Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Házkeret
- 2. lépés: A keret megerősítése
- 3. lépés: Áramkör tervezése
- 4. lépés: Izzók csatlakoztatása
- 5. lépés: Az alapozás alkalmazása a LEDX -en
- 6. lépés: Áramkör összeszerelése és kódolása
- 7. lépés: Díszítés
- 8. lépés: Összeszerelés
- 9. lépés: Játssz vele
- 10. lépés: És ez volt a cél mindig
Videó: 12x12 LEDX menekülés Tarkovból: 10 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Egyszer az orosz EFT közösségi podcast után, ahol az egyik vendég azt mondta, hogy a drága tárgyaknak, például a LEDX -nek nagyobb számú helyet kell elfoglalniuk a biztonságos tárolóedényekben … Ez nem történt meg 0,12,6 -os patch -ben, de a műhelyemben igen.
Kellékek
Szükséges dolgok:
- Arduino mikrokontroller (különböző lépésekben az Arduino Unot és a Megat használtam)
- DFPlayer mini modul
- MicroSD kártya (8 GB -os kártyám volt, de a DFPlayer támogatja a 32 GB -ig terjedő kártyákat)
- 24 RGB dióda
- 24 darab forgógép kapszula kupak
- 1 nyomógomb
- 8 ohmos hangszóró
- 5 V-os forrás (4 18650 Li-on akkumulátorom volt, de végül 5 V-os régi powerbankot használtam)
- Ki-be kapcsoló
- Hangszóró háló
- Kenyeretábla (170 pont)
- Karton
- PVA ragasztó
- Géz kötés
- Plastiс szórópisztolyos palack, amire nincs szüksége
- Spray festék (fekete, fehér és piros)
- Alapítvány akrilfestékhez
- Poliuretán hab
Szükséges eszközök:
- Forrasztópáka + forrasztópáka, forrasztópaszta stb.
- Ragasztópisztoly
- Csiszolópapír
- Írószer kés
Szoftver
Arduino IDE
1. lépés: Házkeret
Ehhez a lépéshez sok kartonra van szükségünk. Sajnos erről a lépésről nincs sok fényképem az egész esetről. A tokban lehetnek hibák és lyukak, de megerősítéssel jobb leszek. Belsejébe 5 liter poliuretán habot helyeztem, hogy stabilabb legyen a tok. A műanyag szórópisztoly nyaka a LEDX váltócsatlakozója.
2. lépés: A keret megerősítése
Annak érdekében, hogy sima és erős legyen, kötést és ragasztót használtam. Száradás után könnyen vágható, csiszolható és festhető. Hasonló módon csináltam az oldalakon lévő gombokat. Néhányszor megismételtem a megerősítést és az alapozást az akrilfestékhez a kereten, azon a helyen, ahol a LED -eknek lenniük kell. Szintén lezártam a hátsó részt, és megmentettem az áramkör helyét.
3. lépés: Áramkör tervezése
Eszembe jutott, hogy néhány módot készítsek a LEDX -hez. Az első mód a klasszikus piros világítás, mint az eredeti LEDX -en. A második pedig, hogy olyan legyen, mint a 00 játéka, RGB könnyűzenével. Próbáltam programozottan csinálni, de számomra nehéznek tűnt, ezért egy olyan áramkört találtam ki, amely kétszer használja a gombot: hogy növelje a számlálót a mikrokontrollerben, hogy villám módba kapcsoljon, és mivel a DFPlayer -nek megvan a maga módja a műsorszámok váltására, a szám a DFPlayer mini -ben. Az egyik hangszóró feszültsége az arduino tűre megy, hogy logikát hozzon létre az RGB diódákhoz.
4. lépés: Izzók csatlakoztatása
Nem akartam semmiféle cím LED szalagot készíteni, ezért 24 dióda és 1 ohmos ellenállás párhuzamos csatlakoztatását végeztem. Ahhoz, hogy nagy LED -eknek tűnjön, forgógép játékkapszulákat használtam. Ezt követően fekete villámra festettem a keretre, és elkezdtem ragasztópisztollyal ragasztani rá LED -eket, majd ragasztópisztolyt használtam a LED -ek kupakjára. Az utolsó két fotó az akkumulátorral való helyes működés ellenőrzése.
5. lépés: Az alapozás alkalmazása a LEDX -en
A tokra akril alapozót vittem fel, csiszoltam és feketére festettem, így ideje volt elkezdeni az áramkör összeszerelését és megírni a kódot.
6. lépés: Áramkör összeszerelése és kódolása
Villám- és zenei módokhoz két módot akartam (és helyet is megtakarítani a jövőben egyre több módnak), így az elsőnél könnyű volt: ki kell választanom a színt az RGB rendszerben, ezért választottam: R = 255, G = 8 és B = 0, szóval valami skarlát színű lett. És szükségem van arra, hogy a lejátszó csendben maradjon az első üzemmódban, ezért előkészítettem két mp3 fájlt: az egyiket a rövidet, teljes csönddel, a másodikat a 00 -as játékok zenéjével (Smile.dk, én vagyok a kis pillangó).
Láthatja a kód képernyőképét (tudassa velem, ha az.ino fájlt szeretné).
7. lépés: Díszítés
A LEDX -nek tokfestményei vannak, mintákat készítettem a LibreOffice -ban, kinyomtattam, kétoldalas szalagra helyeztem és levágtam írószer késsel. Ezt követően áthelyeztem őket a tokra, és szivaccsal festettem.
8. lépés: Összeszerelés
Az összes díszítés után elkezdtem összeszerelni a LEDX -et. Ehhez ragasztópisztolyt használtam, alapvetően csak ragasztottam az áramkört. A LED -ek hosszú vezetékei a kis lyukon keresztül a keret belsejébe mentek, és az anódon lévő 3,7 V -os tápegységhez, a három csatorna pedig 9, 10 és 11 Arduino csaphoz csatlakoztak. Működik. Az áramköri nyílást régi fém hangszóróhálóból készítettem.
9. lépés: Játssz vele
Minden kész. Nekem és a felhasználónak is jól néz ki (https://www.twitch.tv/domontovich).
Hatch jól néz ki, szerintem.
10. lépés: És ez volt a cél mindig
Boldog felhasználó a LEDX -en a Twitch -en:
Ajánlott:
Sárkány menekülés: 3 lépés
Sárkány menekülés: Ezt a code.org webhelyen kódolják. A játék alapja a sárkányok elkerülése és a szellem bizonyos számú elfogása a győzelemhez. meghökkentheted barátaidat ezzel a jó játékötlettel, amely tetszésed szerint megváltoztatható
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel)
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: Ezt a Rapsberry PI-t tervezem használni egy csomó szórakoztató projektben a blogomban. Nyugodtan nézd meg. Vissza akartam kezdeni a Raspberry PI használatát, de nem volt billentyűzetem vagy egér az új helyen. Rég volt, hogy beállítottam egy málnát
Menekülés a lapból (Excel rejtvény): 5 lépés (képekkel)
Menekülés a lapból (Excel -rejtvény): Az Escape the sheet egy kis Excel -játék, amelyet néhány évvel ezelőtt állítottam össze, hogy kollégák egy csoportjának fejlettebb Excel -készségeket tanítsak, miközben egy kicsit szórakozhatok a Trivia és Logic rejtvényekkel, két dolgot szeretek! A játék az excel kombinációja
Karantén menekülés (az unalom) doboz: 7 lépés (képekkel)
Karantén menekülés (az unalom) doboz: Ez a projekt az én személyes Arduino karantén projektem volt. Az első néhány hétben folyamatosan dolgoztam rajta a karanténban, de aztán olyan problémákba ütköztem, amelyek nem voltak könnyen megoldhatók a szervomotorok használatával, ezért félretettem néhány hétre
Rick & Morty: Menekülés az univerzumból! Ultrahangos közelségérzékelő játék: 7 lépés (képekkel)
Rick & Morty: Menekülés az univerzumból! Ultrahangos közelségérzékelő játék: Miről szól a játék? A játék nagyon egyszerű. Az űrhajót, amelyben Rick és Morty tartózkodik, úgy irányíthatod, ha felfelé és lefelé húzod a kezed az ultrahangos közelségérzékelőn. Cél: Gyűjtse össze a portálfegyvereket, hogy pontszámot szerezzen, gyáva Jerry the Worm dupla