Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Letöltések és anyagok
- 2. lépés: Az ATtiny Core Files használata
- 3. lépés: A csapok csatlakoztatása
- 4. lépés: A vázlat feltöltése
- 5. lépés: Élvezze
Videó: Az ATtiny85 programozása és rendszerbetöltése USBasp segítségével: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ebben az utasításban pontosan megtudhatja, hogyan kell betölteni és programozni egy ATtiny85 mikrochipet a legegyszerűbb módon. Ez az első Instructable, így ha bármilyen tanácsa vagy tippje van a jobb útmutatók készítéséhez, kérjük, bátran tegye meg megjegyzéseit a végén, vagy ha bármilyen visszajelzést szeretne kapni a cikkemből.
1. lépés: Letöltések és anyagok
Az ATtiny85 programozásának első lépése az ehhez szükséges fájlok letöltése. Mielőtt elkezdené, töltse le az alábbi elemeket:
ATtiny85 Core:
Az Arduino IDE legújabb verziója (Windows):
Az Arduino IDE (MacOS) legújabb verziója:
Ha segítségre van szüksége az Arduino IDE telepítéséhez, keresse fel ezt az oldalt:
Az elemek, amelyeket használni fogok, a férfi-férfi vezetékek, egy ISP 10 pin-to-6 pin adapter és egy ISP programozó, egy kenyérlap és természetesen egy ATtiny85.
2. lépés: Az ATtiny Core Files használata
Először ki kell vonnia a fájlokat a zip fájlból. Ehhez kattintson a jobb gombbal a tömörített fájlra, és kattintson a kivonat ide. Ezután át kell vinnie a fájlt a letöltött fájlokból, vagy bárhová mentette azokat a hardverfájlba, amely a Sketchbook mappában található (a vázlatfüzet helyét megtalálhatja vagy módosíthatja a Beállítások menüben, menjen a Fájl> Prefrences> Sketchbook Loaction menüpontra), ha nincs 'nem egy hardver fájl, létrehozhat egy új mappát' hardver 'néven.
3. lépés: A csapok csatlakoztatása
Csatlakoztassa a programozó csapjait az ATtiny85 megfelelő csapjaihoz az ábrán látható érintkező segítségével.
4. lépés: A vázlat feltöltése
Az utolsó szakasz a vázlat feltöltése a mikrochipre. De először be kell töltenie a mikrochipet, először válassza ki a megfelelő táblát (Eszközök> Tábla> Görgessen le> ATtiny45/85 (Optiboot)), majd válassza ki a megfelelő programozót (menjen az Eszközök> Programozó> USBasp menüpontba), majd válassza az Eszközök> Írás lehetőséget Bootloader, és néhány másodperc múlva azt kell írnia, hogy Done Burning Bootloader. Miután betöltötte a chipet, nyissa meg a normál Blink -példát (menjen a Fájl> Példák> Alapok> Blink menüpontra), majd módosítsa a LED_BUILTIN értéket 3 -ra. Ezután válassza az ATtiny85 lehetőséget az Eszközök> Tábla> Görgessen le> ATtiny45/85 (Optiboot) menüpontban. Ezután válassza ki a programozót az Eszközök> Programozó> USBasp menüpontban. Végül töltse fel a vázlatot a CTRL+SHIFT+U billentyűkombinációval, vagy a Vázlat> Feltöltés programozó segítségével menüpontban.
5. lépés: Élvezze
Az utolsó lépés az, hogy csak élvezze a most kicsinyített Arduino -t. Ezzel a módszerrel bármilyen vázlatot feltölthet rá, és ott használhatja, ahol egy normál Arduino tábla túl nagy lenne. Ha tetszett vagy tetszett ez a projekt, ne felejtsd el megosztani egy képet a sikeredről, és ha akarod, szívleld meg.
Ajánlott:
A NodeMCU programozása Arduino IDE segítségével: 3 lépés
A NodeMCU programozás beállítása Arduino IDE segítségével: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan programozható a NodeMCU kártya Arduino IDE használatával. Ehhez telepítenie kell az illesztőprogramokat, és hozzá kell adnia a NodeMCU kártyát az Arduino kártya listájához. Csináljuk lépésről lépésre
Az Arduino programozása Sphero RVR segítségével: 4 lépés
Arduino programozása a Sphero RVR -rel: Tavaly októberben jelent meg a Sphero RVR. Ez egy olyan robot volt, mint senki más. Először is programozhatod a Micro: bit, a Raspberry PI és az Arduino segítségével. Azt is megteheti, hogy több különböző funkciót is elvégezzen. A LED -ek megváltoztathatják a színeket is
Mikrokontrollerek programozása USBasp programozóval az Atmel Studio -ban: 7 lépés
Mikrokontrollerek programozása USBasp programozóval az Atmel Studio -ban: Szia! Sok oktatóanyagon keresztül olvastam és tanultam, hogyan kell használni az USBasp programozót az Arduino IDE -vel, de az Atmel Studio -t kellett használnom egyetemi feladatokhoz, és nem találtam oktatóanyagokat. Sok kutatás és olvasás után
Micro: Bit Robot és Joystick programozása: Bitvezérlő MicroPython segítségével: 11 lépés
Mikro: Bit Robot és Joystick programozása: Bitvezérlő MicroPython-szal: A Robocamp 2019 nyári robotikai táborunkban a 10-13 éves fiatalok forrasztják, programozzák és építik a BBC mikro: bit alapú „súlyellenes robotját”, valamint programoznak micro: bit távirányítóként használható. Ha jelenleg a Robocamp -on tartózkodik, síeljen
Picaxe programozása Shell -szkript segítségével (linux): 5 lépés
A Picaxe programozása Shell Script (linux) segítségével: Egyszerű áttekintés, amely bemutatja, hogyan lehet shell parancsfájlt készíteni, amely letölti a programot egy ftp webhelyről, majd lefordítja, majd letölti a picaxe -be. (Ez az első tanulható)