x micro USB B típusú Jack csatlakozó
  • 2x joystick kitörési modul
  • 1x B103 potenciométer 10K 16x2mm
  • 1x PCB prototípus -készítés

Fogyóeszközök:

  • Hatlapfejű csavarok és anyák (M3)
  • Torx csavarok (M2,5 x 8)
  • Vezetékek (pl. LPT)
  • Alapozó spray
  • Festékszóró
  • Fa töltőanyag (fehér)

Eszközök:

  • Menetcsap (M2.5)
  • Fúrószárak (M2 és M3)
  • Csiszolószivacsok
  • Fájlok
  • Forrasztási segédprogramok
  • Csavarhúzók
  • Fúró
  • Ragasztópisztoly
  • 3D nyomtató vagy 3D nyomtatási szolgáltatás

2. lépés: A tok 3D nyomtatása

A tok 3D nyomtatása
A tok 3D nyomtatása
A tok 3D nyomtatása
A tok 3D nyomtatása

A tokot a lehető legegyszerűbbre és legkisebbre terveztem. Csak a legkevesebb egyedi alkatrész létezik: tok elöl és hátul, valamint gombok.

A tok elöl és hátul tökéletesen illeszkedik egy 20x20 cm -es 3D nyomtatóágyra, ha 45 fokkal elforgatja.

A tokomat fekete ABS szállal nyomtattam. Szeretek ABS -vel nyomtatni, mert szeretem az utófeldolgozási lehetőségeket. Csiszolhat, vághat, festhet, és ami a legfontosabb, ragaszthatja vagy rögzítheti acetonnal.

Ha kisebb méretű ágyú 3D -s nyomtatója van, vagy nincs nyomtatója, használhatja a 3D nyomtatási szolgáltatást, például a 3D hubokat, a Thingiverse -t, a Pinshape -t stb., Hogy pénzért kinyomtassa az alkatrészeket. Vagy PM nekem - talán kedvem van kinyomtatni neked.

Ezen a sokoldalú tervezési oldalon megtalál minden szükséges 3D alkatrészt. Tartani fogom őket a sokoldalúságban, hogy elkerüljem a redundanciát.

3. lépés: 3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)

3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (tok)

Ízlésétől függően ez a lépés opcionális.

A 3D nyomtatott alkatrészek nem tökéletesek - apró repedések, lyukak, buborékok, látható rétegek, stb. Ha tisztességes, sima, fényes megjelenést szeretne, meg kell tennie egy további lépést, és utólag kell feldolgoznia az alkatrészeket.

Íme a lépések, amelyeket megtettem:

1. Tisztítsa meg a furatok fúrását:

Használja az M2 és M3 fúrófejeket, és tisztítsa meg a csavarok lyukait.

2. Tisztítsa meg a lyukakat és éleket:

A megfelelő reszelővel tisztítsa meg az összes lyukat és élt.

3. Csiszolja le a tokot elöl és hátul:

  • 1. futás: használjon 120 -as csiszolópapírt
  • 2. futtatás: használjon 240 csiszolópapírt
  • 3. futtatás: használjon 600 csiszolópapírt
  • 4. futás: használja a nedves extra finom csiszolószivacsot

4. Tisztítsa meg az alkatrészeket:

Mossa le az alkatrészeket tiszta vízzel és hagyja megszáradni

5. Festék:

  1. Permetezzen vékony réteg festék alapozót. Hagyja száradni 24 órán keresztül.
  2. Ellenőrizze a felületet.
  3. Permetezzen vékony festékréteget. Hagyja száradni 24 órán keresztül.
  4. Puha csiszolja a felületet egy extra finom csiszolószivaccsal
  5. Permetezzen vékony festékréteget. Hagyja száradni 24 órán keresztül.

4. lépés: 3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)

3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)
3D nyomtatás utófeldolgozás (gombok)

Ízlésétől függően ez a lépés opcionális.

Az alábbi lépéseket tettem annak érdekében, hogy a nyomtatott gombok úgy nézzenek ki, mint a képeken:

Csiszolás:

  • Csiszolja le az összes gombot 240 csiszolópapírral.
  • Csiszolja le az összes gombot 600 -as csiszolópapírral.

Címkék:

  • Töltse fel a "gravírozott" címkéket a fehér fa töltőanyaggal az ujjaival.
  • Hagyja a töltőanyagot 24 órán át száradni.
  • Távolítsa el a felesleges töltőanyagot 240 és 600 csiszolópapírral.

Befejez:

  • Tisztítsa meg az alkatrészeket nedves ruhával.
  • Spray egy vékony réteg tiszta lakkot a gombokra.
  • Hagyja a tiszta lakkot 24 órán át száradni.

5. lépés: Gombok (szoftver)

Gombok (szoftver)
Gombok (szoftver)

Ebben a lépésben a gombvezérlő kódot szeretnénk beírni a Teensy LC -be. A Teensy regisztrálja a gombnyomásokat és a joystick mozgását, és elküldi a jeleket a Raspberry Pi -nek USB -n keresztül.

Telepítse a keretrendszert

  • A kód összeállításához és a Teensy -be írásához szüksége lesz az Arduino keretrendszerre és a Teensyduino támogatási fájlokra.
  • Kövesse ezt az oktatóanyagot mindkettő telepítéséhez.

Töltse be és írja be a kódot

  • Csatlakoztassa a Teensy LC -t a számítógépéhez (automatikusan észlelni kell, ha Windows rendszert használ).
  • Töltse le a mellékelt kódfájlt.
  • Kattintson duplán a letöltött fájlra. Az arduino IDE -nek el kell indulnia.
  • Válassza ki a Teensy LC táblát (a menüsorban: Eszközök> Tábla> Teensy LC)
  • Válassza ki a megfelelő portot, amelyhez a Teensy csatlakozik (a menüsorban: Eszközök> Soros port> COM x)
  • Ha a gombokat a képen látható módon csatlakoztatja, használhatja a mellékelt kódot.
  • Ha más módon csatlakoztatja a gombokat, módosítania kell a mellékelt kódot.
  • Írja be a kódot a Teensy LC -be (a menüsorban: Vázlat> Feltöltés).

6. lépés: Gombok (hardver)

Gombok (hardver)
Gombok (hardver)
Gombok (hardver)
Gombok (hardver)
Gombok (hardver)
Gombok (hardver)

Most szeretnénk felépíteni a vezérlőket és csatlakoztatni őket a Teensy -hez.

Vágja le a NYÁK -ot

  • A kétoldalas NYÁK vágásához használjon valamilyen fűrészt (én kenyérkést használtam).
  • A képeken láthatja a szükséges darabok méretét (számolja a lyukakat).
  • Minden PCB-ből 2 darabra van szüksége (kereszt-, gomb-, Start/Select-PCB).
  • Óvatosan fúrjon 3 mm -es rögzítőfuratokat (lásd a képeket a helyükön) minden egyes NYÁK -ban.

Forrasztja a kapcsolókat a NYÁK -ra

  • Használja a kemény kattintású érintőkapcsolókat a Start és a Kiválasztás gomb PCB -khez, és a lágy tapintású kapcsolókat az összes többi PCB -hez.
  • Illessze a kapcsolók lábait a NYÁK megfelelő lyukaiba (lásd a képeket).
  • Ellenőrizze kétszer a helyes pozíciót.
  • Forrasztja a lábakat a PCB -k hátoldalához.

7. lépés: Összeszerelés

Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés

Az összes nyomtatott áramköri lap befejezése után összeszerelheti a készüléket.

E lépés után a felépítésnek úgy kell kinéznie, mint a képen.

A csavaros foglalatok menete:

  1. Az M2 fúrószárral tisztítsa meg a csavarfuratokat.
  2. Használja az M2.5 menetes csapot, és lassan vágja be a szálat a lyukakba. (Ezt a lépést kihagyhatja, ha nincs menetes csapja, de legyen óvatos a csavarok becsavarásakor, mivel a műanyag foglalatok eltörhetnek, ha túl sok erőt alkalmaznak.)

Kijelző:

  1. Csatlakoztassa a kijelzőt a málna pi -hez a kijelző kézikönyve szerint (csatlakoztassa a GPIO sávot, csatlakoztassa a HDMI -csatlakozót).
  2. Csúsztassa a kijelző két felső "mellbimbóját" (lásd a képet) a ház felső oldalán lévő két lyukba.
  3. Rögzítse a kijelzőt csavarozással, hogy a kijelző két "mellbimbója" a tokhoz érjen.

Gombos PCB -k és joystickok:

  1. Helyezze a gombokat a lyukakba.
  2. Helyezze a NYÁK -okat az aljzatra a kép szerint, és csavarja be az M2.5x8 torx csavarokat.
  3. Legyen óvatos, mivel a műanyag foglalatok eltörhetnek, ha túl nagy erőt alkalmaznak.

8. lépés: huzalozás

Vezeték
Vezeték
Vezeték
Vezeték

A következő lépések leírják az egyes alkatrészek csatlakoztatását.

Az összes bekötési lépés után a készüléknek tetszenie kell a képen láthatónak.

  • Szeretem az LPT kábelek (vagy párhuzamos kábelek) belsejében lévő egyetlen vezetéket használni. Egy ilyen kábelben 25 vezeték van - színkóddal vannak ellátva, és nagyon olcsók.
  • Forrasztáskor szeretek először forrasztást alkalmazni a huzalra és a NYÁK -ra. Ez egy kicsit több időt vesz igénybe, de könnyebb, ha kisebb tokokban/házakban dolgozik.

9. lépés: Kábelezés: Teensy LC

Kábelezés: Teensy LC
Kábelezés: Teensy LC
Kábelezés: Teensy LC
Kábelezés: Teensy LC

Kezdjük azzal az elemmel, amelyhez a legtöbb vezeték csatlakoztatva van. Ebben a lépésben 27+ vezetéket kell forrasztani - hurrá.

Mindig kétszer (és háromszor) ellenőrizze a forrasztást

Csatlakoztassa a gombokat és a botkormányokat:

  • A képek ebben a lépésben és a 6. lépésben: Gombok (hardver) az összes bekötési pontot mutatják.
  • Kezdje a földvonallal. A földvonal az összes gombhoz és joystickhoz csatlakozik.
  • Most csatlakoztathatja az összes jelvezetéket a gombokhoz.
  • A joystick csatlakoztatásakor ellenőrizze a csapok címkéjét, és győződjön meg arról, hogy a megfelelőt használja.
  • Minden joystick két potenciométert használ - tehát a Teensy LC 3,3 V -os kimenetéhez kell csatlakoztatni.
  • Ha először szeretné tesztelni a kezelőszerveket, még ne csatlakoztassa a Tennsy LC -t a Rasperry Pi -hez.

A kezelőszervek tesztelése (opcionális):

  • Miután felírta a kódot a Teensy LC -re, és forrasztotta az összes gombot és joystickot, tesztelheti a kezelőszerveket.
  • !!! Győződjön meg arról, hogy még nem csatlakoztatta a Teensy LC -t a Raspberry Pi -hez. Ha már leválasztotta. !!!
  1. Csatlakoztassa a Teensy LC -t a Windows PC -hez USB -kábel segítségével.
  2. A Windowsnak fel kell fedeznie a Teensy LC -t, és fel kell telepítenie joypad/gamepad -ként.
  3. Nyomja meg a Windows billentyűt+R a Futtatás párbeszédpanel megnyitásához.
  4. Írja be a "joy.cpl" parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt.
  5. Válassza ki a Teensyt, majd kattintson a Tulajdonságok gombra.
  6. Nyomja meg bármelyik gombot, és nézze meg, történik -e valami a Teszt lapon.
  7. Ellenőrizze az összes gombot. Ha néhány közülük nem működik, ellenőrizze a kábelezést. Ha egyik sem működik, ellenőrizze a kódot. Ha a Windows nem ismeri fel a Teensy LC -t, írja át a kódot Teensy -re.
  8. Ha a tesztek sikeresek voltak, válassza le a Teensy LC -t a számítógépről.

Csatlakoztassa a Teensy LC -t a Raspberry Pi -hez:

  • A Teensyt közvetlenül a Raspberry Pi USB tűkhöz forrasztottam. Így sok hely takarítható meg, amit az USB -kábelek elpazaroltak volna.
  • Használja a képet a Teensy és a Pi csatlakoztatásához.

10. lépés: Kábelezés: hang

Kábelezés: Hang
Kábelezés: Hang
Kábelezés: Hang
Kábelezés: Hang

Ebben a lépésben bekötjük a PAM8403 erősítőt, a hangerőszabályzót, a kapcsolt audiocsatlakozót és a hangszórót.

Ezzel a beállítással lehetősége van a hangerő szabályozására a hardverkerékkel, és a hang átvitelére a hangszóróról a fejhallgatóra, ha csatlakoztatva van.

Vagy - ha akarja - kihagyhatja a hangerőgombot és az audiocsatlakozót. Ily módon a hangerőt a Pi szoftver szoftverével kell szabályozni. De egyelőre maradunk a teljes szolgáltatás beállításánál.

Forrasztás:

  • Forrasztja a vezetékeket a kép szerint.
  • Ez a beállítás nem használja a Pi audio csatlakozóját a helytakarékosság érdekében. Forrasztja az audio vezetékeket közvetlenül a Pi tesztpárnákhoz:

    • audio földelés (fekete vonal a képen) PP6 -ra van forrasztva
    • bal csatorna (zöld vonal a képen) PP25 -re van forrasztva
    • jobb csatorna (kék vonal a képen) PP26 -ra van forrasztva
  • Az erősítőnek 5 V -os tápellátásra van szüksége. Forrasztja a Raspberry Pi 5V -os GPIO -tűjéhez és földelőcsapjához (lásd a képet).
  • !!! Ellenőrizze a polaritást !!!

Telepítse a hangkomponenseket:

  • Helyezze a kapcsolt audiocsatlakozót a rögzítőnyílásba, és rögzítse az anyával.
  • Forró ragasztóval ragasztja a hangerőkereket a tok falához, így a kerék egy része kilóg a tok elülső részéből. Ne használjon túl sok ragasztót, a keréknek forognia kell.
  • Tegyen ragasztószalagot az erősítőre, hogy elkülönítse, és illessze a kijelző és a Raspberry Pi közé.
  • Helyezze a hangszórót minden helyre, ahol marad némi hely.

11. lépés: Kábelezés: Külső USB -port

Kábelezés: Külső USB -port
Kábelezés: Külső USB -port

A kábelezés legegyszerűbb része érdekében hozzáadjuk a külső USB -csatlakozót.

Ez a külső USB -port ebben az esetben nagyon hasznos, ha további perifériákat szeretne hozzáadni, például billentyűzetet, második vezérlőt a kettes lejátszóhoz vagy valami mást USB -n keresztül.

Forrasztás:

Nos … csatlakoztassa az USB -aljzatot a képnek megfelelően

Telepítse az összetevőt:

  • Illessze az USB aljzatot a GamePi tok lyukába.
  • Csatlakoztasson néhány USB -eszközt (legyen fogyasztó, például billentyűzet vagy hüvelykujj), hogy a ragasztó ne folyjon a portba.
  • Használjon forró ragasztót az USB -csatlakozó rögzítéséhez. Ne használjon túl sok ragasztót, mert eltömítheti az aljzatot.

12. lépés: Kábelezés: Tápellátás

Kábelezés: Tápellátás
Kábelezés: Tápellátás

Most némi energiát adunk a rendszerhez.

Ebben a lépésben a lehető leggyakrabban ellenőrizze a forrasztott vezetékek polaritását.

A PowerBank szétszerelése:

  • A powerbank szétszerelése egyszerű, mivel a ház meglehetősen vékony.
  • Nyissa ki csavarhúzóval, vagy ütje össze a burkolatot a padlóval.
  • Távolítsa el az akkumulátort és az elektronikát.
  • Oldja ki az akkumulátort az elektronikából.

Forrasztás:

  • Csatlakoztassa az összes alkatrészt, kivéve az akkumulátort a kép szerint.
  • Ismételten, ez a beállítás nem használja a Pi mikro USB -csatlakozóját a helytakarékosság érdekében. Forgassa a vezetékeket a csúszókapcsolóból közvetlenül a Pi tesztpárnákhoz. Több forrasztási pont van, ahol 5V -al táplálhatnánk a Pi -t, pl. a GPIO csapokat - de a Pi tápellátás USB jackje után az első lehetséges pontot fogjuk használni. Így a bejövő 5 voltnak át kell esnie egy biztosítékon, és a Pi védve van, ha valami rossz történik:

    • a pozitív 5V -os vezeték (a képen piros vonal) a PP2 -hez van forrasztva.
    • a negatív GND huzal (fekete vonal a képen) PP5 -hez van forrasztva.
  • !! Az akkumulátor behelyezése előtt ellenőrizze minden alkatrész polaritását. !!
  • Tegye hozzá az akkumulátort.

Szerelje be a tápegységeket:

  • A powerbank elektronikát már fel kell szerelni a GamePi tok hátuljára.
  • Illessze a micro USB -jack aljzatot a GamePi tokba.
  • Használjon forró ragasztót a mikro USB -csatlakozó rögzítéséhez. Ne használjon túl sok ragasztót, mert eltömítheti az aljzatot.
  • Illessze a csúszó kapcsolót a GamePi tokban lévő lyukba.
  • Forró ragasztóval rögzítse a csúszó kapcsolót. Ne használjon túl sok ragasztót.
  • Forró ragasztóval rögzítse az akkumulátort a kijelző hátoldalához. Ne használjon túl sok ragasztót.

13. lépés: A RetroPie telepítése

A RetroPie telepítése
A RetroPie telepítése

Mivel a projekt hardver része befejeződött, most megnézhetjük a szoftvert.

Ebben a lépésben letöltjük az összes szükséges szoftvert, írjuk a RetroPie képet az SD -kártyára, elindítjuk és konfiguráljuk az emulációs állomást.

Szükséges szoftver:

  • Töltse le az előre elkészített RetroPie képet a Raspberry Pi-hez (a piros "Raspberry Pi 2/3" gomb). Ez alapvetően ennek a konzolnak az operációs rendszere. Természetesen bármit használhat a Pi -n - tucatnyi más megoldás létezik.
  • Töltse le és telepítse a 7 -zip fájlt - egy ingyenes archiváló fájlt. Szükségünk van rá a RetroPie képarchívum kicsomagolásához.
  • Töltse le és telepítse az SD memóriakártya formázót. Ahogy a neve is mondja, ez az eszköz SD -memóriakártyákat formáz.
  • Töltse le a Win32 Disk Imager programot. Erre az eszközre van szükségünk a kicsomagolt RetroPie kép SD -kártyára írásához.

Az SD kártya előkészítése:

  1. Csatlakoztassa az SD -kártyát a Windows PC -hez.
  2. Győződjön meg arról, hogy a Windows felismeri a kártyát.
  3. Nyissa meg a "Sajátgép" vagy "Ez a számítógép" vagy a Windows Intézőt, és emlékezzen az SD -kártya meghajtó betűjelére. Az én esetemben ez F: / volt (rendszerekenként eltérő). Győződjön meg arról, hogy valóban a kártya betűje, és nem a merevlemezek egy része.
  4. Indítsa el az SDFormatter.exe fájlt, válassza ki a meghajtó betűjelét a "Drive:" legördülő menüből, és nyomja meg a Formátum gombot.
  5. Ha a formázás befejeződött, zárja be az SDFormatter programot a Kilépés gombbal, és húzza ki az SD -kártyát.

Írja be a RetroPie képet az SD -kártyára:

  1. A letöltött RetroPie archívumot valahogy így kell nevezni: "retropie*.img.gz".
  2. A 7-zip telepítése után kattintson a jobb gombbal a RetroPie archívumra, és válassza a 7-Zip lehetőséget a helyi menüből. Válassza az "Extract Here" lehetőséget, és várja meg, amíg a kicsomagolás befejeződik.
  3. Csatlakoztassa az SD -kártyát a Windows PC -hez. Győződjön meg arról, hogy a Windows felismeri a kártyát, és emlékezzen ismét az SD -kártya meghajtó betűjére.
  4. Indítsa el a Win32 Disk Imager alkalmazást.
  5. Válassza ki a kicsomagolt RetroPie képet az "Képfájl" mezőből.
  6. Válassza ki az SD -kártya meghajtóbetűjelét az "Eszköz" legördülő menüből.
  7. Kattintson az "Írás" gombra, és várja meg, amíg az írás befejeződik.

A kijelző beállítása:

  1. Ha az SD -kártya csatlakoztatva van a számítógéphez, navigáljon a kártya tartalmához.
  2. Nyissa meg a "config.txt" fájlt.
  3. A fájl végéhez fűzze a következő sorokat, mentse a fájlt, és húzza ki az SD -kártyát:

max_usb_current = 1

hdmi_group = 2 hdmi_mode = 87 hdmi_cvt 800 480 60 6 0 0 0 hdmi_drive = 1 display_rotate = 2 lcd_rotate = 2

14. lépés: A RetroPie konfigurálása

Ideje elindítani az egészet!

  1. Helyezze be az SD -kártyát a Raspberry Pi -be, és csúsztassa el a főkapcsolót.
  2. Várja meg, amíg megjelenik az emulációs állomás, és kéri a "Bemenet konfigurálása" -t.
  3. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat, és jelölje ki a gombokat.
  4. Most néhány alapvető beállítást fogunk konfigurálni.

A WiFi beállítása:

  1. Csatlakoztasson billentyűzetet a GamePi külső USB -portjához.
  2. Az emulációs állomás főmenüjében (ahol kiválasztja a rendszereket) válassza a RETROPIE lehetőséget, és nyomja meg az A gombot.
  3. Válassza a WiFi lehetőséget, majd nyomja meg az A gombot.
  4. Az új menüben válassza a „Csatlakozás WiFi hálózathoz” lehetőséget, majd nyomja meg az A gombot.
  5. Válassza ki az SSID -t (WiFi hálózat neve).
  6. Írja be WiFi jelszavát a mellékelt billentyűzet segítségével.
  7. Üdvözöljük az interneten.

A RetroPie frissítése:

Ez a lépés eltart egy ideig - győződjön meg arról, hogy a GamePi akkumulátora teljesen feltöltve van, különben meghalhat frissítés közben (velem történt - nem jó).

A frissítések az internetről töltődnek be, ezért győződjön meg róla, hogy konfigurálta a GamePis WiFi -t.

  1. Az emulációs állomás főmenüjében (ahol kiválasztja a rendszereket) válassza a RETROPIE lehetőséget, és nyomja meg az A gombot.
  2. Válassza a "RETROPIE SETUP" lehetőséget, majd nyomja meg az A gombot.
  3. Az új menüben válassza a „RetroPie-Script frissítése” lehetőséget, és nyomja meg az A gombot.
  4. Válassza ki néhányszor az OK gombot, majd nyomja meg az A gombot.
  5. Válassza a "Frissítés" lehetőséget, és nyomja meg az A gombot.
  6. Amikor a frissítés megkérdezi, hogy szeretné -e "[…] frissíteni az alapul szolgáló operációs rendszert […]", válassza az Igen lehetőséget, és nyomja meg az A gombot.
  7. Várjon, amíg a frissítés befejeződik - esetemben 20 percet vesz igénybe.
  8. A frissítés befejezése után válassza az OK lehetőséget, majd nyomja meg az A gombot.
  9. Válassza a Kilépés lehetőséget, és nyomja meg az A gombot. Várja meg, amíg az emulációs rendszer újraindul.

15. lépés: Játékok hozzáadása

Az emulált játékok lejátszásához először ezekre a játékokra van szükségünk.

Romok beszerzése (a játékok… fájlként):

  • Nem írom le, hogy hol lehet beszerezni az emulátorok ROM -ját, mert ha jól értem, ez egyfajta legális szürke zóna.
  • Használja a Google -t, hogy megtalálja kedvenc romantikáját - sok webhely kínál ilyeneket. Csak keressen olyasmit, mint a "Mario Kart Super Nintendo Rom".

Romok átvitele a GamePi -re:

  • A romok átvitelének három fő módja van.
  • Maradunk a legegyszerűbbnél: Samba-Shares:
  1. Kapcsolja be a GamePi készüléket, és várja meg, amíg teljesen elindul.
  2. Győződjön meg arról, hogy csatlakoztatta a GamePi -t a WiFi -hez.
  3. Nyisson meg egy Windows Intézőt (egy mappa, nem az Internet Explorer).
  4. Írja be a "\ RETROPIE / roms" parancsot a mappa címsorába, majd nyomja meg az Enter billentyűt. Most a GamePi megosztott mappájában van.
  5. Másolja a letöltött romot a megfelelő emulátor könyvtárba. Például: ha letöltötte a "Super Mario Kart" romot a Super Nintendo -hoz, másolja a romot a SNES mappába.
  6. Indítsa újra az emulációs állomást (nyomja meg a Start gombot a főmenüben, válassza a KILÉPÉS lehetőséget, majd válassza az EMULATIONSTATION RESTART) lehetőséget.
  7. Az újraindítás után az új rendszernek és játéknak láthatónak kell lennie a főmenüben.

16. lépés: Az utolsó lépés

Ha minden rendben ment, most bezárhatja a GamePi tokot, és rögzítheti 4 M3x18 hatlapfejű csavarral.

Gratulálunk:

  • Gratulálunk, hogy elkészítette saját GamePi -jét.
  • Jó szórakozást minden klasszikus játékához.
  • Mutass szeretetet és legyen szép napod.

17. lépés: Változástörténet

02-MAR-2018:

Javított néhány linket az "Eszközök és anyagok" lépésben

02-MAR-2018:

Demó videó hozzáadva

20-MAR-2018:

Javítva a csúszókapcsoló linkje az "1. lépés: Eszközök és anyagok" részben

28-MAR-2018:

Hozzáadott ajánlat a tok 3D nyomtatásához a "2. lépés: A tok 3D nyomtatása" részben

20-APR-2018:

  • Linkek hozzáadva a GamePi XS -hez és a GampePi Zero -hoz.
  • Új címkép hozzáadva.

Ajánlott: