Tartalomjegyzék:

Fűszeradagoló prototípus: 4 lépés
Fűszeradagoló prototípus: 4 lépés

Videó: Fűszeradagoló prototípus: 4 lépés

Videó: Fűszeradagoló prototípus: 4 lépés
Videó: Век ЖИВИ, век УЧИСЬ! Итальянская хозяюшка показала, как они готовят МЯСО на РОЖДЕСТВО! 2024, Július
Anonim
Image
Image

Erős olasz háttérből származva már egészen kicsi koromtól azt tanították, hogy a jó étel mindent meg tud gyógyítani. Az íz és a kiadós főzés a legjobb alapanyagokból és sok fűszerből származik. A fogyatékkal élők, a korlátozott kézügyesség vagy az ízületi gyulladás számára a fűszerek kinyitása és kiöntése hatalmas kihívást jelenthet. Ez inspirált arra, hogy készítsek egy kicsi, egyszerű fűszeradagolót, amely könnyen kezelhető és a főzési helyek közelében szerelhető fel. A fűszertartályokat csak egyszer kell kinyitni, hogy a garatba lehessen önteni - ami szerintem csökkenti az ezzel a tevékenységgel kapcsolatos stresszt és fájdalmat. És ami a legjobb: a csodálatos ételek elkészítése olyan egyszerűvé válik, mint egy gomb megnyomása!

Felhívjuk figyelmét, hogy ez egy prototípus. Tervezem az adagoló méretének növelését, valamint a kézműves házat nagy gombokkal. Köszönöm a tamogatásod!

Kellékek

A projekthez szükséges összes elektronika ebben a készletben található:

x1 Arduino tábla

x1 közepes vagy nagy kenyeretábla

x1 28BYJ-48 léptetőmotor ULN2003A meghajtó táblával

x3 általában nyitott nyomógombok

x3 10 k ohmos ellenállások

x1 9V -os elem + tartó, női vezetékekkel

x1 hordós tápkábel (ez helyettesíthető egy második 9 V -os akkumulátorral, hordótartóval)

Vegyes huzal

Az adagolóhoz:

3D nyomtató vagy nyomtatási szolgáltatás

x2 #4 1/2 hüvelykes anya és csavar

x1 átlátszó gyanta, hogy az adagoló élelmiszer biztonságos legyen

1. lépés: Nyomtassa ki és szerelje össze az adagolót

Nyomtassa ki és szerelje össze az adagolót
Nyomtassa ki és szerelje össze az adagolót
Nyomtassa ki és szerelje össze az adagolót
Nyomtassa ki és szerelje össze az adagolót

A mellékelt négy. STL fájl szükséges az adagoló alkatrészeinek nyomtatásához. Minden részt 10% -os kitöltéssel nyomtattak ki Cura szeletelő szoftver segítségével. Az alapot és a csigacsavart támasztékokkal kell nyomtatni. A támaszok eltávolítása után erősen javaslom a csigacsavar és az alap belsejének csiszolását. Azt is javaslom, hogy a garatot erős ragasztóval rögzítse, annak ellenére, hogy anélkül is a helyén marad.

Győződjön meg arról, hogy a csigacsavar megfelelően van -e beállítva, az ovális lyukkal az alap hátsó része felé, és a kerek lyukkal elöl, ahogy az a mellékelt rajzon látható.

2. lépés: Szerelje össze az áramkört

Szerelje össze az áramkört
Szerelje össze az áramkört
Szerelje össze az áramkört
Szerelje össze az áramkört

Közepes vagy nagy méretű kenyértáblával végezze el a következő csatlakozásokat:

Minden gombhoz:

1. Helyezze a gombot a kenyeretábla középső csatornájára. Ez biztosítja, hogy helyesen van beállítva és a várt módon fog működni

2. Csatlakoztassa a gomb bal oldalát az áramellátáshoz.

3. A gomb jobb oldalán és a csatornán keresztül használjon 10K ohmos ellenállást a földeléshez.

4. Helyezzen egy vezetéket a gomb és a földelt ellenállás közé, és csatlakoztassa az Arduino 2. tűjéhez.

5. Ismételje meg ezeket a lépéseket minden gombnál, egy másik digitális tű segítségével.

Ha ULN2003A tranzisztor tömb chipet használ:

1. Csatlakoztassa az Arduino 8, 9, 10 és 11 érintkezőit az U1N, IN2, IN3 és IN4 -hez az ULN2003A kártyán.

2. Csatlakoztassa a 28byj motorvezetékeket a panelhez.

Lépés: Programozza be az Arduino programot

Csatlakoztassa Arduino számítógépét, és töltse fel a következő kódot:

#includeint pinchButton = 2;

int tspButton = 3; int tbspButton = 4; int tbspRequest; int tspRequest; int pinchRequest; const int stepsPerRevolution = 32; // motoros lépések Léptető spirál (stepsPerRevolution, 8, 10, 9, 11); void setup () {pinMode (2, BEMENET); pinMode (3, BEMENET); pinMode (4, BEMENET); pinMode (8, KIMENET); pinMode (9, KIMENET); pinMode (10, KIMENET); pinMode (11, KIMENET); helix.setSpeed (700); Sorozat.kezdet (9600); } void loop () {buttonCheck (); Serial.println (pinchRequest); if (tbspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <10; i ++) {dispense (); }} else if (tspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <6; i ++) {dispense (); }} while (pinchRequest == HIGH) {helix.step (-50); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }} // Funkciók void dispense () {helix.step (-2048); } void buttonCheck () {tbspRequest = digitalRead (tbspButton); tspRequest = digitalRead (tspButton); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }

4. lépés: Készíts valami jót

Nincs más hátra, mint mindent bekapcsolni és fűszereket adagolni!

Ajánlott: