Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Gyűjtse össze az összes összetevőt
- 2. lépés: Programozás
- 3. lépés: 3D modellezés
- 4. lépés: Szerelés
- 5. lépés: Végső termék és videó
Videó: Air Throb: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ma különböző hangok vesznek körül bennünket, némelyek felcsillanják a fülünket, míg mások akadályozzák. Sajnos ez nem minden emberre jellemző, mivel a világ lakosságának 5% -a süket vagy halláskárosult. A világ süket lakosságának ezen százaléka mellett számos baleset is előfordul halláskárosodás miatt.
Ezért a siket emberek kockázatának csökkentése érdekében úgy döntöttem, hogy megalkotom az Air Throb eszközt, amelyet a fejre helyeznek, amely képes figyelmeztető hangokat rögzíteni, hogy megakadályozza a hallássérültek balesetét.
Az Air Throp egy hatodik érzék funkcióját gyakorolni képes eszköz, három hangérzékelő és négy rezgésmotor háromszögelésével működik. A hangérzékelők egymáshoz képest 120 fokban helyezkednek el, és képesek rögzíteni a minket körülvevő hangokat a fejünk 360 fokában. A vibrációs motorok egymáshoz képest 90 fokban vannak elhelyezve; a homlokon, a fej két oldalán és a fej mögött.
A készülék működése egyszerű, mikrofonok háromszögelése esetén, ha az eszköz küszöbértéknél magasabb hangot észlel, az Air Throb képes rezegni az egyik motorral, hogy figyelmeztessen minket a hang irányára, vagy: elöl, hátul, jobbra vagy balra, a felhasználónak lehetősége van a rezgés intenzitásának szabályozására is, köszönhetően a korona hátoldalán elhelyezett potenciométernek.
1. lépés: Gyűjtse össze az összes összetevőt
Ennek a viseletnek a kifejlesztéséhez az alábbi összetevőkre van szükségünk:
- (x3) Hangérzékelők
- (x4) Rezgőmotorok
- (x1) Arduino egy
- (x1) Protoboard
-(x20) Jumper
- (x1) Akkumulátor 9V
- (x4) 220 Ohm ellenállás
- (x4) ledek
- (x1) potenciométer
- Hegesztő
- Szilikon
- 1 méter finom kábel
- 3D modelltervezés
- Arduino IDE
2. lépés: Programozás
Az Air Throb működtetéséhez és a felhasználóval való interakciójához az Arduino programot használtam, ahol meghatároztam az összes lehetséges helyzetet, amelyek a termék használatakor előfordulhatnak, majd feltöltöttem a kódot az Arduino Uno táblára.
A kód működésének ellenőrzéséhez egy protoboardba szereltem az áramkört, amely az Air Throb tokjába kerül, ahelyett, hogy a rezgőmotorokat csatlakoztatnám, LED -eket helyeztem el, amelyek szimulálják a négy pozíciót, amelyek a fejben lévő motorokat csatlakoztatnák.
3. lépés: 3D modellezés
Miután mindent definiáltam és ellenőriztem annak tökéletes működését, megterveztem a házat, ahová a teljes elektromos áramkört fel kell szerelni. Ebben az esetben modellként az Arduino One -t használtam, és ezért az Arduino nincs beépítve a termékbe a nagy méretei miatt, mint ahogy a használt hangérzékelők is nagyon nagyok, és nem tették lehetővé számomra az optimalizált ház előállítását..
Az Air Throb kialakítását a PTC Creo 5 -tel modellezték, itt hagyom a csatolt fájlokat (STL), hogy ki lehessen nyomtatni a házakat.
4. lépés: Szerelés
Végül, amikor kinyomtattam a 3D házakat, elkezdtem összeszerelni és hegeszteni az Air Throb alkatrészeket.
A termék gyártása során elvégzett forgalmazás: A burkolat alkatrészei, hangérzékelők. Ezek össze vannak kötve a negatív porthoz tartozó összes kábellel, mindazokkal, amelyek pozitív porttá válnak, és végül egy kábellel, amely az egyes érzékelők analóg érintkezőjétől az egyesekhez rendelt tűkig terjed:
- Mic1: A1 elöl
- Mic2: A2 balra
- MIc.3: A3 Helyes
A házban megtaláljuk a potenciométert is, amely az A4 -es tűhöz van csatlakoztatva, a negatív kábel a porttól eltérő porthoz megy, ahol az egyes vibrációs motorok feszültsége csökken. A pozitív potenciométer a 3,6 V -os Arduino tűhöz van csatlakoztatva.
A második részben, a borítóban a rezgőmotorokat az ellenállásukkal összekötve találjuk. A 4 motor négy negatívja ugyanabba a kábelbe 220 ohmos ellenállást hegesztett, i az ellenállás másik lábában van egy kábel, amely a potenciométer negatívjához csatlakozik. A motorok piros, pozitív vezetékei különböző digitális tüskékbe vannak kötve: - Elülső D6
- Helyes D2
- Bal D4
- Vissza D8
Végül minden tűt csatlakoztattuk az Arduino One -hoz, összesen 12 különböző tűt:
- 4 analóg
- 4 digitális
- 2 GND
- 2 aljzat (5v és 3,6v)
5. lépés: Végső termék és videó
Miután csatlakoztattuk az összes kábelt az Arduino csapokhoz, megfigyeljük, hogy a hangérzékelők jelzik, hogy ez a gyújtás be van kapcsolva, mert a piros fény magas lesz. Ha valamelyikük nagyobb hangot kap, mint a küszöb, azt is észrevesszük, hogy zöld lámpa világít.
Ajánlott:
Air - True Mobile Air Guitar (prototípus): 7 lépés (képekkel)
Air - True Mobile Air Guitar (prototípus): Rendben, szóval ez egy nagyon rövid tanulságos lesz az első részről, hogy végre közelebb kerüljek egy gyerekkori álmomhoz. Fiatal koromban mindig figyeltem, hogy kedvenc előadóim és zenekarok makulátlanul gitároznak. Ahogy felnőttem, nem voltam
PurpleAir Air Quality Status LED kijelző: 4 lépés
PurpleAir Air Quality Status LED kijelző: A közelmúltbeli kaliforniai erdőtüzek miatt a San Francisco -i levegő minősége nagymértékben befolyásolta. Azt tapasztaltuk, hogy újra és újra ellenőrizzük a PurpleAir térképét telefonjainkon vagy laptopjainkon, és megpróbáljuk megnézni, hogy a levegő elég biztonságos -e ahhoz, hogy megnyerjük a győzelmet
A MacBook Air billentyűparancsainak használata: 6 lépés
A MacBook Air billentyűparancsainak használata: Az osztályban használt parancsikonok
Bluetooth "On Air" hajtókar: 7 lépés (képekkel)
Bluetooth "On Air" hajtókar: Dolgoztam egy független projekten, amely Bluetooth -ot használ, tesztelnem kellett a kommunikációt, ezért felépítettem az egyik Arduino tesztáramkört. A lámpa tartalmazza az összes elektronikát, mikrokontrollert és akkumulátort, amelyek USB -n keresztül tölthetők. Használja
ADAPTACIÓN DE UN AIR MOUSE: 20 lépés (képekkel)
ADAPTACIÓN DE UN AIR MOUSE: El equipo electronónico que se expone a continuación es el prototipo de una adaptación realizada a través de un air mouse. Tiene como objetivo ofrecer autonía en el uso de multimédia como ordenadores or SmartTV, a todas aquellas personas que