Tartalomjegyzék:

A vetítés leképezése a Pi sapkával: 9 lépés (képekkel)
A vetítés leképezése a Pi sapkával: 9 lépés (képekkel)

Videó: A vetítés leképezése a Pi sapkával: 9 lépés (képekkel)

Videó: A vetítés leképezése a Pi sapkával: 9 lépés (képekkel)
Videó: Настоящая капсула времени! - Заброшенный особняк американской семьи остался нетронутым 2024, November
Anonim
Hogyan kell elvégezni a vetítés leképezését a Pi sapkával?
Hogyan kell elvégezni a vetítés leképezését a Pi sapkával?

Inspirációt vettünk a projektjeiből, és készítettünk egy vetítésleképezési bemutatót a Pi Cap segítségével. Ha azt szeretné, hogy projektje vezeték nélkül működjön WiFi -n keresztül, akkor ez az oktatóanyag az Ön számára. A MadMapper -t vetítésleképező szoftverként használtuk, de ha szeretné, más szoftvert is használhat.

A MadMapper letölthető innen. Ehhez az oktatóanyaghoz kivetítőre is szüksége lesz, ezért nézze meg ezt a cikket, amely útmutatást nyújt arról, hogy milyen kivetítőt kell használni. Javasoljuk a Pi Zero W használatát, mert kicsi, kompakt és beépített WiFi -t kínál. Ha nincs Pi sapkája, akkor nézze meg a Touch Board bemutatóját, de nem fogja tudni vezeték nélkül használni a Touch Boardot.

1. lépés: Anyagok

Anyagok
Anyagok

1x Pi sapka

1x elektromos festék 50 ml

1x elektromos festék 10 ml

1x kivetítő

1x MadMapper és Processing futtató laptop

(választható)

réz szalag

2. lépés: A Pi sapka beállítása

A Pi sapka beállítása
A Pi sapka beállítása

Ha először használja a Pi Cap -ot, javasoljuk, hogy először fejezze be ezt az oktatóanyagot. Ebben az oktatóanyagban a Pi Zero SSH -n keresztül csatlakozik a laptopunkhoz, ami lehetővé teszi a vezeték nélküli beállításokat.

Ebben az oktatóanyagban a Pi Cap alkalmazással a Processing és az OSC -t is használni fogjuk. Kövesse ezt az oktatóanyagot, hogy jól bemutassa mindkettőt.

3. lépés: Készítse elő az animációkat a MadMapper alkalmazásban

Image
Image

Érintőparancsokat fogunk küldeni a Processing -hez OSC -n keresztül, majd a MadMapper -re két animáció elindításához. Két minta animációnk van, amelyeket innen tölthet le.

Nyissa meg a MadMapper programot, és húzza át az animációkat a munkaterületre. Győződjön meg arról, hogy a „Loop movie” beállítást a „Play the movie to the loop the end and pause” értékre állítja, hogy az animáció csak egyszer játszódjon le. Ha úgy tetszik, most csatlakoztathatja a kivetítőt a laptopjához, és kivetítheti az animációkat a „Teljes képernyős mód” módba lépve.

4. lépés: Futtassa a feldolgozási kódot

Fessük le a triggereket
Fessük le a triggereket

Most le kell töltenie a szkriptet, amely fogadja az OSC jeleket a Pi Cap -tól, és egy másik OSC jelet küld a MadMappernek. Ezt a szkriptet innen töltheti le. Ahhoz, hogy a Pi Cap és a MadMapper kapcsolat vázlatát hozzáadhassuk a Processinghez, a picap_madmapper mappát át kell helyezni a Processing Sketchbook Folder mappába. Ez minden operációs rendszer esetében eltérő lesz:

ablakok

Könyvtárak/Dokumentumok/Feldolgozás

vagy

Saját dokumentumok/Feldolgozás

Mac

Dokumentumok/Feldolgozás

Linux (Ubuntu)

Kezdőlap/Feldolgozás

Ha ez a mappa nem létezik, először létre kell hoznia. A Pi-n futtassa az egyik „picap-datastream-osc” kódot, beleértve a laptop gazdagépnevét. A feldolgozás során nyomja meg a futtatás gombot. Amikor megérinti a 0 vagy 1 elektródát, annak a megfelelő animációt kell lejátszania a MadMapper alkalmazásban. Imádni kell az OSC -t!

5. lépés: Fényezze be a kioldókat

Fessük le a triggereket
Fessük le a triggereket

Most el kell kezdenünk gondolkodni azon, hogy hova szeretnénk kivetíteni az animációt. Festett kartont használtunk, amelyet a falhoz rögzítettünk. De használhat rétegelt lemezt, üres vásznat vagy festéket közvetlenül a falra. Ezután meg kell festenünk a grafikákat, hogy elindítsuk az animációt az Electric Paint használatával. A grafikákat kézzel, sablonokkal vagy szitanyomással is festheti. Ehhez az oktatóanyaghoz egyszerűen kézzel festettünk egy kört és négyzetet.

6. lépés: Csatlakozás a Pi Cap -hoz

Csatlakozás a Pi Cap -hoz
Csatlakozás a Pi Cap -hoz

A következő lépés a grafika csatlakoztatása a Pi Cap -hoz. Itt van a Pi Zero előnye a Raspberry Pi -vel szemben: A Pi Zero olyan kicsi, hogy a felszíni rögzítő Pi sapkát az elektródákkal egyenesen a projektre rögzítheti!

Először kapcsolja ki a Pi Zero készüléket, és húzza ki. Ha olyan anyagot használ, ahol a grafika mögötti felületet használhatja, például rétegelt lemez vagy karton segítségével, akkor az anyagon keresztül csatlakozhat a Pi sapkához. Fekete szögeket használtunk, de lyukat is fúrhat, majd csavart vagy kábelt használhat.

Az elektródákhoz való csatlakoztatáshoz bármilyen vezető anyagot használhat, például vezetékeket, rézszalagot vagy elektromos festéket. Rézszalagot használtunk, fekete körmökkel áttörtük, és hozzáadtunk egy kis elektromos festéket, hogy erős kapcsolatot kapjunk. Aztán hidegen forrasztottuk a Pi Cap -ot a szalagra. Ha teljes áttekintést szeretne kapni arról, hogyan csatlakozhat az érzékelőkhöz, nézze meg itt.

7. lépés: Érintse meg a festéket, és nézze meg az animációt

Miután a festék megszáradt, csatlakoztassa a Pi Zero készüléket a hálózathoz, és futtassa az OSC kódot. Csatlakoztassa a kivetítőt a laptophoz, és futtassa a feldolgozó kódot. Érintse meg a festéket, és nézze meg az animáció kibontakozását!

8. lépés: További lépések

Ha belenéz a kódba, megtalálhatja a "mediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″; " és „mediasList [1] =„ buborék_animáció.mp4 ″;”. A szögletes zárójelben lévő szám megfelel a megérintett elektródának, így például a 0 elektróda megérintésekor a MadMapper a „bubble_animation.mp4” fájlt játssza le. Ha saját animációt szeretne használni, akkor módosítsa a nevet a Feldolgozás részben. Ha például az „animation1.mp4” fájlt szeretné beilleszteni, akkor ezt a fájlnevet is be kell vennie a Processingbe, pl. "MediasList [0] =" buborék_animáció.mp4 ″;”.

9. lépés:

Ha az elektromos festék megérintése nem indítja túl jól az animációt. Ennek oka az lehet, hogy az elektromos festék és a Pi sapka közötti távolság túl nagy. Ennek megoldásának egyik módja a Pi Cap elektródái érzékenységének megváltoztatása, itt megtudhatja, hogyan kell ezt megtenni.

Szeretnénk látni, mit készítesz! Ossza meg velünk projektjeit az Instagramon vagy a Twitteren keresztül, vagy küldjön nekünk egy e -mailt az [email protected] címre.

Ajánlott: