Tartalomjegyzék:

DIY Sim Racing Display Arduino: 3 lépés
DIY Sim Racing Display Arduino: 3 lépés

Videó: DIY Sim Racing Display Arduino: 3 lépés

Videó: DIY Sim Racing Display Arduino: 3 lépés
Videó: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Július
Anonim
Image
Image

Így építhet egy nagyon egyszerű és olcsó Sim Racing USB -kijelzőt Arduino UNO -val és egy 3,5 hüvelykes TFT kijelzővel.

API -val rendelkezik az Assetto Corsa számára, amely a Visual Studio C# programozott játékának megosztott memóriájából veszi az adatokat, majd elküldi az adatokat az Arduino USB -n keresztül, az Arduino elemzi az adatokat és megmutatja azokat.

Fejlesztem a API -t a Project Cars számára, majd megteszem az rFactor számára, ezért iratkozzon fel a YouTube -csatornámra, hogy frissüljön.

1. lépés: Anyagok

Anyagok
Anyagok

Csak egy Arduino UNO -ra (teszteltem a MEGA -m, és nem működik megfelelően az elemzés) és egy MCUFriend TFT 3, 5 pajzsra az UNO -hoz

Ez kerek 35-40 € minden.

2. lépés: Adatok és GUI

Adatok és GUI
Adatok és GUI

A GUI annyira egyszerű, fekete háttérrel rendelkezik, amely 10 különböző értéket, fordulatszámot, sebességet, sebességfokozatot, üzemanyagot, lendületet, léghőmérsékletet, aszfalthőmérsékletet, gázt, féket és motorféket jelenít meg.

Egyes értékek, például a Boost, néha 0 -nál maradnak (NULL); Ennek az az oka, hogy az Ön által vezetett autó nem erősített, így az értéket 0 -n tartja.

3. lépés: Építés

Épület
Épület

Csatoltam a futtatandó programot (ez az API), majd válassza ki az Arduino COM portját

** FONTOS: COMX -ot kell írnia, például az Arduino -m a COM9 -ben van, ahogy a képen látható.

És töltse fel az Arduino -hoz csatolt.hex fájlt

A fájlokat innen töltheti le: MEGA

Ajánlott: