Tartalomjegyzék:

Sphero - Mozdulj !: 11 lépés
Sphero - Mozdulj !: 11 lépés

Videó: Sphero - Mozdulj !: 11 lépés

Videó: Sphero - Mozdulj !: 11 lépés
Videó: Svájcban S01E08 A tékozló fiú visszatér | Christmas market in Switzerland 2024, Július
Anonim
Sphero - Mozdulj!
Sphero - Mozdulj!

Anyagok

1. Sphero Robot

2. Chromebook

1. lépés: Győződjön meg arról, hogy a Sphero csatlakoztatva van (Bluetooth -on keresztül) a Chromebookhoz

Győződjön meg arról, hogy a Sphero csatlakoztatva van (Bluetooth -on keresztül) a Chromebookhoz
Győződjön meg arról, hogy a Sphero csatlakoztatva van (Bluetooth -on keresztül) a Chromebookhoz

Lépés: Új program indításához kattintson a "+" gombra

Kattints a
Kattints a

3. lépés: Lépjen előre

Menj tovább
Menj tovább

1. Húzza felfelé a "roll" blokkot a képernyő alján.

2. Csatlakoztassa az "indítási programhoz"

3. Ebben a blokkban 3 változó látható.

4. Az első változó fokban van megadva. Ezt nevezik "címsornak". Megmondja Sphero -nak, hogy melyik irányba kell mennie.

5. A nulla fok miatt a Sphero egyenesen előre halad.

4. lépés: Sebesség

Sebesség
Sebesség

1. A "roll" blokk második változója az, ahol szabályozhatja a sebességet.

2. Ha a blokkon belül kattint, megváltoztathatja a sebességet.

3. Kezdje lassabban, miközben először tanulja meg használni a Sphero készülékét.

5. lépés: Időtartam

Időtartam
Időtartam

1. A "roll" blokk harmadik változója szabályozza a Sphero mozgásának időtartamát/időtartamát.

2. Másodpercekben mérik, kezdje azzal, hogy csak 1-2 másodpercet használ, amikor megtanulja használni a Sphero készülékét.

6. lépés: Esztergálás

Esztergálás
Esztergálás

1. Ha azt szeretné, hogy a Sphero forduljon, meg kell változtatnia a fokokat a "roll" mondat első változójában.

2. Például, ha éles jobb kanyart szeretne tenni, akkor a fokokat 90 -ra változtathatja.

7. lépés: Visszafelé haladás

Visszafelé haladás
Visszafelé haladás

1. Ha azt szeretné, hogy a Sphero hátrafelé mozogjon, akkor 180 fokot fog használni.

8. lépés: Hangok

Hangok
Hangok

1. Ha azt szeretné, hogy Sphero hangokat adjon ki vagy beszéljen mozgás közben, akkor kattintson a "hangok" gombra az alsó sorban.

2. Válassza ki az egyik hangblokkot, és kísérletezzen vele. Kattintson a hangok megváltoztatásához, vagy szavakkal, hogy Sphero beszéljen.

9. lépés: Fények

Lámpák
Lámpák

1. Ha azt szeretné, hogy a Sphero mozgatás közben színt változtasson, kattintson a "fények" gombra az alsó sorban.

2. Válassza ki a "fő LED" elemet, és húzza felfelé, hogy csatlakozzon a többi blokkhoz.

3. Húzhat más fényblokkokat felfelé a fő LED -el.

4. Bárhol, ahol színt lát, rákattinthat egy másik szín kiválasztására.

10. lépés: Cél

Cél
Cél

1. Helyezze a Sphero -t a padlóra.

2. A képernyő jobb felső sarkában kattintson a Cél lehetőségre.

3. Húzza a kék pontot a célozási szakaszon a kör köré, miközben Sphero robotját nézi. Húzza tovább a pontot, amíg a robot kék hátsó lámpája közvetlenül rád nem mutat.

4. Újra kell céloznia a robotot minden egyes kódblokk megváltoztatásakor.

11. lépés: Teszteld

Image
Image

Itt az ideje, hogy megtudja, mit tesz a blokk kódja a robot számára. Ha a robot még mindig a padlón van, kattintson a zöld "start" gombra a tetején. Most, hogy ismeri a Sphero mozgatásának alapjait, adjon hozzá több kódblokkot és módosítson több változót, hogy a Sphero a kívánt módon mozogjon. A cél az, hogy elég pontos legyen ahhoz, hogy kódolni tudja Sphero -t, hogy átfusson egy labirintuson.

Ajánlott: