Tartalomjegyzék:

Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: 4 lépés (képekkel)
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: 4 lépés (képekkel)

Videó: Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: 4 lépés (képekkel)

Videó: Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus: 4 lépés (képekkel)
Videó: Ocena niezbędnym elementem poszukiwania wiedzy - dr Danuta Adamska-Rutkowska 2024, Július
Anonim
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus
Egyszerűsített 3D nyomtatott Animatronic kettős szemmechanizmus

Miután a múltban építettem egy egyszerű egyszemű mechanizmust, javítani akartam a tervezésen, valamint hozzáférhetőbbé tenni a készítői közösség számára. A frissített szerelvény olyan alkatrészeket használ, amelyek könnyen megvásárolhatók az interneten, és szinte minden alkatrész könnyen kinyomtatható támaszok nélkül. A modell ilyen módon történő tervezése feláldoz bizonyos funkciókat, de a jövőben egy optimalizált dizájnt fogok kiadni. Ez a projekt ideális, ha funkcionális és valósághű szemmechanizmust szeretne építeni, de nem feltétlenül fér hozzá olyan eszközökhöz, mint az eszterga vagy speciális alkatrészek. Ennek a kialakításnak egy másik jellemzője, hogy bepattintható szemeket használnak, amelyeket ki lehet cserélni, és más 3D-s nyomtatott alkatrészekkel együtt nagyon valósághű kupolát öntenek a festett szemre. Ez a folyamat meglehetősen érintett, ezért van még egy tanulságos szemem készítésének módja, de ha egyszerű 3D nyomtatott szemeket szeretne használni, akkor ezt is megteheti. Ez a projekt a nyomatok utólagos feldolgozását igényli, beleértve néhányat (kézi) fúrás és csiszolás, de az alapokon kívül (3D nyomtató, kézműves kés, csavarhúzó, imbuszkulcsok) nincs szükség speciális eszközökre.

Kellékek

Anyagok és alkatrészek:

  • 3D nyomtatószál: A PLA rendben van, bár azt javaslom, hogy használjon jó márkát, mert egyes részei meglehetősen kicsik és törékenyek. Az ABS jó a reális szemek készítéséhez, de nem szükséges.
  • 6x SG90 Micro Servo:
  • Különféle M2 és M3 csavarok, bár minden nagyjából ilyen méretű csavarnak rendben kell működnie. Egy ilyen készletnek kell lennie:
  • Arduino: Ezt a kialakítást valódi Uno -val tesztelték, de valószínű, hogy minden olyan kártya, amely rendelkezik SDA/SCL tűvel, 3 analóg bemenettel és digitális bemenettel, működni fog. Arduino Uno:
  • Szervo meghajtó tábla: Adafruit 16 csatornás PWM vezérlőpanelt választottam:

    • 5 V -os tápegység, 4A körül több mint elég. Itt az enyém (https://tiny.cc/is4cdz)
    • A tápegységnek megfelelő női egyenáramú tápcsatlakozó, amelyet a szervo meghajtó táblájához kell forrasztani
  • Jumper kábelek:
  • Joystick:
  • Potenciométer (10 k ohm általában jó érték:
  • Pillanatkapcsoló (egyes joystickokban ez beépített, de külön -külön könnyebb kezelni:
  • 10k ellenállás:

Eszközök:

A tűs kézi fúró hasznos lehet a lyukak méretének beállításához:

1. lépés: Nyomtatás

Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás
Nyomtatás

A nyomtatás némileg kihívást jelenthet az apró alkatrészek miatt, de az alkatrészek többsége gyorsan és egyszerűen nyomtatható támaszok nélkül. A szemeken kívül minden alkatrészemhez PLA -t használtam (ami ABS volt, mivel egy kicsit természetesebbnek tűnik). Van néhány kényes rész is, amelyekre figyelni kell, de ha megfelelő minőségű szálat használ, és elégedett a nyomtatási beállításokkal, akkor minden rendben van. Végül 0,2 mm rétegmagasságot használtam, és ez több mint elég pontos volt ehhez a modellhez - gyanítom, hogy akár 0,3 mm -rel is megúszhatja.

2. lépés: Utólagos feldolgozás

Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás
Utófeldolgozás

A szemek tetszés szerint csiszolhatók és simíthatók, de minimális csiszolás szükséges lehet a modell alján, ahol a nyomtató túlnyúlást nyomtatott volna. Ez csak annak biztosítására szolgál, hogy a szem simán forogjon a szemhéjon belül. Az egyetlen más csiszolt részem a szemadapter alkatrésze volt, csak mert szorosan illeszkednek, és a nyomatok alsó néhány rétege mindig kissé megduzzad.

Az alkatrészeket úgy nyomtatják, hogy egyes lyukak elég alulméretezettek legyenek ahhoz, hogy közvetlenül be lehessen csavarni őket, míg mások túl nagyok ahhoz, hogy a csavar szorosan áthaladjon rajtuk. Ha a nyomtató kicsinyíti a lyukakat, hogy csavarja be vagy simán forgassa körül, akkor azonban egy kis kézi fúróval fúrhat ki néhány lyukat, hogy pontosabbak legyenek, és a menetek megütése is opció (bár a PLA általában csavarokat fog amúgy elég jól). Ellenőrizze a képeken, hogy milyen lyukak legyenek.

3. lépés: Összeszerelés

Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés

Miután minden alkatrészét kinyomtatta és feldolgozta, összeállíthatja a modellt! Hasznos lehet, ha megnézi a videót, hogy lássa, hogyan megy ez össze. Ezenkívül az összes referenciakép egy letöltött mappában található, beleértve a teljes modell stl -jét, amelyet megnézhet.

  1. Csatlakoztassa a két alapot 10 mm/12 mm -es M3 csavarokkal, ez a forgatási pont a szemmozgás és a szemhéjak y tengelyéhez való.
  2. Helyezze a szervót a helyére és csavarja be néhány 4 vagy 6 mm -es M2 csavarral, ez szolgál az x tengelyes mozgás működtetőjeként
  3. Csatlakoztassa az y tengely kart az aljzathoz egy 4/5/6mm M3 csavarral, és rögzítse a szervo kürtöt a harmadik lyukhoz középen 4 mm vagy 6 mm M2 csavar segítségével. Ellenőrizze fent, hogy minden tájolása megfelelő -e.
  4. Kezdje el az x tengely szerelvény felépítését úgy, hogy a villákat a szemadapterekbe csavarja 4/5/6mm M3 csavarokkal, a villa lyukait túlméretezni kell, hogy a csavarok beleharapjanak az adapterbe, az egyik vicces szögben megy be, de képes bejutni.

  5. Csatlakoztassa a hárompontos csatlakozót a villák tetejéhez, az M3 csavar beleharap a villa alkatrész alulméretezett lyukába. Szereljen fel egy szervokart is a végső lyukra a hárompontos csatlakozó közepére 5 mm -es M3 csavar segítségével (a szervókaron lévő lyukat valószínűleg 2,5–2,8 mm -re kell fúrni, hogy elfogadja a csavart). Azt javaslom, hogy manipulálja a szerelvényt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden rendben mozog súrlódás nélkül rendszeresen, miközben felépíti.
  6. Csatlakoztassa a szem középpontját a szemadapterekhez egy 8 mm-es M3 csavarral, győződjön meg arról, hogy a középső csukló sík felülete felfelé néz, és a lejtős rész lefelé. Ebben a szakaszban a szemet is bedughatja.
  7. Csavarja mindezt az aljzat közepére két 8/12 mm-es M3 csavarral.
  8. Töltse fel a szervoblokkot 5 TowerPro SG90 szervóval, az ábrán látható helyes irányban.
  9. A grafika segítségével határozza meg, melyik szemhéj melyik, és csatlakoztassa a megfelelő csatlakozót egy 4 mm -es vagy 6 mm -es M2 csavarral, és rögzítse a szervokarot a másik végéhez (használja a szervo kürt utolsó furatát - lehet, hogy ezt 1,5 -ig kell fúrnia) mm - 1,8 mm).

  10. Csatlakoztassa a szemhéjakat az alaphoz, de még ne aggódjon a szervókürtök csatlakoztatása miatt.

4. lépés: Kábelezés és végső összeszerelés

Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés
Vezetékek és végső összeszerelés

A grafikára hivatkozva töltse fel a kódot az arduino -ba, és kössön össze mindent. Ellenőrizze az Adafruit útmutatót, ha segítségre van szüksége a szervo vezérlőpanel beállításához. Most minden szervónak bekapcsolt állapotban kell lennie, és semleges helyzetben kell lennie, ezért használja ezt a lehetőséget, és kapcsolja össze az összes szervokart a szervóval úgy, hogy a szeme egyenesen előre nézzen, semleges helyzetben. Csatlakoztassa őket, majd húzza ki a tápfeszültséget a megfelelő csavarozáshoz. Az y tengelyű szervókar kényelmetlen helyzetben van, hogy elfogadja a csavart, de azt tapasztaltam, hogy csavar nélkül mindenképpen jól tart. Ha a tied nem, akkor hasznos lehet eltávolítani az egyik szemhéj szervót, hogy be lehessen csavarni. Javaslom, hogy ebben a szakaszban tesztelje a mozgást a joystickjával, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincsenek problémák.

A szemhéjak esetében a legjobb, ha a szervókat villogó helyzetbe állítja, így mindegyiket középre helyezheti. Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomva tartja a villogó kapcsolót, vagy rövidzárlatot hoz létre rajta. Ha az összes szervo kar a helyén van, könnyen be lehet csavarni őket.

A modellnek teljesnek kell lennie! Ha látni szeretné, hogyan készítse el a reális szemeket, nézze meg az előző utasítást. Azt is tervezem, hogy hamarosan kiadok egy instrukciót, amely bemutatja a vezérlő elkészítését, ezért nézzen vissza, ha érdekli!

Ajánlott: