Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Készítse el a főoldal alját
- 2. lépés: Készítse el a triggereket
- 3. lépés: Állítsa be a főoldalon található triggereket
- 4. lépés: Tedd fel a legyeket és a süteményt
- 5. lépés: ARDUINO ÁRAMKÖR
- 6. lépés: Csatlakoztassa az ARDUINO áramköri lapot a notebookhoz
Videó: ARDUINO + SCRATCH Lövöldözős játék: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Mentsd meg a tortádat !!!
Veszélyben van. Négy legy közeledik hozzá.
Már csak 30 másodperce van, hogy lelője a legyeket, és megmentse a tortáját.
1. lépés: Készítse el a főoldal alját
Ragasszon alumínium fóliát a doboz elejére
2. lépés: Készítse el a triggereket
Hajtsa a gemkapocsot megfelelő szögben a vastag kartonon
Ragasszon egy kis darab alumínium fóliát az előlapra
Szalaggal rögzítve a hátsó oldalon
3. lépés: Állítsa be a főoldalon található triggereket
Rögzítse a kioldókat a megfelelő helyzetben a papírdoboz elülső oldalán
Ne feledje, hogy a ravaszt a kapcsoló hátoldalán meg kell érintenie a doboz elején található alumínium fóliát
húzza ki a vezetéket a kis alumíniumfóliából a ravasz elején a kartondoboz aljára
4. lépés: Tedd fel a legyeket és a süteményt
mint cím
5. lépés: ARDUINO ÁRAMKÖR
6. lépés: Csatlakoztassa az ARDUINO áramköri lapot a notebookhoz
Tegye az ARDUINO áramköri lapot a Papír dobozba
Csatlakoztassa az ARDUINO áramköri lapot a notebookhoz
Ajánlott:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: 5 lépés (képekkel)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: Ezen a héten az egyik osztályfeladatom az, hogy a BBC Micro: bitet használom az általunk írt Scratch programmal való interfészhez. Úgy gondoltam, hogy ez a tökéletes alkalom arra, hogy a ThreadBoard -om segítségével beágyazott rendszert hozzak létre! Az inspirációm a karcoláshoz
Scratch 3.0 kiterjesztések: 8 lépés
Scratch 3.0 bővítmények: A Scratch kiterjesztések a Javascript kód részei, amelyek új blokkokat adnak hozzá a Scratchhez. Bár a Scratch egy csomó hivatalos bővítményt tartalmaz, nincs hivatalos mechanizmus a felhasználó által készített bővítmények hozzáadásához. Amikor a Minecraftot irányítottam
(Nagyon egyszerű) Betegségmodellezés (Scratch használatával): 5 lépés
(Nagyon egyszerű) Betegségmodellezés (Scratch segítségével): Ma egy betegség kitörését szimuláljuk, és ez bármilyen betegség, nem feltétlenül a COVID-19. Ezt a szimulációt a 3blue1brown videója inspirálta, amelyet linkelni fogok. Mivel ez drag and drop, nem tudunk annyit tenni, mint JS vagy Pyt segítségével
Interaktív történet (Scratch Game): 8 lépés
Interaktív sztori (Scratch Game): Ez egy oktatóanyag lesz arról, hogyan lehet egy játékot semmiből készíteni párbeszéddel és spritekkel. Ezenkívül megtanít klipeket hozzáadni a játékhoz, és az időzítést, beleértve a közvetítést és egyebeket
Buzz Wire játék a Makey Makey és a Scratch használatával: 3 lépés
Buzz Wire játék a Makey Makey és a Scratch használatával: Ez a játék az én 11 éves koromban, ő építette és programozta ezt a játékot öccsével, hogy elvonja a figyelmét a COVID19 lezárása alatt, és részt akart venni az Online Coolest Projects vitrinben. " Én vettem az alapötletet, hogy