Tartalomjegyzék:

Kísérletem az Arduino gombcsengő dallamára: 11 lépés
Kísérletem az Arduino gombcsengő dallamára: 11 lépés

Videó: Kísérletem az Arduino gombcsengő dallamára: 11 lépés

Videó: Kísérletem az Arduino gombcsengő dallamára: 11 lépés
Videó: Hogyan készítsünk nagy hatótávolságú videó adót–készítsd el saját televíziós adódat, 3 W teljesítmén 2024, November
Anonim
Kísérletem az Arduino gomb zümmögő dallamára
Kísérletem az Arduino gomb zümmögő dallamára

Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan lehet egy gombbal elindítani egy dallamot. A tanév folyamán sok életünket harangok vagy hangok vezetik, amelyek tudatják velünk, hogy mikor kell elmenni vagy indulni. A legtöbben ritkán állunk meg, és elgondolkodunk azon, hogyan lehet ezeket a különböző hangokat kiadni. Tudom, hogy amikor az iskolában különböző hangok létrehozására gondolok a harangoknál, az agyam mindig a Zsír című film egyik jelenetére tér vissza, amikor az igazgató mini xilofonnal jelzi bejelentésének kezdetét és végét. Harangok és harangjátékok vesznek körül minket mindenhol, ezért szerettem volna egy kicsit többet megtudni róluk. Ebben az oktatóanyagban létrehoztam egy rendszert, amelyben egy gomb megnyomásakor hang szólal meg. A beállítás meglehetősen egyszerű a szükséges eszközök használatakor, ezért nagyon ajánlom, hogy kezdők próbálják ki. A legnagyobb kihívást a kódolásban találtam. Amint a 10. lépésben látni fogja, a kód ellenőrzése előtt külön lapon kell beállítania a pitches.h-t. Miután felépítette a rendszert, nyomja meg a gombot, és nézze meg, hogy a környezetében élők hányszor nézik meg a telefonjukat, vagy keresnek egy "old-school" videojátékot a közelben, mert nem tudják megállapítani, honnan jön a zaj!

1. lépés: Amire szüksége van:

Amire szükséged van
Amire szükséged van
  • Arduino Uno
  • Kenyeretábla
  • Piezo csengő
  • Gomb
  • Jumper vezetékek (5)
  • 10k ellenállás
  • USB kábel

2. lépés: Helyezze a gombot a kenyértáblára

Helyezze a gombot a kenyértáblájára
Helyezze a gombot a kenyértáblájára

Lépés: Csatlakoztassa a 10k ellenállást a gomb lábához

Csatlakoztassa a 10k ellenállást a gomb lábához
Csatlakoztassa a 10k ellenállást a gomb lábához

4. lépés: Földelje le az ellenállás üres lábát áthidaló vezetékkel

Földelje le az ellenállás üres lábát áthidaló vezetékkel
Földelje le az ellenállás üres lábát áthidaló vezetékkel

5. lépés: Csatlakoztassa a gomb másik lábát a +5V -hoz

Csatlakoztassa a gomb másik lábát a +5V -hoz
Csatlakoztassa a gomb másik lábát a +5V -hoz

6. lépés: Csatlakoztassa a gomb felső lábát a Digital 12 -hez

Csatlakoztassa a gomb felső lábát a Digital 12 -hez
Csatlakoztassa a gomb felső lábát a Digital 12 -hez

7. lépés: Helyezze a Piezo Buzzer -t a kenyértáblára

Helyezze a Piezo Buzzer -t a kenyértáblára
Helyezze a Piezo Buzzer -t a kenyértáblára

8. lépés: Csatlakoztassa a zümmögő rövid lábát (-) a földhöz

Csatlakoztassa a zümmögő rövid lábát (-) a földhöz
Csatlakoztassa a zümmögő rövid lábát (-) a földhöz

9. lépés: Csatlakoztassa a zümmögő hosszú lábát (+) a Digital 8 -hoz

Csatlakoztassa a zümmögő hosszú lábát (+) a Digital 8 -hoz
Csatlakoztassa a zümmögő hosszú lábát (+) a Digital 8 -hoz

10. lépés: Ideje kódolni

Ideje kódolni!
Ideje kódolni!

Használja az alábbi linket a kód másolásához.

Zümmögő gomb dallamkódja

Ne felejtsd el a pitches.h könyvtárat!

Íme egy rövid bemutató a beállításhoz (gyors előretekerés 4: 50-re csak a pitch.h könyvtár esetében)

Kód bemutató videó

11. lépés: Teszteld

Hivatkozások:

ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY In -text: (Instructables.com, 2018) Az Ön bibliográfiája: Instructables.com. (2018). Arduino - gombos zümmögő dallam. [online] Elérhető: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Hozzáférés: 2018. május 14.]

Ajánlott: