Tartalomjegyzék:

Animatronics Monkey: 4 lépés
Animatronics Monkey: 4 lépés

Videó: Animatronics Monkey: 4 lépés

Videó: Animatronics Monkey: 4 lépés
Videó: Chimpy Chippa's Banned Commercial - TAPE #1 of 7 2024, Július
Anonim
Animatronikai majom
Animatronikai majom
Animatronikai majom
Animatronikai majom
Animatronikai majom
Animatronikai majom

Tinkercad projektek »

Az Animatronics a mechatronikus bábokra utal. Ezek az automata modern változatai, és gyakran használják filmek és vidámparkok karaktereinek ábrázolásához.

Mielőtt az "animatronika" kifejezés általánossá vált, általában "robotoknak" nevezték őket. Azóta a robotok praktikusabb programozható gépekként váltak ismertté, amelyek nem feltétlenül hasonlítanak élőlényekre. A robotokat (vagy más mesterséges lényeket), amelyek meggyőzően hasonlítanak az emberekre, "androidoknak" nevezik.

Miután a múltban építettem egy egyszerű egyszemű mechanizmust, javítani akartam a tervezésen, valamint hozzáférhetőbbé tenni a készítői közösség számára. A frissített szerelvény olyan alkatrészeket használ, amelyek könnyen megvásárolhatók az interneten, és szinte minden alkatrész könnyen kinyomtatható támaszok nélkül. A modell ilyen módon történő tervezése feláldoz bizonyos funkciókat, de a jövőben egy optimalizált dizájnt fogok kiadni. Ez a projekt ideális, ha funkcionális és valósághű szemmechanizmust szeretne építeni, de nem feltétlenül fér hozzá olyan eszközökhöz, mint az eszterga vagy speciális alkatrészek.

Kellékek

3D nyomtatószál: A PLA rendben van, bár azt javaslom, hogy használjon jó márkát, mert egyes részei meglehetősen kicsik és törékenyek.

Az ABS jó a reális szemek készítéséhez, de nem szükséges. 6x SG90 Micro Servo.

M2 és M3 csavarok, bár minden nagyjából ekkora csavarnak rendben kell működnie.

Egy ilyen készletnek kell lefednie: https://amzn.to/2JOafVQ. Arduino: Ezt a kialakítást valódi Uno -val tesztelték, de valószínű, hogy minden olyan kártya, amely SDA/SCL érintkezőkkel, 3 analóg bemenettel és digitális bemenettel rendelkezik, munka. Arduino Uno:

Driver Board: 16 csatornás PWM illesztőprogramot választottam az Adafruit -tól:

Tápegység, 4A körül több mint elég.

Itt van az enyém (https://tiny.cc/is4cdz) Egy női egyenáramú tápegység, amely megfelel az Ön tápegységének, és a szervo meghajtó táblájához forrasztható.

amzn.to/2pG3crmVarious

amzn.to/2pKWX5APotentiometer (10 k ohm általában jó érték a használathoz: https://amzn.to/2pG3crmVarious switch (Néhány joystick beépített, de könnyebben vezérelhető külön -külön: https:/ /amzn.to/36yzCov)10k Resisto

r: https://amzn.to/2pG3crm Különféle csapszegecses kézi fúró hasznos lehet a furatméretek beállításához

1. lépés: Tervezés Tinkercad -en

Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en
Tervezés Tinkercad -en

A nyomtatás némileg kihívást jelenthet az apró alkatrészek miatt, de az alkatrészek többsége gyorsan és egyszerűen nyomtatható támaszok nélkül. A szemeken kívül minden alkatrészemhez PLA -t használtam (ami ABS volt, mivel egy kicsit természetesebbnek tűnik). Van néhány kényes rész is, amelyekre figyelni kell, de ha megfelelő minőségű szálat használ, és elégedett a nyomtatási beállításokkal, akkor minden rendben van. Végül 0,2 mm rétegmagasságot használtam, és ez több mint elég pontos volt ehhez a modellhez - gyanítom, hogy akár 0,3 mm -rel is megúszhatja.

2. lépés: Feldolgozás

Az alkatrészeket úgy nyomtatják, hogy egyes lyukak elég alulméretezettek legyenek ahhoz, hogy közvetlenül be lehessen csavarni őket, míg mások túl nagyok ahhoz, hogy a csavar szorosan áthaladjon rajtuk. Ha a nyomtató kicsinyíti a lyukakat, hogy csavarja be vagy simán forgassa körül, akkor azonban egy kis kézi fúróval fúrhat ki néhány lyukat, hogy pontosabbak legyenek, és a menetek megütése is opció (bár a PLA általában csavarokat fog amúgy elég jól). Ellenőrizze a képeken, hogy milyen lyukak legyenek.

3. lépés: Összeszerelés

Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés
Összeszerelés

Miután minden alkatrészét kinyomtatta és feldolgozta, összeállíthatja a modellt! Hasznos lehet, ha megnézi a videót, hogy lássa, hogyan megy ez össze. Ezenkívül az összes referenciakép egy letöltött mappában található, beleértve a teljes modell stl -jét, amelyet megnézhet.

Csatlakoztassa a két alapot 10 mm/12 mm-es M3 csavarokkal, ez a forgáspont a szemmozgás Y tengelyéhez és a szemhéjakhoz való. Helyezze a szervót a helyére, és csavarja be néhány 4 vagy 6 mm-es M2 csavarral, ez működtetőelemként szolgál Csatlakoztassa az y-tengely kart az aljzathoz egy 4/5/6mm M3 csavarral, és rögzítse a szervo kürtöt a harmadik lyukhoz középen 4 mm vagy 6 mm M2 csavar segítségével. Ellenőrizze fent, hogy minden iránya megfelelő-e. Kezdje el építeni az x tengely szerelvényt úgy, hogy a villákat a szemadapterekbe csavarja 4/5/6mm M3 csavarokkal., az egyik vicces szögben megy be, de képesnek kell lennie beilleszteni. Csatlakoztassa a hárompontos csatlakozót a villák tetejéhez, az M3 csavar beleharap a villa alkatrész alulméretezett lyukába. Szereljen fel egy szervokart is a végső lyukra a hárompontos csatlakozó közepére 5 mm -es M3 csavar segítségével (a szervókaron lévő lyukat valószínűleg 2,5–2,8 mm -re kell fúrni, hogy elfogadja a csavart). Azt javaslom, hogy manipulálja a szerelvényt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden rendben mozog súrlódás nélkül rendszeresen, miközben felépíti. Csatlakoztassa a szem középpontját a szemadapterekhez egy 8 mm-es M3 csavarral, győződjön meg arról, hogy a középső csukló sík felülete felfelé néz, és a lejtős rész lefelé. Ebben a szakaszban a szemet is bedughatja. Csavarja mindezt az aljzat közepére két 8/12 mm-es M3 csavarral. Töltse fel a szervoblokkot 5 TowerPro SG90 szervóval, az ábrán látható helyes irányban. A grafika segítségével határozza meg, melyik szemhéj melyik, és csatlakoztassa a megfelelő csatlakozót egy 4 mm -es vagy 6 mm -es M2 csavarral, és rögzítse a szervokarot a másik végéhez (használja a szervo kürt utolsó furatát - lehet, hogy ezt 1,5 -ig kell fúrnia) mm - 1,8 mm). Csatlakoztassa a szemhéjakat az alaphoz, de még ne aggódjon a szervókürtök csatlakoztatása miatt.

4. lépés: Végső összeszerelés és futtatás

Végső összeszerelés és futás
Végső összeszerelés és futás
Végső összeszerelés és futás
Végső összeszerelés és futás

Most minden szervónak bekapcsolt állapotban kell lennie, és semleges helyzetben kell lennie, ezért használja ezt a lehetőséget, és kapcsolja össze az összes szervokart a szervóval úgy, hogy a szeme egyenesen előre nézzen, semleges helyzetben. Csatlakoztassa őket, majd húzza ki a tápfeszültséget a megfelelő csavarozáshoz. Az y tengelyű szervókar kényelmetlen helyzetben van, hogy elfogadja a csavart, de azt tapasztaltam, hogy csavar nélkül mindenképpen jól tart. Ha a tied nem, akkor hasznos lehet eltávolítani az egyik szemhéj szervót, hogy be lehessen csavarni. Javaslom, hogy ebben a szakaszban tesztelje a mozgást a joystickjával, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincsenek problémák.

A szemhéjak esetében a legjobb, ha a szervókat villogó helyzetbe állítja, így mindegyiket középre helyezheti. Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomva tartja a villogó kapcsolót, vagy rövidzárlatot hoz létre rajta. Ha minden szervókar a helyén van, könnyen be lehet csavarni őket. A modellnek teljesnek kell lennie! Ha látni szeretné, hogyan készítse el a reális szemeket, nézze meg az előző utasítást. Azt is tervezem, hogy hamarosan kiadok egy instrukciót, amely bemutatja a vezérlő elkészítését, ezért nézzen vissza, ha érdekli!

Ajánlott: