Tartalomjegyzék:

BREATHe Projekt: 3 lépés
BREATHe Projekt: 3 lépés

Videó: BREATHe Projekt: 3 lépés

Videó: BREATHe Projekt: 3 lépés
Videó: [VOCALOID на русском] Bitter Choco Decoration (Cover by Sati Akura) 2024, Július
Anonim
BREATHe projekt
BREATHe projekt

Ez az oktatóanyag a Dél -Floridai Egyetem Makecourse (www.makecourse.com) projektkövetelményének teljesítésével jött létre. Ennek a projektnek a célja, hogy segítsen az embereknek szabályozni a légzésüket, amikor szoronganak vagy éppen pihenniük kell. Ez úgy működik, hogy amikor az egyén megnyomja az 1 gombot a távirányítón, a léptetőmotor elfordul, hogy kitágítsa a labdát, miközben az ember belélegzik, és amikor a labda csökken, a személy kilégzik.

Kellékek

3D nyomtató (a Flashforge Finder 3D nyomtatót használtam)

Arduino UNO

Léptetőmotor 28BYJ-48 + ULN2003 Vezető tesztmodul tábla

16x2 fehér a kék karakteres LCD -n

IR távirányító és vevő

Férfi -férfi és női -férfi Arduino vezetékek

9 V -os elemcsipesz (csatlakozik az Arduino -hoz)

9V -os akkumulátor

1. lépés: 3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra

3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra
3D nyomtatás a Hoberman Ball -ra

Ez a rész a projekt legidőigényesebb része, és azt javaslom, hogy kezdje el az alkatrészek nyomtatását a projekt elején. Az alábbiakban csatoltam a.stl fájlokat, így azonnal elkezdheti a nyomtatást. Szüksége lesz 96 "Arm_hoberman", 12 "Sectional_hoberman", 168 "Pin_hoberman" nyomatra és a többi fájlból csak egy nyomatra. Miután kinyomtatták, pontosan olyan darabokra kell helyezni, mint a második képen. Össze kell kötnie 8 "Arm_hoberman" darabot a csapokkal, majd folytassa a 4 "Sectional_hoberman" darab csatlakoztatását mindkét végén. Ügyeljen arra, hogyan szerelje össze, és győződjön meg arról, hogy a "Sectional_hoberman" darabok pontosan össze vannak szerelve, mint a harmadik képen. Ismételje meg ezt a folyamatot, amíg egy teljes csengetést nem végez. Miután befejezte az egyik csengetést, ismételje meg a folyamatot, mint az elején, de csatolja azt a "Sectional_hoberman" darabokhoz már az első gyűrűben. Ismételje addig, amíg három gyűrűje nem lesz, amelyek megfelelően kinyitják és bezárják a labdát. Ezután nyomtassa ki a többi darabot, amelyek "HOBERMANHEADmotor", "HOBERMANmotor" és "HOBERPLATEmotor", és szerelje össze a negyedik képen látható módon.

2. lépés: Az áramkörök beállítása

Beállítási áramkörök
Beállítási áramkörök
Beállítási áramkörök
Beállítási áramkörök
Beállítási áramkörök
Beállítási áramkörök

Állítsa be az infravörös távirányítót és a vevőt, a léptetőmotort és az LCD -képernyőt az ábrán látható módon. A nőstényt a férfihoz csatlakoztathatja az LCD -kijelzőhöz és az ULN2003 illesztőprogramhoz 1. Győződjön meg arról, hogy az ULN2003 illesztőprogram IN1 -es csatlakozóját az Arduino 8 -as, az IN2 -es a 9 -es, az IN3 a 10 -es és az IN4 -es csatlakozóhoz csatlakoztatta. 11. Ezenkívül győződjön meg arról, hogy az SDA -t és az SLC -t az Arduino megfelelő csapjaihoz csatlakoztatta (lásd az Arduino hátulját az SDA és az SLC csapok megtekintéséhez). Végül csatlakoztassa az infravörös vevőt, amint a harmadik kép mutatja; Az S a 2 -es érintkezőre, a GND a földre, a Vcc pedig a kenyértábla pozitív oszlopára megy.

Ha a kód elkészült, csatlakoztassa az elemcsipeszt az Arduino -hoz a 9V -os akkumulátorral együtt. Azt is erősen javaslom, hogy vásároljon egy másik akkumulátort, amely külön csatlakozik a léptetőmotorhoz. Ha a léptetőmotort ugyanahhoz az akkumulátorhoz csatlakoztatja, amely minden mást bekapcsol, az akkumulátor gyorsabban merül, és előfordulhat, hogy nem működik megfelelően.

3. lépés: Kód

Töltse le az Arduino IDE -t, ha még nem tette meg. Én személy szerint a legújabb 1.8.10 verziót használtam és ajánlom. Alább csatoltam a kódot, és meggyőződtem arról, hogy minden megfelelően működik. Érezd jól magad!

Ajánlott: