Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Használt szoftver
- 2. lépés: Szükséges összetevők:
- 3. lépés: Áramköri diagram
- 4. lépés: Kód
- 5. lépés: Videó
Videó: LPC2148 interfész 16*2 LCD -vel: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ebben az oktatóanyagban arról fogok mesélni, hogyan lehet az lpc2148 -at 16*2 LCD -vel kezelni.
1. lépés: Használt szoftver
Amint a proteus szimulációt mutatjuk, a KÓDOLÁS ÉS A SZIMULÁCIÓ SZÜKSÉGE SZÜKSÉGES:
1 Keil uvision MDK-Arm: Sok termékük van a keilből. így szükség lesz MDK-Arm fordítóra. A szoftvert innen töltheti le
2 Proteus szoftver szimulációhoz: Ez a szimulációt bemutató szoftver. Sok információt kaphat a szoftver letöltéséhez. Ha hardverben végzi, akkor egy flash mágikus szoftverre van szüksége a kód hardverbe való feltöltéséhez. Ne feledje, a flash mágiát az NXP fejlesztette ki. Tehát nem töltheti fel az összes ARM7 családi mikrokontrollert ezen a szoftveren keresztül. Tehát csak Philips (NXP) alapú vezérlő tölthető fel. Mivel az LPC2148 -at csak az nxp gyártja, így a flash magic segítségével töltheti fel a kódot a vezérlőben.
2. lépés: Szükséges összetevők:
A bemutató videónkban proteus szimulációt használunk, de feltétlenül, ha ezt a hardverben végzi, akkor a következő összetevőkre lesz szüksége a projekthez:
LPC2148 Fejlesztőtábla: Tehát ha megvan ez a tábla, akkor jobb lesz, így könnyedén feltöltheti a kódot egyedül.
LCD 16*2: Ez 16*2 LCD. Ebben az LCD -ben 16 érintkező található.
USB -UART átalakító: Ez 9Pin D típusú férfi csatlakozó RS232 O/p Jumper vezetékekhez
3. lépés: Áramköri diagram
4. lépés: Kód
A forráskódot az alábbi linkről szerezheti be
5. lépés: Videó
A projekt teljes leírását a fenti videó tartalmazza.
Ha kétségei vannak ezzel a projekttel kapcsolatban, bátran írjon nekünk az alábbiakban. Ha pedig többet szeretne megtudni a beágyazott rendszerről, látogasson el youtube csatornánkra
Látogassa meg és kedvelje Facebook oldalunkat a gyakori frissítésekért.
Köszönettel és üdvözlettel, Embedotronics Technologies
Ajánlott:
LCD interfész Arduino -val a Tinkercad -on: 5 lépés
LCD illesztése Arduino -val a Tinkercad -on: A cikkben szereplő kód az LCD -khez készült, amelyek a szabványos Hitachi HD44780 illesztőprogramot használják. Ha az LCD 16 tűvel rendelkezik, akkor valószínűleg a Hitachi HD44780 illesztőprogrammal rendelkezik. Ezek a kijelzők 4 bites vagy 8 bites módban is beköthetők. Az LCD bekötése 4
Arduino LCD 16x2 bemutató - Interfész 1602 LCD kijelző Arduino Uno -val: 5 lépés
Arduino LCD 16x2 bemutató | 1602 LCD kijelző illesztése az Arduino Uno -val: Sziasztok Srácok, mivel sok projektnek szüksége van egy képernyőre az adatok megjelenítéséhez, legyen szó akár barkácsmérőről, vagy YouTube -feliratkozók számáról, akár számológépről, vagy billentyűzárról kijelzővel, és ha az összes ilyen típusú projekt arduino határozni fognak
Interfész Több LCD és Arduino Uno között a közös adatvonal használatával: 5 lépés
Interfész több LCD -ről Arduino Uno -ra a Common Data Line használatával: Ma ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan lehet több 16x2 -es LCD -modult illeszteni egy arduino uno kártyával közös adatvonal használatával. A legérdekesebb ebben a projektben az, hogy közös adatvonalat használ, és különböző adatokat jelenít meg az e
Interfész LCD 20X4 kijelzővel Nodemcu -hoz: 3 lépés
LCD 20X4 kijelző illesztése Nodemcu -hoz: Úgy döntöttem, hogy megosztom ezt, mivel korábban nehézségekkel szembesültem az előző feladattal, megpróbáltam grafikus (128x64) LCD -t csatlakoztatni Nodemcu -val, de hiába. Rájöttem, hogy ennek valami köze lehet a könyvtárhoz (Library for graph
Interfész 16x2 alfanumerikus LCD és 4x4 mátrix billentyűzet Raspberry Pi3 -mal: 5 lépés (képekkel)
Interfész 16x2 alfanumerikus LCD And4x4 mátrix billentyűzet Raspberry Pi3 -mal: Ebben az oktatóanyagban elmagyarázzuk, hogyan kell a 16x2 LED és 4x4 mátrix billentyűzetet Raspberry Pi3 -mal összekötni. A szoftver fejlesztéséhez a Python 3.4 -et használjuk. A Python 2.7 -et is választhatja, kis módosításokkal