Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Tervezze meg az Animatronic készüléket
- 2. lépés: 3D nyomtatás a darabokra
- 3. lépés: Tervezze meg az elektronikai áramkört
- 4. lépés: Csiszolja és fesse a fejrészeket
- 5. lépés: Csatlakoztassa az elektronikát
- 6. lépés: Szerelje össze a mechanikát
- 7. lépés: Forrasztja az elektronikus táblákat
- 8. lépés: Programozza be az eszközt
- 9. lépés: Tesztelje az eszközt
Videó: DMX Animatronic robot: 9 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ez a projekt egy teljesen működőképes animatronikus prototípus kifejlesztését írja le. A nulláról valósul meg, és célja, hogy útmutató legyen a jövőbeli, összetettebb animatronikus robotok fejlesztéséhez. A rendszer egy Arduino mikrokontrollerre épül. A kommunikációs protokoll más eszközökkel DMX512. Ennek a kommunikációs protokollnak a választása annak a ténynek köszönhető, hogy szabvány a világítástechnika világában, közös környezet az ilyen típusú robotok számára. A kifejlesztett robot szervomotorokat és különböző típusú LED -eket tartalmaz. A mechanikus alkatrészek gyártását elsősorban 3D nyomtatással végezték, miután a Solidworks segítségével modellezték.
Kellékek
- Arduino MEGA
- 3 5 mm -es LED
- XLR3 csatlakozó
- 5V DC tápegység és csatlakozó
- 2 db MG996R szervó
- MAX485 modul
- Kerek WS2812 LED pixel mátrix
- 2 szervo konzol
- 2 szervó fogaskerék
- 3x8x4mm csapágy
- 12 db 8x3 mm -es neodímium mágnes
- M3 csavarok és anyák
Az anyagok teljes költsége, beleértve a PLA -t is, körülbelül 60 dollár
1. lépés: Tervezze meg az Animatronic készüléket
Először is, ha saját animatronikai dizájnt szeretne létrehozni, akkor azt egy CAD szoftverrel, például Solidworks vagy Autodesk fusion 360 használatával kell megterveznie. Gondolja át a tervezést, hogy milyen aktuátorokat és elemeket (például szervókat, lámpákat…) szeretne használat. Ha meg szeretné ismételni ezt a modellt, az STL fájlok a következő lépésben elérhetők.
2. lépés: 3D nyomtatás a darabokra
Az összes darab nyomtatásához 0,16 mm rétegmagasságot és 0,4 mm fúvókát használtam a kiváló minőségű nyomtatáshoz. A fejrészek támaszt használnak. Ilyen kiváló minőségű nyomtatás esetén akár 100 órába is beletelhet, amíg a prototípusra nyomtatja az összes szükséges darabot.
3. lépés: Tervezze meg az elektronikai áramkört
Ha már ismeri az összes alkotóelemet, amely a tervezésbe fog kerülni, szánjon időt arra, hogy kitalálja, hogyan kell mindent összekötni. Fritting szoftvert használtam az elektronika sematikus tervezéséhez. Ehhez a projekthez egy Arduino MEGA mikrokontrollert használtam.
4. lépés: Csiszolja és fesse a fejrészeket
Miután kinyomtatta az összes darabot, ideje csiszolni és festeni a fejét. Fekete matt festéket használtam, így gyönyörű kontrasztban van a LED -ekkel. Miután a festék megszáradt, helyezze be a mágneseket a fejre és az alaplyukakra a darabok mágneses csatlakoztatásához.
5. lépés: Csatlakoztassa az elektronikát
Mielőtt az összes alkatrészt a szerelvényhez adná, kösse be az összes elektronikus alkatrészt. 30 cm -es 26awg kábelt használtam. Annak érdekében, hogy jobban lássa a szájban lévő LED -eket, finom csiszolópapírral csiszolhatja őket.
6. lépés: Szerelje össze a mechanikát
Miután összeállította az összes alkatrészt. A legtöbb alkatrész általános M3 csavarokkal és anyákkal csatlakozik.
7. lépés: Forrasztja az elektronikus táblákat
Az összes elektronikai alkatrész felszereléséhez 5x7 cm -es univerzális áramkört használtam, félbevágva. Az egyik fele a kommunikációs részt, a másik fele az áramelosztó táblát tartalmazza. Az elektronika dobozában XLR3 -as csatlakozó is található a DMX -kábel csatlakoztatásához, és egy női tápcsatlakozó a teljes rendszer táplálásához. Az én esetemben 3 tűs repülős csatlakozót használtam, mivel nem volt XLR3 csatlakozóm. Ha ilyen típusú csatlakozót használ, akkor DMX -repülés csatlakozó kábelt kell készítenie.
8. lépés: Programozza be az eszközt
A program 3 könyvtárat használ: FastLED.h, Adafruit_TiCoServo.h és DMXSerial.h. A normál szervokönyvtár nem működik, mert ütközik a FastLED könyvtárral. Ebből a kódból könnyen megérthető, hogyan lehet további elemeket hozzáadni, vagy más működtetőket vezérelni bonyolultabb animatronikai eszközök esetén.
9. lépés: Tesztelje az eszközt
Az eszköz teszteléséhez bármilyen forrást használhat, amely DMX kimenetet ad ki. Esetemben DMX konzolt használtam, de létrehozhat saját Arduino hardvert a DMX kiadásához ugyanazzal a könyvtárral, amelyet ebben a projektben használt. Használhat USB -DMX kábelt és olyan szoftvert is, mint az Xlights.
Ajánlott:
Wallace, az Animatronic Alien Creature: 9 lépés (képekkel)
Wallace, az Animatronic Alien Creature: Üdvözlünk! Ma megmutatom, hogyan kell felépíteni Wallace -t, egy animatronic idegen lényt. A kezdéshez szüksége lesz: x 1 Fur Real Friends kutya (például: https://www.ebay.com/p/1903566719) x 5 MG996R szervók x 1 Pololu Maestro 6 csatornás szervokontroll
Animatronic Wheatley V2.0: 9 lépés (képekkel)
Animatronic Wheatley V2.0: Jogi nyilatkozat: Mielőtt belekezdenék a projektben zajló zaklatásomba, hadd figyelmeztesselek: Ez NEM lépésről lépésre, pontosan részletezett, saját készítésű Wheatley Instructable. Azon két év alatt, amíg ezen a projekten dolgoztam, csak az általános információkat tartottam nyilván
Egyszerű Animatronic Micro: bit: 9 lépés (képekkel)
Egyszerű Animatronic Micro: bit: Üdvözöllek az első Instructable -ban. Megosztom, hogyan készítettem ezt a Skeksis Animatronic -ot. Remélem, hogy végigvezetve az egész folyamatomon, inspirációt kap, hogy saját robotot készítsen, még akkor is, ha nem hasonlít ehhez. Nem beszélek sokat
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: 4 lépés (képekkel)
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: Miután a múltban építettem egy egyszerű egyszemű mechanizmust, javítani akartam a tervezésen, valamint hozzáférhetőbbé tenni a készítői közösség számára. A frissített szerelvény olyan alkatrészeket használ, amelyek könnyen megvásárolhatók az interneten, és szinte az összes alkatrész kb
Minden egyben · DMX Terminator & DMX Tester: 3 lépés
Mindent egyben · DMX Terminator & DMX Tester: Fénytechnikusként néha tudnia kell, hogy a dmx kapcsolatok mennyire egészségesek a berendezések között. Néha a vezetékek, a szerelvények vagy a feszültségingadozások miatt a DMX rendszer számos problémának és hibának van kitéve. Szóval elkészítettem