Tartalomjegyzék:

Kosárlabdagép: 5 lépés
Kosárlabdagép: 5 lépés

Videó: Kosárlabdagép: 5 lépés

Videó: Kosárlabdagép: 5 lépés
Videó: Гио Пика - Буйно Голова 5 (2 АВТОРИТЕТА) prod by DRZ 2024, Július
Anonim
Image
Image
Anyag
Anyag

A karantén idején a legtöbb időt a youtube nézésével és videojátékokkal töltöm. Később észreveszem, hogy a kék sugárzás károsította a szemem. Így aztán úgy döntöttem, hogy készítek egy kosárlabdagépet a játékhoz. Hogy megnehezítsem a kosárlabda -gépet, hozzáadtam egy csapólapot, amely blokkolhatja a lövést. Ezzel a géppel azt kívánom, hogy kevesebb időt töltsek a telefonnal való játékkal.

1. lépés: Anyag

Anyag
Anyag

Arduino Leonardo

Hosszú jumper vezetékek férfi -nő

Rövid jumper vezetékek férfi -férfi

Szalag/ agyag

Zöld LED fény

Piros LED fény

Ultrahangos érzékelő

Micro Arduino szervomotor SG90

Arduino ellenállás

Két 38cm*10cm karton

Egy 39cm*10cm karton

Egy 45 cm*20 cm -es karton

Egy 38cm*20cm*45cm karton

Kenyérsütő / hegesztő pisztoly

2. lépés: Kód

Kód
Kód
Kód
Kód
Kód
Kód

Kód

A blokkoló fokát és a blokkoló idejét megváltoztathatja a "Servo Pin" mögötti számok megváltoztatásával. Megváltoztathatja a kódot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a szint megfelel a készségének.

3. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör

1. Dugja be az összes vezetéket a kódoló részhez tartozó tüskékbe.

2. Ügyeljen a pozitív és negatív elektródákra, különben az alkatrészek eltörhetnek (pozitív elektróda: 5V, negatív elektróda: GND).

3. Kezdje a LED -lámpával, tegye a LED -lámpát egy ugróhuzalra. Csatlakoztassa a LED -lámpa hosszabb lábát a D`pin -hez; a rövid láb a kenyérlapra csatlakozik az Arduino Resisterhez a negatívhoz.

4. Később a szervomotorral csatlakoztassa a szervomotort három ugráló vezetékkel, amelyek a fekete vonalat a negatívhoz, a pirosat a pozitívhoz, a fehéret pedig a D`pin csatlakozóhoz csatlakoztatják.

5. Végül, ultrahangos érzékelő. Nézze meg alaposan, ahol 4 különböző hely csatlakoztatható az érzékelőhöz. Először csatlakoztassa az 5V -ot a pozitív csatlakozóra, majd csatlakoztassa a Tri -t és az Echo -t a D`pin -hez. Végül csatlakoztassa a GND -t negatívra.

4. lépés: Szerelje össze az alkatrészeket

Szerelje össze az alkatrészeket
Szerelje össze az alkatrészeket
Szerelje össze az alkatrészeket
Szerelje össze az alkatrészeket
Szerelje össze az alkatrészeket
Szerelje össze az alkatrészeket

Ebben a lépésben megtudhatja, hogyan kell összeállítani az összes kartonpapírt a gép elkészítéséhez.

1. Már két darab karton van a táblához rögzítve (az oldalon). Ragasszon egy kartont (38 cm*10 cm) mindkét oldalára. Ezután hajtsa be.

2. Ezután helyezze a 39 cm*10 cm -es kartont a két oldal közepére. Ügyeljen arra, hogy lejtőt alakítson ki a doboz számára, így a labda le tud gurulni.

3. Később tegye az Arduino -t a dobozba. Készítsen két kis lyukat a LED -lámpához, és vágjon egy kis lyukat a lejtő közepére, hogy az ultrahangos érzékelő érzékelje a labdát.

4. Végül rögzítse a szervomotorját a doboz bakjával, hogy ez képezze a blokkoló feszültséget.

5. lépés: Hogyan működik?

A gép úgy működik, ahogy bedobja a labdát a dobozba. Az ultrahangos érzékelő észleli a labdát, és megváltoztatja a LED fényét, hogy megmondja, gólt szerez -e vagy sem. Másrészt a Servo Motor megnehezíti a játékos számára a labda bejutását, ami szórakoztatóbbá teszi a játékot.

Ajánlott: