Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Előkészítési módszer
- Lépés: Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t
- 3. lépés: Kódolás
- 4. lépés: Hozzon létre egy dobozt
- 5. lépés: Minden kész
Videó: Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Hivatkozás: Itt
Egy hosszú hétvége után nagyon keményen kell próbálnia elvégezni az összes feladatot és munkát, amelyekért Ön felelős. Itt az ideje, hogy edzjük az agyunkat, nem? Az unalmas és értelmetlen játékok mellett létezik egy Simon Game nevű játék is, amely a hangok és színek megadásával képezi memorizálási készségeinket.
Némi javulás érdekében lerövidítem a LED -fény világításának idejét, hogy növeljem a játék nehézségeit.
1. lépés: Előkészítési módszer
Elektronikus anyagok
Arduino Uno vagy ennek megfelelő *1
USB -kábel *1
Kenyértábla*1
LED -es fények *4 (különböző színek, például kék, sárga, piros és zöld)
Alsó *4 (nincs specifikáció)
220 ohmos ellenállások *4
200 ohmos ellenállások *4
Huzalok Alligátorcsipeszek vezetékekkel *8
Hangszóró *1 (Arduino vezetékekkel)
Áramforrás *1 (visszakapcsolás vagy más)
A tartályhoz tervezett anyagok és eszközök
Fehér karton*1
PaperTape *1
Cipősdoboz *1
Vonalzó *1
Ceruza *1
Hasznos kés *1
Lépés: Szerelje össze és csatlakoztassa az Arduino -t
Először is el kell rendeznünk a vezetékeket, és helyesen kell beállítanunk az áramkört, ami az összes lépés legfontosabb része. Jobb lesz a különböző színű vezetékeket különböző csoportokban használni. Például a piros LED -es lámpa fehér vezetékeket használ a csatlakozáshoz, így nem fogunk összezavarodni az áramkör elrendezése során.
LED lámpák csatlakoztatása
Piros LED D2 (fehér)
Kék LED D4 (narancssárga)
Sárga LED D6 (sárga)
Zöld LED D8 (kék)
A LED-lámpának két csapja van, ne felejtse el a hosszabbat (pozitív) az Arduino táblán lévő digitális tűhöz csatlakoztatni, a negatív pólusnak pedig a negatív elektródához kell csatlakoznia, köztük egy 220 ohmos ellenállással.
Gombok Kapcsolat
Piros alsó D3
Kék LED D5
Sárga LED D7
Zöld LED D9
Az alján hasonló kapcsolat van a LED -es lámpákkal, azonban az alsó vezetékek nem rendelkeznek negatív vagy pozitív pólussal. Ezért véletlenszerűen kiválaszthatja a csatlakozni kívánt vezetéket. Ebben a részben az aligátor klipeket használják, ez segít megerősíteni az alsó huzal és a pozitív és negatív elektródák közötti vezetékek közötti kapcsolatokat.
Hangszóró
A hangszóró két vezetékét a D11 érintkezőhöz és a GND -hez kell csatlakoztatni. Emlékeztetőül: a piros egy pozitív pólus, amely a D11 érintkezőhöz csatlakozik, a hangszóró fekete vezetéke pedig egy negatív pólus, amelyet a GND csaphoz kell csatlakoztatni.
3. lépés: Kódolás
Az Arduino kódja letölthető innen.
4. lépés: Hozzon létre egy dobozt
Díszítse készülékét úgy, hogy dobozkává teszi, hogy szép és ügyes legyen.
5. lépés: Minden kész
Gratulálok !!! Befejezte az összes munkát. Kezdjük el játszani a Simon játékot!
Ajánlott:
Simon mondja Játék: 13 lépés
Simon mondja játék: Üdvözöllek a Simon mondja játékomban !! Ez a megoldhatatlan lépés végigvezeti Önt egy Simon mondja játék létrehozásán a Tinkercaden
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: 22 lépés (képekkel)
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: A kockajátéknak különböző módszerei vannak 1) Hagyományos játék fa vagy sárgaréz kockákkal. 2) Játssz mobilon vagy PC -n a mobil vagy a PC által véletlenszerűen létrehozott kockával. fizikailag játszani a kockával, és mozgatni az érmét a mobilon vagy a számítógépen
Minion Cubecraft játék (zseblámpa játék): 4 lépés
Minion Cubecraft játék (A zseblámpa játéka): Régóta fáklyát akartam készíteni, hogy sötétben is használhassam, de az ötlet, hogy csak egy hengeres alakú tárgy legyen, csak be-ki kapcsolóval, ellenállt, hogy ne csináljam. Túl mainstream volt. Aztán egy napon a bátyám hozott egy kis NYÁK -ot
Számítógépmérnöki döntő Simon szerint a játék: 3 lépés
Számítógépmérnöki döntő Simon Says Játék: Az én ötletem: A projektem a Simon Says játék. Ebben a játékban négy LED és négy gomb található. A zene a zümmögőből szól, míg a LED világít a zenének megfelelően. Ezután kezdődik a játék. Egy LED kigyullad, és a fenekére kell kattintani
A játék megvásárlása előtt ellenőrizheti, hogy fut -e egy játék a számítógépén .: 4 lépés
Hogyan lehet ellenőrizni, hogy a játék fut -e a számítógépen, mielőtt megvásárolná a játékot.: Nemrégiben beszereztem egy barátomtól a Call of Duty 4 -et (lehet, hogy ingyen), mert nem fut a számítógépén. Nos, a számítógépe meglehetősen új, és megdöbbentett, miért nem fut. Így pár órányi internetes keresés után találtam rá