Tartalomjegyzék:
- Lépés: Töltse le az AntiMicro alkalmazást
- 2. lépés: Indítás és leképezés
- 3. lépés: A játék konfigurálása
- 4. lépés: Micey ügyek
- 5. lépés: Szerezzen játékot
Videó: PC játékvezérlő leképezése (Linux és Windows): 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ha a számítógépes játék területén kezdi a játékot, akkor néhány lépést meg kell tennie. Ma megmutatom, hogyan használhatod ingyenesen az USB játékvezérlőt a legrégebbi PC -játékokkal is.
Az általunk használt technika magában foglalja a "Key Mapping" nevű módszert, amely a játékvezérlő analóg-konvertált digitális bemeneteit veszi fel, és akciógombokat alkalmaz a bemenetekre. Ezek a műveletbillentyűk bármi olyan gyakoriak lehetnek, mint a játék szabványos WSAD mozgásbemenetei bármihez, amit a játék "standard bemenetnek" tart.
Kövesse, és egyszerű lépésekben megtanítom Önt, hogyan kell használni a billentyűleképező szoftvert a vezérlővel. A bemutatóm a Linux Mint/Ubuntu és a Windows operációs rendszereire terjed ki.
Élvezd!
NYILATKOZAT: Nem vállalok felelősséget az Ön, számítógépének, vezérlőinek vagy a kapcsolódó hardvernek/szoftvernek okozott károkért. Kérjük, mindig mutassa be az elektromos berendezésekkel való munkavégzéshez kapcsolódó megfelelő biztonsági protokollokat. Nem vagyok semmilyen kapcsolatban vagy szponzorált a snakebyte, a Microsoft, a Mojang Synergies AB vagy az AntiMicro fejlesztői csapattal.
Lépés: Töltse le az AntiMicro alkalmazást
A Windows telepítőhöz kattintson IDE.
Linux Mint/Ubuntu esetén adja hozzá a ppa -t:
$ sudo add-apt-repository ppa: ryochan7/antimicro
$ sudo apt-get frissítés
$ sudo apt-get install antimicro
Miután befejezte a program telepítését, folytassa a következő lépéssel.
2. lépés: Indítás és leképezés
Ha minden jól megy, most elindíthatja az AntiMicro programot. Most csatlakoztathatja a játékvezérlőt/joystickot. Ha minden jól megy, most elindíthatja az AntiMicro programot.
A képernyőn üdvözölnie kell egy csomó véletlenszerű gombot. A bal alsó sarokban található egy gomb "Gombleképezés". Kattints rá. Egy képernyő jelenik meg az ábrázolt Xbox 360 vezérlővel. Ezt tekintik a "standard" vezérlő elrendezésnek. Az Xbox vezérlőn egy zöld A gomb lesz kiemelve. A vezérlőn nyomja meg a megfelelő gombot. Ismételje meg a megfelelő gombokkal, amíg befejezte. Ha elkészült, kattintson a "Mentés" gombra az ablak jobb alsó sarkában. Ezzel elmenti a vezérlő konfigurációját.
Ha olyan vezérlővel rendelkezik, mint az enyém, (a fenti képen) a digitális elrendezésnek kissé megváltoznia kellett volna, miután befejezte az összes gomb leképezését. Most látni fogja a két hüvelykujját, a D-padot és sok más gombot alattuk.
3. lépés: A játék konfigurálása
Egy szép dolog az AntiMicro -ban az, hogy lehetővé teszi különböző vezérlőkonfigurációk mentését sok játékhoz. Bemutatom, hogyan kell konfigurálni a vezérlőt a Minecraft segítségével.
Tehát a Minecraft alapvető kezelőszervei a következők: WSAD a mozgáshoz, egér, hogy körülnézzen, az egér balra, hogy megtörje a blokkokat, és az egér jobbra, hogy blokkokat helyezzen el. Észre fogja venni a konfigurációmban (a fenti képen), hogy mindezeket a kulcsokat be vagyok kötve, valamint néhányat a különböző játékon belüli vezérlőkhöz.
Ha egy vezérlőgombot billentyűzet/egér bemenethez kíván kötni, egyszerűen keresse meg a kötni kívánt gombot, kattintson rá, és válassza ki a megfelelő billentyűzet/egérgombot/billentyűket, amelyeket fel szeretne nyitni a megjelenő "Set Guide" ablakban. Úgy gondolom, hogy segít, ha futtatom azt a játékot, amelyhez le akarom kötni a kulcsokat. (A harmadik képen vegye figyelembe, hogy miközben a vezérlő gombját lenyomva tartja, a megfelelő bemenet megjelenik a képernyőn)
Változatosabb és vezéreltebb bemenetekhez, például több gomb egy gombhoz kötéséhez kattintson a "Speciális" gombra, miközben egy kulcsot köt.
Ha elkészült a vezérlő beállításával, Mentse el a konfigurációt az ablak jobb felső sarkában található MENTÉS gombra kattintva!
4. lépés: Micey ügyek
Megértem, hogy egyes játékokhoz egérbemenet szükséges. Téged fedezlek! Néha játék közben, főleg régi játékokban, túlzottan buzgónak tűnik, hogy a karakterem úgy nézzen ki, ahogyan ő szeretné. Néhány játék nem rendelkezik érzékenységi opcióval, de ez az AntiMicro -ban szabályozható.
Az egérérzékenység beállításának megváltoztatásához a kötött vezérlőhöz válassza ki az érintett gombokat az AntiMicro alkalmazásban, kattintson a billentyűzet alatt megjelenő "Egér" fülre, majd kattintson az "Egér beállításai" gombra. Számos szám és rocker áll rendelkezésre, amelyeket tetszés szerint állíthat be. Csak szánjon egy kis időt arra, hogy körülnézzen és módosítsa, amire szüksége van.
(Ne feledje, hogy egy bizonyos érzékenység alacsonyabbra állításához egyszerűen állítsa az alkalmazott bemenet számát alacsonyabbra, ellentétben a magasabb beállításhoz.
Ne felejtse el menteni a konfigurációt, miután elégedett a módosításokkal!
5. lépés: Szerezzen játékot
Miután konfigurálta és működik a vezérlő, a játéknak egyszerűnek kell lennie!
(Ne felejtse el elmenteni a vezérlő konfigurációját, hogy ne veszítse el kemény munkáját!)
Remélem tetszett ez az oktatóanyag és jól szórakozott. Ha lemaradtam valamiről, vagy segítségre van szüksége, kérdezzen bátran a megjegyzésekben vagy a "Google It!" Szívesen segítek. Ha minden rendben működik, és élvezi, MEGJEGYZÉS!!!
Szeretem visszahallgatni olvasóimat. Köszönöm, hogy olvastál és további szép napot!
(Belépek ebbe az Instructable -be a "Game Life" versenyre. Ha tetszett vagy hasznosnak találta, kérjük, szavazzon! Köszönjük!)
Ajánlott:
(FRISSÍTÉS - KÖVETKEZŐ KÉRDÉS) USB JÁTÉKVEZÉRLŐ PC -hez: 10 lépés (képekkel)
(FRISSÍTÉS - EZ KÖVETKEZŐ KÉRDÉS) USB JÁTÉKVEZÉRLŐ PC -hez: JÁTÉKVEZÉRLŐ BÁRMILYEN JÁTÉKHOZ (szinte)
Szinte minden játékvezérlő tisztítása: 5 lépés
Szinte minden játékvezérlő tisztítása: Maroknyi Logitech Dual Action vezérlőm van, amelyeket egy Raspberry Pi emulátorhoz használok, és hamarosan feltöltöm az Instructable -t. Amikor megpróbálta használni ezt a kontrollert (tárolóban volt több mint egy éve), a gombok többsége
Automatikus Google T Rex játékvezérlő az Arduino használatával: 7 lépés
Automatikus Google T Rex játékvezérlő az Arduino használatával: építsük fel
Arduino alapú barkács játékvezérlő - Arduino PS2 játékvezérlő - Tekken lejátszása DIY Arduino játékpaddal: 7 lépés
Arduino alapú barkács játékvezérlő | Arduino PS2 játékvezérlő | Tekken játék a DIY Arduino Gamepad segítségével: Helló srácok, a játék mindig szórakoztató, de a saját, saját készítésű, egyedi játékvezérlővel való játék szórakoztatóbb. Tehát játékvezérlőt készítünk az arduino pro micro segítségével ebben az utasításban
A vetítés leképezése a Pi sapkával: 9 lépés (képekkel)
Hogyan kell elvégezni a vetítés leképezését a Pi sapkával: Inspirációt vettünk a projektjeiből, és készítettünk egy vetítésleképezési oktatóanyagot a Pi Cap segítségével. Ha azt szeretné, hogy projektje vezeték nélkül működjön WiFi -n keresztül, akkor ez az oktatóanyag az Ön számára. A MadMapper -t vetítési térképészeti szoftverként használtuk