Tartalomjegyzék:

TiNM 2020 ZKJ - Party kalap: 10 lépés
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap: 10 lépés

Videó: TiNM 2020 ZKJ - Party kalap: 10 lépés

Videó: TiNM 2020 ZKJ - Party kalap: 10 lépés
Videó: Стрижка Каскад от и до! Учебный процесс 2024, Július
Anonim
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap
TiNM 2020 ZKJ - Party kalap

Ez egy nagyon alapvető utasításkészlet, amelyet azért hoztam létre, hogy dokumentáljam, hogyan készítettem el ezt a szórakoztató "bulisapkát" a Circuit Playground Express segítségével!

Kellékek

Circuit Playground Express és akkumulátor (3 AAA), számítógép, tű, cérna, kalap vagy más felület és olló

1. lépés: Készítse el Circuit Playground Express mintáját

Építsd meg a Circuit Playground Express mintát
Építsd meg a Circuit Playground Express mintát

Ez egy példa az "amikor megnyomja az A gombot" és a "amikor a B gombot megnyomja" az elemen előforduló színek és hangok szabályozására. Az "átlátszó" használata megakadályozza a szín fennmaradását.

2. lépés: Adjon hozzá mozgásérzékelőt vagy más érzékelőt

Adjon hozzá mozgásérzékelőt vagy más érzékelőt!
Adjon hozzá mozgásérzékelőt vagy más érzékelőt!

A mozgásérzékelőt úgy használtam, hogy ha még az áramkört is megrázzák, más hangot adjon és világítson

3. lépés: Töltse le új programját a Circuit Playground Express szolgáltatáshoz

Töltse le új programját a Circuit Playground Express szolgáltatáshoz
Töltse le új programját a Circuit Playground Express szolgáltatáshoz

4. lépés: Keresse meg, hol szeretné elhelyezni az áramkörét - Kalapot választottam

Találja meg, hová szeretné elhelyezni az áramkörét - Kalapot választottam!
Találja meg, hová szeretné elhelyezni az áramkörét - Kalapot választottam!

5. lépés: Ne felejtse el megtalálni a helyét az akkumulátor behelyezéséhez

Ne felejtse el megtalálni a helyét az akkumulátor behelyezéséhez!
Ne felejtse el megtalálni a helyét az akkumulátor behelyezéséhez!

6. lépés: Tű és cérna segítségével varrja az áramkört a felületére

Varrjon tűt és cérnát az áramkör felületére
Varrjon tűt és cérnát az áramkör felületére

7. lépés: Így néz ki a kalapom, amikor befejeztem a varrást

Így néz ki a kalapom, amikor befejeztem a varrást
Így néz ki a kalapom, amikor befejeztem a varrást

8. lépés: Kezdjen el játszani

Kezdj el játszani!
Kezdj el játszani!

Az A gomb megnyomásakor ezek a lámpák kigyulladnak (hanggal együtt)

9. lépés: Jó szórakozást

Érezd jól magad!
Érezd jól magad!

Ha megnyomja a B gombot, ezek a lámpák kigyulladnak (hanggal együtt)

10. lépés:

!
!

Amikor a kalapot rázzák, ezek az erős fények kigyulladnak, és más hang szólal meg!

Élvezze a játékot és az alkotást!

Ajánlott: