
Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Nézze meg a videót
- 2. lépés: Csatlakoztassa a PVC csövet a szervomotorhoz
- 3. lépés: Csatlakoztassa a PVC csövet a fa blokkhoz
- 4. lépés: Csatlakoztassa a ceruzát a szervóhoz
- Lépés: Csatlakoztassa a szervót az Arduino -hoz
- 6. lépés: Végezze el az utolsó előkészületeket
- 7. lépés: Készítse elő a kódot
- 8. lépés: Élvezze
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47



Ennek az egész ötlete egy olyan arduino konstrukció elkészítése, amely képes legyőzni a telefonjáték veremét.
Kellékek
- Egy Arduino Uno
- Pvc cső
- SG90 szervomotor
- Fa blokk
- Egy Stylus
- Okos telefon
1. lépés: Nézze meg a videót

Nézd meg a videót.
2. lépés: Csatlakoztassa a PVC csövet a szervomotorhoz
Ragassza fel a szervo motort egy PVC cső egyik végére, az enyém ennek megfelelően 2 3/4 hüvelyk.
3. lépés: Csatlakoztassa a PVC csövet a fa blokkhoz
Ragassza fel a pvc cső egyik végét a fatuskó bánya szélén körülbelül 1/2 hüvelyk magasan.
4. lépés: Csatlakoztassa a ceruzát a szervóhoz
Csatlakoztassa a ceruzát a szervóhoz, a sylusom 4 hüvelykes.
Lépés: Csatlakoztassa a szervót az Arduino -hoz
Ennek megfelelően csatlakoztassa a vezetékeket az arduino uno -hoz.
- A szervó sárga vezetéke az arduino 7 -es digitális tüskéjéhez megy.
- A piros vezeték az arduino 5 voltához megy.
- És végül a barna huzal az arduino földjére kerül.
6. lépés: Végezze el az utolsó előkészületeket
Ragasztja le a telefont és a fatuskót az asztalon, töltse le a köteget a telefonra, ragasztja le a telefont az asztalon az arduino berendezés mellett, és utoljára csatlakoztassa az arduinot a számítógéphez.
7. lépés: Készítse elő a kódot
Töltse fel ezt a vázlatot az arduino IDE -jére.
/* Söprés
szerző: BARRAGAN Ez a példakód közkincs.
módosítva 2019.07.19
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#befoglalni
Szervo myservo;
void setup () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
késleltetés (200);
myservo.write (90);
késleltetés (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
késleltetés (100);
myservo.write (90);
késleltetés (700);
myservo.write (125);
késleltetés (100);
myservo.write (90);
késleltetés (700);
myservo.write (125);
// Ha szükséges, módosítsa az összes szervo és késleltetés értékét
}
8. lépés: Élvezze
ÉLVEZZE A NAGYON SAJÁT ARDUINO JÁTÉKVERŐT!
Ajánlott:
Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés

Chrome T-rex Game Hack Arduino használatával: Ebben az oktatóanyagban feltörjük a chrome t-rex játékot arduino segítségével
Arduino Wire Game: 7 lépés (képekkel)

Arduino Wire Game: Ehhez a projekthez hivatkoztam erre a webhelyre, és módosítottam, hogy új projektet készítsek. Ezt a projektet Drótjátéknak hívják, ahol egy fém fogantyút fogsz, és átvezeted a dróton anélkül, hogy megérintenéd a vezetéket. Ha a fogantyú hozzáér a huzalhoz
Crack the Code Game, Arduino -alapú rejtvénydoboz: 4 lépés (képekkel)

Crack the Code Game, Arduino -alapú rejtvénydoboz: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan kell saját crack -et létrehozni a kódjátékban, amelyben forgó kódoló tárcsával kitalálja a véletlenszerűen generált kódot a széfhez. A széf elején 8 LED található, amelyekből megtudhatja, hogy hány
Kiegyensúlyozó robot / 3 kerekes robot / STEM robot: 8 lépés

Kiegyensúlyozó robot / 3 kerekes robot / STEM robot: Kombinált kiegyensúlyozó és háromkerekű robotot építettünk az iskolákban és az iskolai oktatási programok oktatási célokra. A robot egy Arduino Uno -n, egyedi pajzson (minden konstrukciós részlet megadva), Li -ion akkumulátoron (minden
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat