Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A DMX pajzs előkészítése
- 2. lépés: Összeszerelés
- 3. lépés: Kód
- 4. lépés: Csatlakozás DMX -eszközökhöz
- 5. lépés: Konfigurálja a világító/effekt eszközöket a Stage Monster Live -ban
- 6. lépés: Kész
Videó: IOT DMX vezérlő Arduino -val és Stage Monster Live -val: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Irányítsa a színpadi világítást és más DMX-eszközöket a telefonjáról vagy bármely más webes eszközről. Megmutatom, hogyan lehet gyorsan és egyszerűen felépíteni saját DMX vezérlőjét, amely a Stage Monster Live platformon fut egy Arduino Mega segítségével.
Kellékek:
Arduino Mega 2560
Ethernet pajzs
store.arduino.cc/usa/arduino-ethernet-shield-2
DMX pajzs
www.dfrobot.com/product-984.html?gclid=Cjw…
Koncepciótani könyvtár a DMX pajzshoz
sourceforge.net/p/dmxlibraryforar/code/ci/…
Két (2) rövid áthidaló vezeték
Egy DMX kábel minden DMX világítóeszközhöz
DMX terminátor
Tápegység (AC/DC adapter, akkumulátor, stb.)
Stage Monster Live fiók (előfizetés szükséges, de 7 napos ingyenes próbaverziót kínál)
www.stagemonsterlive.com
1. lépés: A DMX pajzs előkészítése
Mind az ethernet, mind a DMX pajzs megpróbálja használni a 0 soros portot az Arduino -val való kommunikációhoz, és zavarni fogják egymást, ha ezt nem oldjuk meg, ezért először el kell végeznünk egy kis előkészítő munkát mindkét pajzshoz. hogy megfelelően működjön. Mivel a DMX pajzs a verem tetején van elhelyezve, könnyebb lesz rajta módosítani az Ethernet pajzs helyett.
Az első dolog, amit meg kell tennünk, hogy levágjuk (vagy visszahajlítjuk) a DMX pajzs alsó csapjait a 0 és 1 digitális tüskéknél (RX0 és TX0), hogy ez a két érintkező ne csatlakozzon az Arduino -hoz. Később a DMX pajzsot az 1. soros porton keresztül csatlakoztatjuk az Arduino -hoz. Egyelőre áttérhetünk a conceptinetics.h fájl enyhe módosítására.
Ezt a fájlt valószínűleg ott találja, ahol a felhasználó által telepített könyvtárakat tárolják. Számomra a Dokumentumok -> Arduino -> könyvtárak -> Koncepciótétel alatt található. Egyszerűen megnyithatja a Conceptinetics.h fájlt a Jegyzettömbben. Körülbelül 44 sorral lejjebb attól a helytől, ahol a tényleges kód kezdődik a fájlban, talál egy részt, amely meghatározza, hogy melyik soros portot használja a DMX porthoz. Alapértelmezés szerint 0 -ra van állítva. Ha azt szeretné, hogy melyik portot használja, módosítsa úgy, hogy megszünteti az adott port sorának megjegyzését, és megjegyzést fűz a 0. porthoz. Ezután mentse a fájlt. Most, amikor mindkét pajzs az Arduino -hoz van csatlakoztatva, mindketten futhatnak anélkül, hogy zavarnák egymást.
2. lépés: Összeszerelés
Ez a legegyszerűbb rész. Az Ethernet -pajzs az Arduino tetejére, a DMX -pajzs az Ethernet -pajzs tetejére kerül. A két áthidaló vezetékkel csatlakoztassa a DMX pajzs TX0 és RX0 csapjait az Arduino megfelelő csapjaihoz (TX1 és RX1, ha az 1 -es soros portot választotta stb.). Ez lehetővé teszi, hogy a DMX pajzs kommunikáljon az Arduino -val a kiválasztott porton keresztül, míg az Ethernet -pajzs a 0 soros porton keresztül kommunikál vele.
3. lépés: Kód
Töltse le az stmrfile.ino vázlatot, és nyissa meg az Arduino IDE -ben. Töltse ki a Stage Monster Live hitelesítő adatait a Felhasználónév, Jelszó és Api_Key változókban (ez az Access API kulcsa, amely megtalálható a Stage Monster Live fiókoldal Konfigurálás szakaszában), majd csatlakoztassa az Arduino -t, és válassza ki az eszközt a Port menüben (az eszköztár Eszközök alatt), és töltse fel a vázlatot az Arduino készülékére. Ha az eszközt megfelelően összeszerelték, és a Conceptinetics könyvtárat megfelelően telepítették, akkor nem lehet hiba.
4. lépés: Csatlakozás DMX -eszközökhöz
Csatlakoztasson egy DMX kábelt a DMX pajzs DMX kimenetéhez. Csatlakoztassa a másik végét az első DMX -eszközhöz, majd csatlakoztassa azt a következőhöz hasonló módon, és így tovább. Használjon DMX lezárót a lánc utolsó DMX eszközén.
Hagyja az Arduino -t csatlakoztatva a számítógéphez, vagy húzza ki a konnektorból, és használjon külön áramforrást az áramellátáshoz. Az Ethernet -kábellel csatlakoztassa az Ethernet -pajzsot az útválasztóhoz.
5. lépés: Konfigurálja a világító/effekt eszközöket a Stage Monster Live -ban
Jelentkezzen be Stage Monster Live fiókjába, és navigáljon a kezelőfelülethez.
Minden egyes DMX világító/effekt eszköze esetében tegye a következőket:
A "Standard eszközök" fülre kattintva ellenőrizze, hogy a világítóberendezés elérhető -e a normál módban, majd nézze át az egyes zónákban elérhető eszközöket a zónára, majd a "Nincs eszköz kiválasztva" gombra kattintva. Ha rendelkezésre áll, beállíthatja egyik Standard módú eszközként. Kiválasztása után beállíthatja a kezdő csatornát a "Csatorna indítása: Nincs" gombra kattintva.
Ha nem érhető el a Standard módban, akkor továbbra is használhatja a Speciális módban, ha a Speciális mód alfelületre lép (ha mobil interfészt használ, kattintson a "Vezérlés" gombra, majd a nyilak segítségével módosítsa a "Normál mód" értéket "Speciális módra" "), majd az" Új DMX -eszköz hozzáadása … "gombra kattintva ellenőrizheti, hogy készüléke az Advanced Mode adatbázisban van -e, ha rákattint az" Eszköz hozzáadása a listáról "gombra, vagy egyszerűen hozzáadja egyéni eszközként.
Győződjön meg arról, hogy a világítóberendezés vezérlési módja és kezdőcsatornája megegyezik a Stage Monster Live felületen kiválasztottakkal.
A Stage Monster Live felület paramétereinek módosításával ellenőrizheti, hogy minden megfelelően van -e beállítva. Ha a világítóberendezés kimenete nem változik, vagy úgy változik, ahogyan nem kellene, akkor menjen vissza ezeken a lépéseken, és győződjön meg arról, hogy mindent helyesen csinált.
Ha többet szeretne megtudni a Stage Monster Live felület használatáról, olvassa el a felhasználói útmutatót a https://www.stagemonsterlive.com/interfaceguide címen.
6. lépés: Kész
Gratulálunk! Most már teljesen működőképes DMX vezérlője van a Stage Monster Live vezérlőplatformon.
Ajánlott:
Alexa IoT TV-vezérlő ESP8266: 10 lépés (képekkel)
Alexa IoT TV-vezérlő ESP8266: Nemrég vettem egy Amazon Echo Dot pontot az Amazon Prime napján ~ 20 € -ért. Ezek a kis hangaszisztensek olcsók és nagyszerűek a DIY otthoni automatizáláshoz, ha tudod, hogy mi lehetséges és hogyan kell intelligens eszközöket készíteni. Van egy Samsung Smart TV -m, de azt akartam, hogy
Arduino DMX 512 tesztelő és vezérlő: 19 lépés
Arduino DMX 512 tesztelő és vezérlő: Actualizaciones, ficheros, códigos … Magyar verzió Este p
Arduino DMX 512 tesztelő és vezérlő HUN: 19 lépés
Arduino DMX 512 tesztelő és vezérlő HUN: Frissítések, fájlok, kódok, sémák … Versión en Español Ez a projekt abból adódik, hogy szükség van egy hordozható eszközre
Minden egyben · DMX Terminator & DMX Tester: 3 lépés
Mindent egyben · DMX Terminator & DMX Tester: Fénytechnikusként néha tudnia kell, hogy a dmx kapcsolatok mennyire egészségesek a berendezések között. Néha a vezetékek, a szerelvények vagy a feszültségingadozások miatt a DMX rendszer számos problémának és hibának van kitéve. Szóval elkészítettem
IoT hálózati vezérlő. 9. rész: IoT, otthoni automatizálás: 10 lépés (képekkel)
IoT hálózati vezérlő. 9. rész: IoT, otthoni automatizálás: Jogi nyilatkozat OLVASD EL EZT AZ ELSŐT választ