Tartalomjegyzék:

Wallace, az Animatronic Alien Creature: 9 lépés (képekkel)
Wallace, az Animatronic Alien Creature: 9 lépés (képekkel)

Videó: Wallace, az Animatronic Alien Creature: 9 lépés (képekkel)

Videó: Wallace, az Animatronic Alien Creature: 9 lépés (képekkel)
Videó: Female Werewolf transformation 2024, November
Anonim
Image
Image
Wallace, az Animatronic idegen lény
Wallace, az Animatronic idegen lény
Wallace, az Animatronic idegen lény
Wallace, az Animatronic idegen lény

Üdvözöljük!

Ma megmutatom, hogyan kell felépíteni Wallace -t, egy animatron idegen lényt.

A kezdéshez szüksége lesz:

x 1 Fur Real Friends kutya (így:

x 5 MG996R szervók

x 1 Pololu Maestro 6 csatornás szervovezérlő

x 1 20 mm Félig kerek, reális szem

x 2 nagy doboz (a két kombinált doboz teljes magasságának, hosszának és szélességének nagyobbnak kell lennie, mint 12 hüvelyk/1 láb.

x 1 Kis doboz a lény számára, amelyen ülhet és tárolhatja az elektromos alkatrészeket.

Forró ragasztópisztoly

Erős karton sarok/karton élvédő

6 V -os tápegység (lehetőleg nagy áramerősségű, legalább 20 A)

Néhány rugó (2 hosszú rugót használtam egy válogatott csomagból, amelyet a Princess Auto -tól szereztem be)

Néhány légi kézműves/acélkábel (Használhat horgászzsinórt vagy vékony kötelet, de én inkább az acélkábelt részesítem előnyben, mivel erősebb és megbízhatóbb).

Néhány alumínium szivacshüvely az acélkábelhez.

Néhány 3D nyomtatott rész a Thingiverse oldalamon

Néhány csavar és csavar

1. lépés: Első lépések

Elkezdeni
Elkezdeni

Először szüksége lesz a játékkutya szőrére. Óvatosan távolítsa el a szőrzetet az állatról, kezdve az aljától/hasától. Észre kell vennie, hogy a tépőzár összefogja. Nyissa ki a tépőzárat, és beleesett a kis műanyag horgokba, amelyek a bundát a testhez tartják. Óvatosan távolítsa el a műanyag horgokat (ezek a horgok az egész testen, de leginkább az ízületeken találhatók. Ügyeljen arra, hogy ne szakítsa meg a szőrzetet). majd távolítsa el a szőrzetet a testről (A szőrzet biztonságosan rögzítve van a szemekhez, így előfordulhat, hogy le kell tépnie ezt a részt, és 2 szemlyuk marad a szőrben (ne aggódjon, mert ragaszthatja a lyukakat) /rések csukódjanak be, ragasszák beléjük a füleket, vagy fedjék le a fülükkel).

Miután sikeresen kivontad a szőrzetet a játékkutyáról, vagy megtarthatod a testét, vagy kidobhatod.

Most vegye le a 3D nyomtatott szemgolyót, és vágja le annak egy részét úgy, hogy a 20 mm -es félig kerek szem elférjen benne. Ezután ragassza a 20 mm -es szemet a 3D nyomtatott szemgolyóra, és illessze be a szemet a lény szőrének szájába. Miután a szem a kívánt pozícióban van, ragassza fel a szőrzetet a szem 3D nyomtatott részére, és hagyja szabadon a 20 mm -es szemet (lásd a fenti képet).

2. lépés: Az ízületek/karok létrehozása

Az ízületek/karok létrehozása
Az ízületek/karok létrehozása
Az ízületek/karok létrehozása
Az ízületek/karok létrehozása
Az ízületek/karok létrehozása
Az ízületek/karok létrehozása

Fogja meg a 3D nyomtatott részeit (ezek a 3D nyomtatott részek mozgatható kéz voltak, de az ujjrészek nagyon jól működtek az animatronic illesztéseihez), és keresse meg a hosszú ujjbegyet és a csuklót (L-konzolként említem)).

Most vegye be a 2 darabot, és adjon hozzá egy 12-24 csavart, és hegesztje össze őket.

(Lásd a fenti képeket)

3. lépés: Az ízületek/karok létrehozása 2. rész

Az ízületek/karok létrehozása 2. rész
Az ízületek/karok létrehozása 2. rész
Az ízületek/karok létrehozása 2. rész
Az ízületek/karok létrehozása 2. rész
Az ízületek/karok létrehozása 2. rész
Az ízületek/karok létrehozása 2. rész

Most csatlakoztasson egy másik L-konzolt az aktuális mechanizmus tetejére, hogy útmutatóként szolgáljon a kábelhez.

Miután ezt megtette, erősen ajánlom, hogy adjon hozzá egy rugót a mechanizmushoz, hogy könnyen visszatérhessen alaphelyzetébe, és segítsen elkerülni a további komplikációkat. 2 szervócsavart használtam, hogy a rugómat a helyén tartsam.

Vegyen most egy hosszú kábelt (jobb, ha túl hosszú, mint túl rövid. Utána mindig levághatjuk az extra hosszúságot, de utána sokkal nehezebb extra hosszúságot hozzáadni), és vezesse át a csuklómechanizmuson keresztül, és dugja be a dugót. a kábel végéig, és préselje ki. Ha alaposan megnézi a képeket, láthatja, hogy az alumínium csuklóhüvelyem (a kábeldugóm) össze van gyűrődve, és elrejtőzik a hosszú 3D nyomtatott ujjrészben. Azt is észre kell vennie, hogy a szervócsavarom is a helyén tartja.

(Lásd a fenti képeket)

4. lépés: Az ízületek/karok létrehozása 3. rész

Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész
Az ízületek/karok létrehozása 3. rész

Csatlakoztasson egy másik L-konzolt a csuklómechanizmus L-konzoljához, hogy nagyobb felületet lehessen rögzíteni a szervókürthöz.

Ismételje meg az előző lépéseket a másik kar létrehozásához. De ezúttal rögzítse a szervókürtöt függőlegesen (felfelé), hogy az ízület balra és jobbra mozoghasson, ne fel és le, mint az előző szervó. Hozzá kell adnia egy másik L-konzolt a mechanizmushoz, hogy a szervo kürtöt a csuklóhoz csavarozza. (lásd a képet, amely ezt mondja: "állítsa ezt a szervót 0 fokra")

Van egy szervónk, amely egyik karját felfelé és lefelé mozgatja, és egy másik szervó, amely balra és jobbra mozgatja a másik karját. A kábelek meghúzásakor a kötésnek 90 fokról 180/0 fokra kell mozognia. Ez lesz a bicepszünk, és a 2 szervó, amit most hozzáadtunk, a vállunk/karunk lesz.

A jobb karhoz (a szervó, amely balra és jobbra mozog) állítsa 0 fokra.

A bal kar (a felfelé és lefelé mozgó szervó) esetében állítsa 180 fokra.

5. lépés: Az ízületek/karok létrehozása 4. rész

Az ízületek/karok létrehozása 4. rész
Az ízületek/karok létrehozása 4. rész
Az ízületek/karok létrehozása 4. rész
Az ízületek/karok létrehozása 4. rész
Az ízületek/karok létrehozása 4. rész
Az ízületek/karok létrehozása 4. rész

Most vegye el a karton sarkát, és rögzítse hozzá a szervókat 90 fokos módon úgy, hogy az illesztések lefelé nézzenek.

A szervóhoz, amely balról jobbra mozog, vágjon egy rést a kartonba, hogy ne legyenek korlátozások.

Most a karton sarkát rövidre vágtam (az általam készített résig), hogy elférjen a testben/szőrben.

(A következő lépés képein jobb képet kaphat arról, hogy milyen rövid a karton sarkom)

(Lásd a fenti képeket)

6. lépés: A fejcsukló létrehozása

A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása
A fejcsukló létrehozása

Most fogjon egy hosszú ujjrészt és csavarja rá a szervókürtöt. Mielőtt a szervo kürtöt a szervóhoz rögzítené, állítsa be a szervót 90 fokra.

Ezután ragassza fel a fej szervót a 2 karos szervo tetejére 45 fokos szögben.

Ezt követően helyezze be a kartontartót az összes szervóval a test/szőrme belsejébe, és helyezze a karcsuklókat a szőrzet karnyílásába, a fejcsuklót pedig a szőrzet fejterületébe.

Most ragassza fel a 3D nyomtatott fejcsuklót/darabot a fej hátuljára (a szemlyukak segítségével behelyeztem a forró ragasztópisztolyomat, és segített rögzíteni a darabot a fej hátsó részéhez).

(Lásd a fenti képeket)

7. lépés: A kábelek mozgatása

A kábelek mozgatása
A kábelek mozgatása
A kábelek mozgatása
A kábelek mozgatása
A kábelek mozgatása
A kábelek mozgatása

Vegye ki a kis dobozát, és vágjon ki 2 rést 2 szervóhoz, hogy illeszkedjen. Helyezze be a szervókat a résekbe, és forró ragasztóval rögzítse a helyükön.

Ha a fenti képekre hivatkozik, akkor megjelenik egy kép, amely azt mondja: "Állítsa mindkét szervót 0 fokra". Ez működhet, ha nincsenek keresztben a kábelek (ez némi nyomot és hibát okozhat jól értsd meg). Az én esetemben úgy döntöttem, hogy keresztbe teszem a kábeleimet (a bal kar kábel a jobb szervóba, a jobb kar pedig a bal szervóba), mert nekem jobban működtek, mozgásilag. Ha úgy dönt, hogy keresztbe teszi a kábeleket, mert jobban működnek, vagy Önnek, akkor az egyik szervót 0 fokra, az egyiket pedig 180 fokra kell állítania. bicep (Bal kábel szervó) 0 fokra volt állítva (a fenti képen a Pololu beállításomat tekintheti meg).

Vegyünk most néhány 3D nyomtatott L-konzolt, és rögzítsük őket a szervókürthöz. Ha a fenti képekre hivatkozik, akkor észre fogja venni, hogy csak egy szervócsavart használnak az L-tartó rögzítéséhez a szervókürthöz. Ez lehetővé teszi az L-konzol forgatását, és segít a kábel le- és felhúzásában. Azt is észreveheti, hogy egy 12-24 csavar csatlakozik a 2 L-tartóhoz. ezek az L-konzolok a helyükön vannak hegesztve, így nem fordulnak el a csavaron. A csavar igazítóként és tartalékként szolgál arra az esetre, ha a 2 konzol hegesztése elszakadna. Az anyát a csavarhoz is ragasztják, hogy ne veszítse el.

Végezetül vezesse át a kábelt az L-konzol kis lyukán, és préselje ki az alumínium hüvely hüvelyét a kábel végére, hogy ne csúszhasson ki.

Végezzen néhány tesztet annak biztosítására, hogy a kábelek megfelelően húzódjanak és kioldódjanak. Amikor a kábelt meghúzzák, a bicepsznek 180/0 fokra kell kiterjednie, és elengedésekor a bicepsznek vissza kell térnie 90 fokra.

8. lépés: Fejezze be

Image
Image
Befejezés
Befejezés
Befejezés
Befejezés

Most forró ragasztóval ragassza a lény alapját/fenekét a kis doboz fedelére, és vegyen egy kis fém L-tartót, és csavarja rá a karton sarkát a doboz fedelére. Ez biztosítja, hogy a lény ül, és nem repül hátra, amikor a kábeleket meghúzzák.

Ne feledje, hogy a szervók a dobozban hátrafelé nézzenek, a lények pedig elöl (a közönség)

Most a Pololu Maestro vezérlőpult segítségével létrehozhat egy rutint a lényéhez.

Úgy döntöttem, hogy létrehozok egy elszigetelő egységet a lényem, Wallace számára. Ehhez vegyen 2 nagy dobozt, és tegye őket egymásra. A dobozok rögzítéséhez néhány kis 6-32-es facsavart használtam a dobozok összecsavarozásához. Ahhoz, hogy olyan borítót készítsen, hogy senki ne lássa az alapot vagy a lénye alatt lévőt, vágja le a nagy doboz fedelét, hogy olyan U-alakot hozzon létre, amely illeszkedik a lény kis doboza/alapja köré. Tegye a lényt a nagy dobozba, és tegye az U alakú fedelet a nagy dobozba is. Ez létrehoz egy platformot, és megakadályozza, hogy bárki is lássa, mi van a platform alatt (ez lenne a lény alapja és minden egyéb elektronikus megjegyzés, amelyet úgy dönt, hogy hozzáadja). Zöldre festettem a platformomat, hogy hasonlítson a fűre, és csavarozva a platformomat a kis dobozhoz/alaphoz, hogy ne mozduljon el.

A dobozok hátoldalát, bal oldalát, jobb oldalát és tetejét (igazából a doboz alját, de a szekrény tetejét) ezüst színűre festettem, az elejét pedig szabadon hagyva, hogy láthassuk őt.

(Lásd a fenti képeket)

Élvezze új animatronikus lényét, és ne felejtse el követni a további projekteket.

9. lépés: A kód

Image
Image

Itt van a kódom, amelyet a videó rutinjához használtam.

Ehhez a speciális rutinhoz mellékeltem az Arduino kódomat és az MP3 hangfájlomat. Hozzáadtam a kódot és a megfelelő kódot is (Másolja ki és illessze be a Maestro kódot az üres szkriptbe a Pololu vezérlőn, és a megfelelt kódommal ellenőrizze, hogy az Ön által jóváhagyott kód megegyezik -e az én kódommal) a rutinból a Pololu Maestro -n.

Robot verseny
Robot verseny

Második hely a robotok versenyében

Ajánlott: