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Juego De Coding (programción) Para Niños: 6 lépés
Juego De Coding (programción) Para Niños: 6 lépés

Videó: Juego De Coding (programción) Para Niños: 6 lépés

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Videó: Desarrollo de Apps y Robótica para niños -Tekkie Uni Escuela internacional en línea 2024, November
Anonim
Juego De Coding (programción) Para Niños
Juego De Coding (programción) Para Niños

Este es un instructable para crear un juego sencillo para enseñar a programar a niños. Ez az ötlet hasonló a Cubetto de Primo -hoz, de az ötlet a tenger teljes, módosítható és hackeable. Por eso comparto el código, explicación del código y los archivos para poder buildir con cortado láser las piezas.

Esto es parte de un esfuerzo de la Fundación Costa Rica para la Innovación para crear herramientas base, con la cual todos podemos evolucionar la tecnología. Enseñar a todos a programar, no puede ser un asunto de productos de consumo disponible, sino de crear herramientas para poder enseñarnos a nosotros mismos.

Este instructable es para personas que ya saben algo de Arduino, y que tiene algún conocimiento básico de Processing.

1. lépés: Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Uno de los aspektus más fontos programokat, es el lenguaje. La programción es la traducción de ideas a un lenguaje formar, que es además comunicable. Esta herramienta, diferencia de algo como primo, establece la relación de indicar una secuencia de comandos que luego son ejecutados por un robot. El Componente computable se representa en la computadora (en lugar de una caja física como Primo), y el robot responde de manera física en unundund konstruo por los niños.

La lógica del program permite ver la secuencia de comandos como algo de planificación del problem que luego es ejecutado, contrario a control and robot con control remoto, donde las acciones son ejecutadas en tiempo real y no como una planificación de futuros movimientos, que son hech explicit mediante algún lenguaje, en este caso, simplemente una cadena de comandos de movimiento en diferentes Direcciones.

No se sabe mucho sobre el efecto de aprender a programar desde temprano, pero el sentido común nos dice que tiene sentido, pues las formas de pensamiento abstracto se ven becslések. En nuestra opinión estas herramientas se deben Democratizar, para que se puedan masificar y no podemos estar a la espera de que hayan grandes programs de evaluación de los resultados. Estamos seguros que daño no podrán hacer. Por esa misma razón damos este código y proyecto base, que se puede poner a funcionar en un par de horas y a un costo muy bajo.

Ez az oktatható tiene como meta explicar a lógica del software sencillo, creado en processing, y fácil de modificar, y conexión con el RedBot, and robot basado en Arduino. Az El RedBot nem szükséges, és a második robot puede szerkeszti az Arduino platformot, a motorokat vagy a szolgáltatásokat, valamint a Bluetooth kommunikációját.

2. lépés: Materiales Y Equipos

Materiales Y Equipos
Materiales Y Equipos

Ocupamos:

  1. Computadora
  2. Letöltés feldolgozás
  3. Arduino IDE
  4. RedBot (Costa Rica). Aunque puede ser cualquier robot. El modelo de redbot utilizado acá difiere del que se consigue en el mercado, hay que ajustar las dimensiones de los archivos de la caja
  5. Bluetooth BEE (cualquier módulo bluetooth funciona)
  6. Anyaga MDF para cortado láser

3. lépés: El RedBot Y El Código

El RedBot és El Código
El RedBot és El Código
El RedBot és El Código
El RedBot és El Código
El RedBot és El Código
El RedBot és El Código

Código Arduino

Az El RedBot a Librería para el Arduino IDe que helpita moto control. Adjunto encontrarán el código. El paso importante es la lectura del puerto serial, void serialEvent () {

if (Serial.available ()) {cmd = Serial.readStringUntil ('/n'); }}

El Evento SerialEvent () minden Arduino korrektor el código de forma normal el loop, y solamente cuando hay información que viene por serial, se inica el evento serialEvent. En ese instante, se almacena el String que viene por serial, en una variable global que llamamos cmd, y que contiene una secuencia de n [umeros del 0 al 3 que son los comandos de movimiento, que son luego interpretados en el main loop.

Bluetooth

En el RedBoard, el Xbee bluetooth se conecta fácilmente en los headers, pues el RedBot viene diseñado para utilizar ese módulo de bluetooth. Hay una versión de redBot nueva que es igual, solamente el chasis cambia. Elsődleges beállítási lehetőség a RedBot és a bluetooth módok között. A bluetooth -os megjelenés és a számítógépes rendelkezések, valamint a számítógépes kapcsolat. El led verde del Xbee dejará de parpadear en el momento que esté conectado a la computadora.

4. lépés: Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca

Cubierta De Robot, Árbol és Cerca
Cubierta De Robot, Árbol és Cerca
Cubierta De Robot, Árbol és Cerca
Cubierta De Robot, Árbol és Cerca
Cubierta De Robot, Árbol és Cerca
Cubierta De Robot, Árbol és Cerca

Con el anyag MDF, cortar con cortadora láser lo que se adjunta en el archivo eps. Esto lo pueden hacer en cualquier lugar donde ofrezcan cortado láser y no debería salir caro. Costa Rica, ajánljuk az Inventoría -t.

Luego es nada más de ensamblar el robot, árbol y cerca.

5. lépés: Interfaz

Interfaz
Interfaz
Interfaz
Interfaz
Interfaz
Interfaz

Código feldolgozás

para correctr el código, descargar el program Processing acá. Allí vienen las instrucciones para instalarlo en cualquier platform (Windows, Mac, Linux). El código lo he dejado lo más egyszerű posible para que este pueda ser modificado.

Una vez descargado e instalado Processing, coloque los archivos "Robot_control.pde" y "button.pde" és egy direktor "Robot_Control", vagy puede colocarlos en el mismo directorio y abrir en Processing el archivo "Robot_Control.pde"

Imágenes

Las imágenes las adjuntamos como un archivo zip. Nada más descargarlas y colocarlas en el mismo directorio en Processing, donde colocaron el código, dentro de una carpeta llamada "data"

6. lépés: Funcionando

Image
Image

Una vez todo listo. simplemente ejecutar el código hu Processing. Nada más asegurarse que se conectan al puerto indicado de bluetooth, cambiando la línea:

port = új soros (ez, "nombredelpuerto", 9600);

El nombre del puerto varía, así por ejemplo en Windows seria algo como "COM3", mientras que en MAC, sero algo como "/dev/cu. Arduino-DevB", y en linux algo con "/dev/rfcomm0".

Como ven este es un código base, para transformarlo en algo como un producto, todavía necesita desarrollo y cualquier contribución es bienvenida.

Ajánlott: