Tartalomjegyzék:

Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés
Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés

Videó: Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés

Videó: Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés
Videó: Rékaland # Mersz Vagy Mersz Rékával 2024, November
Anonim
Image
Image
Simon játék - szórakoztató játék!
Simon játék - szórakoztató játék!

Hivatkozás: Itt

Egy hosszú hétvége után nagyon keményen kell próbálnia elvégezni az összes feladatot és munkát, amelyekért Ön felelős. Itt az ideje, hogy edzjük az agyunkat, nem? Az unalmas és értelmetlen játékok mellett létezik egy Simon Game nevű játék is, amely a hangok és színek megadásával képezi memorizálási készségeinket.

Némi javulás érdekében lerövidítem a LED -fény világításának idejét, hogy növeljem a játék nehézségeit.

1. lépés: Előkészítési módszer

Elektronikus anyagok

Arduino Uno vagy ennek megfelelő *1

USB -kábel *1

Kenyértábla*1

LED -es fények *4 (különböző színek, például kék, sárga, piros és zöld)

Alsó *4 (nincs specifikáció)

220 ohmos ellenállások *4

200 ohmos ellenállások *4

Huzalok Alligátorcsipeszek vezetékekkel *8

Hangszóró *1 (Arduino vezetékekkel)

Áramforrás *1 (visszakapcsolás vagy más)

A tartályhoz tervezett anyagok és eszközök

Fehér karton*1

PaperTape *1

Cipősdoboz *1

Vonalzó *1

Ceruza *1

Hasznos kés *1

Lépés: Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t

Image
Image
Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t
Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t
Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t
Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t

Először is el kell rendeznünk a vezetékeket, és helyesen kell beállítanunk az áramkört, ami az összes lépés legfontosabb része. Jobb lesz a különböző színű vezetékeket különböző csoportokban használni. Például a piros LED -es lámpa fehér vezetékeket használ a csatlakozáshoz, így nem fogunk összezavarodni az áramkör elrendezése során.

LED lámpák csatlakoztatása

Piros LED D2 (fehér)

Kék LED D4 (narancssárga)

Sárga LED D6 (sárga)

Zöld LED D8 (kék)

A LED-lámpának két csapja van, ne felejtse el a hosszabbat (pozitív) az Arduino táblán lévő digitális tűhöz csatlakoztatni, a negatív pólusnak pedig a negatív elektródához kell csatlakoznia, köztük egy 220 ohmos ellenállással.

Gombok Kapcsolat

Piros alsó D3

Kék LED D5

Sárga LED D7

Zöld LED D9

Az alján hasonló kapcsolat van a LED -es lámpákkal, azonban az alsó vezetékek nem rendelkeznek negatív vagy pozitív pólussal. Ezért véletlenszerűen kiválaszthatja a csatlakozni kívánt vezetéket. Ebben a részben az aligátor klipeket használják, ez segít megerősíteni az alsó huzal és a pozitív és negatív elektródák közötti vezetékek közötti kapcsolatokat.

Hangszóró

A hangszóró két vezetékét a D11 érintkezőhöz és a GND -hez kell csatlakoztatni. Emlékeztetőül: a piros egy pozitív pólus, amely a D11 érintkezőhöz csatlakozik, a hangszóró fekete vezetéke pedig egy negatív pólus, amelyet a GND csaphoz kell csatlakoztatni.

3. lépés: Kódolás

Az Arduino kódja letölthető innen.

4. lépés: Hozzon létre egy dobozt

Hozzon létre egy dobozt
Hozzon létre egy dobozt

Díszítse készülékét úgy, hogy dobozkává teszi, hogy szép és ügyes legyen.

5. lépés: Minden kész

Gratulálok !!! Befejezte az összes munkát. Kezdjük el játszani a Simon játékot!

Ajánlott: