Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Identifica La Matriz De Tu Teclado
- 2. lépés: Anotaciones
- 3. lépés: Matriz Identificada
- 4. lépés: Identifica El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
- 5. lépés: Circuito
- 6. lépés: Codigo
- 7. lépés: Configurando Los Programas
- 8. lépés: Como Cambiar Las Notas
Videó: A Teclado konvertálása és a Teclado MIDI konvertálása: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Hace un tiempo cuando era pequeño tenia un teclado funcional que me encantaba tocarlo, aunque solo sabia poquitas notas me encantaba tocarlo, un dia le conecte el eliminador equivocado pero no me habia dado cuenta cuando lo conecte todo estaba funcionando muy loien apo yo lo deje ahi conectado es cuando empezo a oler a quemado:(Cuando paso eso si me aguite: c
Pero bueno en ese tiempo no sabia nada de electronica asi que solo llore, tiempo despues ya que me empeze a interesar por la electronica me acorde de ese piano asi que lo abri y empeze a analyar la tarjeta logica que venia adentro pase mucho tiempo szándéka szándéka intando arreglarlo, azonosító la falla en el áramkör integráció fő y un tranzisztor de potencia, buscando por google me doy cuenta que el circuitito integrado que es marca Yamaha es algo dificil de conseguir ademas de que es viejito y bueno eso no me aseguraba que quedara funcionando otra vez
Asi que decidi tomar las partes principales del teclado dañado (Carcasa y la matriz de las teclas) y hacer uno nuevo ya que queria rescatar ese
En este Instructables les contare como lo hize y algunos de los problem que me encontre en el camino
Asi que partiremos suponiendo que tienes solamente la matriz del teclado ya desmontada
Kellékek:
-Matriz de Teclado (La cantidad de teclas no importa)
En mi caso es de 49 teclas
-Arduino Mega
(Para utilizar un Arduino Uno se necesitaria un shift register por que los pines no alcanzan lo cual tambien llevaria a cambiar el codigo)
-Hajless MIDI
-Hurok MIDI
-Szintézis (O cualquier otro VST que acepte como entrada MIDI)
1. lépés: Identifica La Matriz De Tu Teclado
Bueno en mi caso este teclado tiene un cable de 15 pines
¿Que hize yo para identifar la matriz de este teclado?
Lo que yo hice fue
1.-Colocar el multimetro en continidad con un caiman en una orilla del cable que viene del teclado (Cable 1) y second caiman en la otra orilla (Cable 15)
De la parte de atras de mi teclado veo que tiene 49 diodos zener lo que signa que cada tecla tiene un diodo zener asignado y por lo tanto al momento de probar continidad con el multimetro solo funcionara en un sentido
en mi caso puse la punta roja en el cable 15 y la punta negra en el cable 1
En tu caso puede cambiar es cosa de probar
2.-Presionar todas las teclas y ver cual da continidad
3.-Anotarlo
4.-Cambiar uno de los dos caimanes, yo cambie el del cable 1 al cable 2 por que el cable 15 tiene una rayita lo cual me hace entender que es comun
Repetir el proceso hasta conseguir la relacion entre los cable or hasta ver una secuencia
En mi caso documente hasta la decima prueba, en la novena todavia me daba continidad con alguna tecla, en la decima prueba ya no daba con ninguna esto me indica que es una matriz 9x6 o 6x9
2. lépés: Anotaciones
3. lépés: Matriz Identificada
Despues de identifar todos los kábelek llegue a la következtetés
Kábel 15-10 - Roja (Columnas)
Kábel 9-1 - Negra (Filas)
Siendo la punta que coloque en el cable
4. lépés: Identifica El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
En la foto vemos un diagrama de una matriz de switches de 3x4, he determinado que asi es como esta internamente mi teclado por que yo ponia la punta roja del multimetro en la parte de la columna (15. kábel)
y la punta negra en la parte de la fila lo que hacia que el diodo se polarizara directamente y conduciera
Es por eso que si colocaba las puntas al revés no tenia continidad en ninguna tecla
Ez a 9x6
9 Fila
6 Oszlopok
La resistencia de la parte de hasta arriba es la configuracion pull up y se aplica a la parte de las columnas
Bendito Arduino tiene una funcion para establecer un pin como PULL UP por lo cual no hay que preocuparse por esa parte
5. lépés: Circuito
Utilizando un Arduino Mega y los pines digitales
22-es csap-kábel 15
23-as csap-14-es kábel
24-es csap-kábel 13
25-ös csap-kábel 12
26-os tű-kábel 11
27-es csap-10-es kábel
28-as csap-kábel 9
29-es csap-8-as kábel
30-as csap-kábel 7
31-es csap-kábel 6
32-es csap-kábel 5
33-as csap-kábel 4
34-es csap-kábel 3
35-ös csap-2-es kábel
36-os csap-kábel 1
Kábel 15-10 fia Columnas
Kábel 9-1 fia Filas
6. lépés: Codigo
Linkek utiles por si quieres saber mas como funciona el codigo
www.gammon.com.au/forum/?id=14175
www.arduino.cc/reference/en/libraries/midi…
Librerias necesarias.
github.com/nickgammon/Keypad_Matrix
github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_…
Programok Necesarios
projectgus.github.io/hairless-midiserial/
www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.ht…
Codigo
7. lépés: Configurando Los Programas
Una vez teniendo todo instalado y el program cargado al arduino mega para saber si funciona vamos a configurar los programok instalados
1.- Hurok MIDI
Descargamos el program lo extraemos, lo abrimos una vez dentro colocamos un nombre en la parte de abajo y damos en mas
Esto nos generara un puerto MIDI
2.-szőrtelen MIDI
Una vez descargado, instalado y abierto
-Seleccionamos el puerto del arduino deberia de aparecer como COMx
-Activamos la opcion de debug MIDI messages (Para saber que numero de tecla estamos tocando)
-Para probar que si funciona seleccionamos en MIDI IN Microsoft Wavetable Synth
Una vez comprobado que funciona entonces se puede cambiar el MIDI IN y MIDI OUT al puerto creado en loopMIDI para usarlo en el program que desees
-Despues vamos a la parte de
Fájl - Beállítások
A sebesség 9600
-Activamos el SOROZAT - MIDI BRIDGE
Probamos
Si por casualidad tu teclado tiene la misma configuracion de matriz que la mia entonces tu teclado debe estar funcionando correctamente
8. lépés: Como Cambiar Las Notas
En caso de que la configuracion de matriz sea diferente pero si da las notas entonces puede ser que la configuracion no sea la misma en ese caso tendrias que cambiar en el codigo de arduino la tecla queresponde
Primero identifika que tecla da que numero de nota para despues cambiarla en el codigo de arduino
Ejemplo presionas la primera tecla de derecha a izquierda y da la nota 43
Entonces buscas en el codigo de arduino el numero 43 en la primera parte y lo cambias por la nota querespondent dependiendo del siguiente codigo MIDI
usermanuals.finalemusic.com/Finale2012Win/Content/Finale/MIDI_Note_to_Pitch_Table.htm
Használd a desde la primera octava hasta la quinta octava -t
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