Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Alkatrészek
- 2. lépés: A lámpák összeszerelése
- 3. lépés: Stoplámpa kód
- 4. lépés: Késztermék
Videó: Halloween jelzőlámpa: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
A lányom nagyon szeretett volna Halloween jelzőfénye lenni, ezért a feleségem megkérdezte, hogy meg tudnám -e világítani. Kitaláltunk egy stoplámpát, amelynek "normál" üzemmódja volt, amikor a lámpák zöldről sárgára pirosra változtak, és volt egy "dance party mód" is, ahol a Halloween dalt játszotta a Nightmare Before Christmas és Michael Jackson Thriller című műsorából. villogó fények különböző sorrendben. Az oldalán volt egy gomb, amellyel a lányom szabályozhatta, hogy milyen üzemmódban van. A legkisebb lányom túl fiatal ahhoz, hogy eldöntse, mi akar lenni, ezért neki adtuk a gyalogos táblát. Mindkét jelmez alapja az Arduinos.
1. lépés: Alkatrészek
A jelzőlámpa jelmezének a következő részei voltak: kartondoboz lyukakkal a fej és a karok számára-Arduino-Ladyada Wave Sheild-6-74HC595 műszakregiszterek-hangszóró-elemtartó és 4 db AA elem-48 LED (12 piros, 12 sárga, 12 zöld, és 12 volt fenntartva más jelzőfényekhez a jelmez körül) -48 ellenállás AA elem-Piezo hangjelző
2. lépés: A lámpák összeszerelése
Építsd meg a Hullámpajzsot (www.ladyada.net/make/waveshield/), és csatlakozz az Arudinohoz. A műszakregiszterek összekapcsolásához kövesse a www.arduino.cc/en/Tutorial/ShiftOut webhelyen található útmutatót. Az egyetlen különbség az, hogy amikor a műszakregisztereket az Arudino -hoz csatlakoztatja, akkor a 9 -es és az 6 -os tűt kell használnia az adattűhöz, mivel a Wave Shield a Shift out bemutató által használt csapok egy részét használja. Csatlakoztasson egy gombot az analóg 1. tűhöz, hogy a stoplámpát normál módba állítsa, és az analóg 2 -es tűt a dal lejátszásának megkezdéséhez. Az első alkalommal a Nightmare Before Christmas című dalt játssza le, a második megnyomásra pedig a Thriller -t. A gombok a földhöz vannak csatlakoztatva (az általuk használt gombok "normálisan zárt pillanatnyi gombok".
3. lépés: Stoplámpa kód
Az Arduino stoplámpa kódját a www.scribd.com/doc/22142897 címen találja
4. lépés: Késztermék
A Halloween verseny döntőse
Ajánlott:
IoT Halloween tök - LED -ek vezérlése Arduino MKR1000 és Blynk alkalmazással ???: 4 lépés (képekkel)
IoT Halloween tök | LED -ek vezérlése Arduino MKR1000 és Blynk alkalmazással ???: Üdv mindenkinek! Néhány héttel ezelőtt Halloween volt, és a hagyományokat követve szép tököt faragtam az erkélyemre. De miután a sütőtököm szabadban volt, rájöttem, hogy elég bosszantó, hogy minden este ki kell mennem meggyújtani a gyertyát. És én
Halloween tök mozgó animatronikus szemmel - Ez a tök meg tudja forgatni a szemét!: 10 lépés (képekkel)
Halloween tök mozgó animatronikus szemmel | Ez a sütőtök megforgathatja a szemét! Állítsa az ultrahangos érzékelő kioldótávolságát a megfelelő értékre (9. lépés), és a sütőtök megkövül mindenkit, aki gyertyát mer tenni
Jelzőlámpa a keresztúton: 3 lépés
Jelzőlámpa a keresztúton: https://create.arduino.cc/editor/sharonchen/4c96c2…célja, hogy a gyerekek megtanulják, hogyan kell átkelni az úton! minden szakasz és két pár ellentétes jelzőlámpa világítani fog
Jelzőlámpa készítése Arduino számára: 3 lépés
Jelzőlámpa készítés Arduino számára: Ez az oktatóanyag elmagyarázza, hogyan világít a jelzőlámpa különböző színben, ami szintén eltérő infromációkra utal. Nem bonyolult, de érdekes. Az összes anyag könnyen beszerezhető a www.ICStation.com webhelyről. Tartozékok: 1.Arduino Air board x
UVIL: háttérvilágítású fekete fényű éjszakai fény (vagy SteamPunk jelzőlámpa): 5 lépés (képekkel)
UVIL: Háttérvilágítású fekete fényű éjszakai fény (vagy SteamPunk jelzőlámpa): Hogyan állítsunk össze egy kísértetiesen izzó neo-retroposztmodern ultraibolya jelzőlámpát. Ez mutatja az első kettő felépítését, amelyet a PCB maratási folyamatának értékeléséhez készítettem, egy másik utasításban . Az én elképzelésem az, hogy ezeket felhasználom