Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Tételek, amelyekre szüksége lesz…
- 2. lépés: 1. rész - A mechanikus alkatrészek felépítése
- 3. lépés: Rögzítse a mágnesszelepeket
- 4. lépés: A Balsawood alkatrészek építése
- 5. lépés: Az ujjak hozzáadása
- 6. lépés: Emelők hozzáadása
- 7. lépés: Adja hozzá az Axelt
- 8. lépés: Majdnem kész az 1. rész
- 9. lépés: Adja hozzá a gitárt
- 10. lépés: Adja hozzá a Strummer mágnesszelepet…
- 11. lépés: 2. szakasz - Az elektromos alkatrészek építése
- 12. lépés: Nézze meg közelebbről az elektronikus alkatrészeket
- 13. lépés: Az elektronika - lépésről lépésre
- 14. lépés: Használja
- 15. lépés: Lásd: működik
Videó: Hogyan készítsünk RockBand gitárjátékos robotot!: 15 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
Első tanításként… Mit mondhatnék, szeretek dobolni a rockbanda díszletén, de ritka, hogy van, aki játsszon velem; talán több barátra van szükségem, de a magányosnak tűnő életemből (jk) egy nagyon jó megoldhatatlan. Terveztem egy robotot, amely a Rockband gitárjátékát játssza nekem, és biztos vagyok benne, hogy a Guitar Hero -t is játszaná. Amikor megkaptam az ötletet, fogalmam sem volt róla, hogy meg tudom -e csinálni, vagy hogyan lehetne megvalósítani. Szó szerint a verseny teljes időtartamát azzal töltöttem, hogy megtanultam, és ennek a tanulságosnak a érdekében dolgoztam. Tanulságossá tettem ezt, mert remélem, hogy sokan mások építik fel ezt a projektet, és tanulnak és élvezik, amennyire én. Ezt az oktatható anyagot két építési részre és egy végső lezárásra osztottam. 1. A mechanikai alkatrészek felépítése2. Kezdjük el az elektromos alkatrészek építését és a kettő kombinálását! Gyors előnézet:
1. lépés: Tételek, amelyekre szüksége lesz…
Anyagok: 1/8 tüskés rúd tengelyekhez, fémek a legjobbak Csatlakoztassa) Balsa fa karokhoz és oszlopokhoz 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 bármelyik kézműves üzletben) Kis csavarok Kicsi rugók (5,00 a Walmart-nál, szerezzen rugós választékot) (Mennyiség 3-5) Egy kis PC-tábla (2,00 RadioShack 276-150) (Mennyiség 3-5) 12 V-os mágnesszelepek (2,99 ea at goldmine-elec.com, cikkszám: G16829) (Mennyiség 3-5) 20 K ohmos potenciométerek (10, 2,00, az goldmine-elec.com- Cikkszám: G13736) (Mennyiség 3-5) NPN tranzisztorok alkalmazások kapcsolásához (10, 2,00 a RadioShack-nél) (Mennyiség 6-10) 741 Oper Amp integrált áramkör (99 cent a RadioShack-nál) (3-5. mennyiség) 1 k ohmos ellenállások (1,00 vagy egy csomag egy csomó a RadioShack-en) (3-5. Mennyiség) CDS-cellák (2,19 a RadioShack-választékhoz) (3-5. Mennyiség) Jumpervezetékek, ha prototípus-áramkört építenek Az elektromos alkatrészek száma attól függ, hogy hány színes jegyzetet szeretne játszani a robotjával. Határozottan javaslom, hogy kezdje a 3 -mal, és haladjon felfelé, ha már sikeres volt. Eszközök: Forrasztás nélküli kenyértábla (csak akkor választható, ha először prototípus -áramkört szeretne építeni, javaslom) 4 x 6 alapot vágni a projekthez (valószínűleg balsa fát használhat az egyszerűsítéshez) Fogó borotva kés Szalagméret Szüksége lesz a tévére, a rockband 2 játékra, az xbox 360 -ra és a rockband gitárra is. Észre fogja venni, hogy valójában a vetítésemet használtam mivel nincs TV -m, sokkal, de sokkal könnyebb lesz tv -n csinálni.
2. lépés: 1. rész - A mechanikus alkatrészek felépítése
Először is meg kell építeni a projekt alapját.
1. Vágjon egy kb. 1/6 " - 1/4" vastag fadarabot vagy műanyag táblát egy 4 x 6 téglalapba, merevnek kell lennie. 2. Ezután fúrja ki a lyukakat a képen látható módon
3. lépés: Rögzítse a mágnesszelepeket
Következő… Csatlakoztassa a mágnesszelepeket az alaphoz, szétszerelhetők a szereléshez, csak vegye le az anyát és az alátétet a mágnesszelepről, csúsztassa a mágnesszelepet az alapba, majd rögzítse újra az alátétet és az anyát. Tegye ezt az összes mágnesszelepéhez.
4. lépés: A Balsawood alkatrészek építése
Használja a 3/8 "-os négyszögletes extrudált balsafa állományt, hogy az ujjai emelkedők legyenek, amint az a képen is látható. Szüksége lesz 1 ujjra minden olyan színjegyzethez, amelyet a robotnak el kell játszania. 2 emelőt is kell készítenie. hogy megtartsa a főtengelyt. Fúrjon minden látható lyukat 3/16 "átmérőjű fúróval. A borotvakés jól vágja a balsafát.
5. lépés: Az ujjak hozzáadása
Csatlakoztassa az egyes ujjait az egyes mágnesszelepek felső részéhez egy kis jumperdrót segítségével tengelyként, futtassa át a vezetéket és hajlítsa meg a végeket. A mágnesszelep felső részei levehetők, amint az a képen is látható (a darabokat eltávolították az összeszerelt mágnesszelepekről)
6. lépés: Emelők hozzáadása
Csatlakoztassa a felszállóelemeit az alapjához úgy, hogy csavarja őket az alaplap végén lévő eltolt lyukakba. A csavar bejön, a tábla alját bedobta a lyukba és a csavarokat a balsafa felszállóba.
7. lépés: Adja hozzá az Axelt
Futtassa a tengelyét az emelőn, mindegyik ujját, majd a végső felszállót. Ha a robot három, három jegyzetből álló alapverzióját építi, akkor a projektnek hasonlónak kell lennie a képen láthatóhoz. Választhatja az extra tengely levágását.
8. lépés: Majdnem kész az 1. rész
Most már csak annyit kell tennünk, hogy hozzáadjuk a rugókat az ujjakhoz, a rugók segítik az ujjak felemelkedését a gitárgombokról. A másik 6 - 1/8 átmérőjű lyukak, amelyeket az alapba fúrtak, a rögzítési pontok a rugók egyik végéhez. Hajlítsa meg a rugót a lyuk körül, hogy rögzítse ezt a végét. Készítsen horgot a rugó másik végéből, és akassza be az ujj hátsó végébe (ahol 45 fokban vágta) minden szerelésnél. Kísérletezzen különböző rugófeszítésekkel, amíg meg nem kapja a tökéletes nyomást, nem kell sok.
9. lépés: Adja hozzá a gitárt
Ne használjon vezeték nélküli gitárt, mert az összes extra elektronika rádióinterferenciát okoz, ami megakadályozza a gitár megfelelő működését, megtanultam a nehéz utat.
Csúsztassa a gitárt a helyére, és rögzítheti a szerelvényt a megnyomandó gombok fölé. Csavarozhat vagy ragaszthat is, csak egy bilincset tettem rá, mert az enyém nem lesz állandó. Nyomja le mindegyik ujját, hogy megbizonyosodjon arról, hogy teljesen megnyomják -e, és hogy a rugók visszahúzzák őket a gombról, amikor elengedik. Végezzen apróbb módosításokat úgy, hogy az alap rögzítési pontjait kissé a gitárhoz csúsztatja. Valódi nehézségei nem lehetnek.
10. lépés: Adja hozzá a Strummer mágnesszelepet…
Mivel a robot verziója nem állandó, kétoldalas szalaggal kötöttem össze a mágnesszelepet a megfelelő helyre, és szalaggal csatlakoztattam a mágnesszelep mozgó részét a csavarozóhoz. Győződjön meg arról, hogy a mágnesszelep olyan helyzetben van, hogy teljesen le tudja húzni a ütőt a kattanásig.
A gépi összeszerelés kész !!!
11. lépés: 2. szakasz - Az elektromos alkatrészek építése
Ezt a részt azzal szeretném kezdeni, hogy nem vagyok villamosmérnök. Ha tud egy jobb módszert az áramkör elkészítésére, használja azt: P Valójában több könyvet olvastam korábban, ha rájöttem, hogyan kell elkészíteni ezt az áramkört, azonban saját tervezésű, és kissé büszke vagyok rá. Ha tudja, hogyan kell követni az elektromos diagramot, menjen tovább, és építse fel az áramkört anélkül, hogy elolvasná az utasítás ezen szakaszát. Ha a forrasztás alapvető ismeretein kívül SEMMIT nem tud az elektromos készülékekről, akkor ezt az áramkört az alábbi (nem szójáték) lépésekkel kell felépítenie. Ha nem tud forrasztani, vannak olyan utasítások, amelyek megmutatják, hogyan kell: a mágnesszelep az ujján A 2. szolenoid a mágnesszelep a ütőkészüléknél Minden beépített áramkör ugyanahhoz a helyhez csatlakozik a ütőkészüléken. Ez azért van így, hogy minden áramkör működtesse a ütőt, amikor az ujját működteti. Ez az áramkör úgy működik, hogy összehasonlítja a CDS cella ellenállását az alapellenállással, ebben az esetben a trimmer edénnyel. Az IC végzi a munka nagy részét. A tranzisztorok jelet kapnak az IC -ről, ha az ellenállás megváltozik (ebben az esetben a játék a CDS -cellán áthaladó fényből származik), majd lehetővé teszik a teljes 12 V -os áram áramlását a mágnesszelepekre. Elég alap.
12. lépés: Nézze meg közelebbről az elektronikus alkatrészeket
Az alkatrészek felülről lefelé a következők: CDS cella (fotóellenállás) rugó (ez hogyan került a képbe?) 1 k ohmos ellenállás -erősítő integrált áramkörű NPN -tranzisztor (győződjön meg róla, hogy az alkalmazások váltásához szánt elemeket szerez be) a következő dián pontosan megmutatom, hogyan kell elhelyezni a komponenseket egy RadioShack 276-150 táblán. Ez nekünk, nem mérnököknek való. Íme néhány további nagyszerű erőforrás, amelyeket az utasításokkal kapcsolatban használhat. Hogyan olvashat kapcsolási rajzot:: //www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Hogyan kell forrasztani:
13. lépés: Az elektronika - lépésről lépésre
Ne izgulj, csak kövesd a lépéseket, könnyebb, mint gondolnád!
Olvassa el figyelmesen az egészet, és ellenőrizze, ha végzett. A táblát alulról nézzük, az alkatrészek a tábla felső (ellentétes) oldalán vannak. Az alkatrészekről levezető vezetékek a hátoldalon lévő táblához forraszthatók. Gondoljon a táblán lévő réz nyomkövetésére drótként, bárhová megy a réz, az elektronok mennek. (1. ábra) 1. A világoszöld számok a 12 egyenáramú dobozból származó egyenáramú vezetékeket jelzik. Vágja el a vezetékeket, és forrasztja a pozitívot ott, ahol a világoszöld 1 van (a pozitív jelzést általában egy vonal jelzi a huzalon). Mostantól használhatja a rézvezetés mentén rendelkezésre álló helyeket, hogy csatlakozzon, amikor V+ vagy földre van szüksége. (2. ábra) 2. A piros számok a potenciométer vezetékeit jelzik. Az 1 -es vezeték a táblán lévő bármely rendelkezésre álló V+ ponthoz megy (javaslom, hogy használja a narancssárga 1 -től balra lévő helyet, a fényképen fehér áthidaló vezeték látható). A 2 -es ólmot csak le lehet vágni, forrasztottam a táblára, hogy erőssége legyen, majd levágtam. A 3 ólom hajlítható a piros 4 állásba és forrasztható a táblához. Ez lehetővé teszi az áram áramlását a piros 4 -től a fekete 4 -ig (3. ábra) 3. Az integrált áramkörök, ebben az esetben a 741 Op Amp, jelzéssel vannak ellátva. Győződjön meg arról, hogy (a tábla tetejétől az alkatrészeket nézve) a kerek pont a jobb oldalon található. Ezután mind a 8 fekete vezetéket a helyére forraszthatja. (4. ábra) 4. A kék számok az alsó tranzisztorra vonatkoznak. A tranzisztorokat meghatározott irányba kell felszerelni. Ebben az esetben győződjön meg arról, hogy a tranzisztor lapos oldala párhuzamos a PC kártya szélével. Forrasztja mind a három kék vezetéket a helyére. A kék 1 az ujj mágnesszelep egyik vezetékéhez megy, a mágnesszelep másik vége pedig a földhöz (bárhol a világoszöld rézen 2). Nem a mágnesszelepet csatlakoztattam a fényképen, ez azért van, hogy megakadályozza a rendetlenséget a fotón. Csak meghajoltam, hogy jelezzem, hogy külső komponenshez mennek, ezt a technikát használom, hogy rendszeres maradjak. (5. ábra) 5. A zöld számok az 1K ohmos ellenállásra vonatkoznak. Nem számít, hogy milyen módon telepíti, csak futtassa a vezetékeket a táblán, és forrasztja fel a zöld vezetékeket. (6. ábra) 6. A narancssárga számok egy áthidaló vezetékre vonatkoznak. Szerencsések vagyunk, hogy használtuk ezt a nyomkövető táblát, vagy szükségünk lenne áthidaló vezetékekre, amelyek összekötik az összes számot, amit eddig forrasztottunk. Csak csatlakoztasson egy rövid huzaldarabot a narancssárga 1 -ből a narancssárga 2 -be, ügyeljen arra, hogy szigetelt vezetékeket használjon, nehogy keresztérintkezés jöjjön létre (barna áthidaló vezetéket használtam) (7. ábra). Adjon hozzá egy áthidaló vezetéket a fekete 4 -től a földhöz. Adjon hozzá egy áthidaló vezetéket a fekete 6 -tól a V+-ig. (Narancssárga és sárga huzal a 8. ábrán) 7. A lila számok a felső tranzisztorra vonatkoznak (a trimmer edényhez legközelebb). Ismét irányított; csatlakoztassa úgy, hogy a lapos oldala a tábla másik oldalára mutasson, ráírva a RadioShack -et. Csatlakoztassa a lila 2 -t a zöld 1 -hez úgy, hogy a felesleges vezetéket a tábla alsó oldalán lévő zöld 1 -re hajlítja, vagy használjon áthidaló vezetéket. Csatlakoztassa a lila 3 -at a narancssárga 2 -hez ugyanezzel a technikával. Csatlakoztassa a lila 1 -et a ütőmágnesszelep egyik oldalához, a másik mágnesszelepet pedig a földhöz (nem látható). (8. ábra) 8. Adjon hozzá hosszú vezetékeket a CDS cellához, elég hosszú ideig ahhoz, hogy a projekt alapjától a használt TV -hez jusson. A szürke 7 csatlakozik a CDS cellavezeték egyik végéhez, a CDS cella másik oldala pedig a V+-hoz. Az egyik fotó a táblához való csatlakozást, a másik a CDS cellához való csatlakozást mutatja. (9. és 10. ábra) 9. Most, hogy teli volt a szája, ezért kétszer ellenőrizze, használja a fényképeket referenciakeretként, hogy megbizonyosodjon arról, hogy mindent jól csinált. Továbbra is azt javaslom, hogy ezt először kenyérsütő deszkára építsék, de ehhez is kell egy kis tudás. Ha szeretné, mindig megnézheti a többi utasítást. Bőven maradt hely a klónáramkörök számára, amelyeket meg kell építenie a többi hangjegyhez. Ez az áramkör csak egy hangot futtat, így a 3 jegyzetű változathoz 3 áramkör és 5 -öshöz 5 szükséges. Ugyanazt az egyenáramú adaptert és a V+ és a földet használhatja minden áramkörhöz.
14. lépés: Használja
Rendben, az utolsó lépés után az elektronikát csatlakoztatni kell a mechanikai alkatrészekhez. Több láb ólomnak kell lennie a CDS cellában. A CDS cella az érzékelő, amely érzékeli a TV -készülék fényének változását.
A Rockband 2 játék özvegyében az "ütés" területet színes téglalap jelzi. Helyezze (ragasztja le az arcát) a CDS cellát közvetlenül az ütési terület jobb felső sarka fölé. A szembejövő feljegyzések fehérek a széleken, a fehér sokkal világosabb, mint az ütési terület, és olyan ellenállásváltozást okoz, amelyet az Ön által felépített áramkör észlel, az áramkör megnyomja a színes gombot és a ütőt. Sokan mozgatni kell a cellát egy kicsit, hogy kalibrálhassanak (jobbra időzítve). Jegyezze meg az elhelyezést a képeken (elnézést, hogy a vetítővásznak minőségi képei rosszak) és a videómban. Az alábbi képen a fekete színű. Miután kiválasztotta a cella helyét, csavarhúzóval be kell állítania a vágóedényt, hogy megváltoztassa a CDS cella hangolásának ellenállását. Forgassa az edényt, amíg a mágnesszelepek bezáródnak, majd fordítsa vissza annyira, hogy a kioldódás megtörténjen. Most a fény megnövekedése miatt a mágnesszelepek bezáródnak, és így egy hangot játszanak a rockbandán. Játsszon vele, amíg meg nem kapja a tökéletes eredményt, valójában SOK MÓKA, amikor eléri ezt a pontot. Építsd fel a másik 2 áramkört ugyanúgy, és lesz egy rockbanda robotod! Még kétszer, és szakértőn játszik. Feltétlenül nézze meg a videót, hogy lássa, hogyan működik mindez. Arra összpontosítottam, hogy megmutassam, hogyan kell egy -egy áramkört felépíteni, hogy egyszerű legyen, most fuss vele!
15. lépés: Lásd: működik
A videó azt mutatja, hogy az áramkör CSAK ZÖLD megjegyzést játszik le kalibrálás után. Kiválasztottam egy dalszakaszt, amely azt mutatja, hogy az áramkör a "whammy" hangot is játssza, nagyon klassz. Az egyetlen probléma az, hogy a videót digitális fényképezőgéppel készítettem, mert nincs igazi videokamerám. Minél több történik, annál kevésbé fókuszál a kamera, így csak az egyik áramkört tekinthetjük meg a videóban. Hogy ne aggódjon, pillanatok alatt fut a tiéd: P Ha kapok egy igazi videokamerát, akkor kiváló minőségű videót készítek arról, hogy a robot játssza az összes hangot. Remélem tetszeni fog, és boldog oktatást!
Ajánlott:
Hogyan készítsünk karton béka robotot: 15 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk karton béka robotot: Örülök, hogy végre szakítottam időt az útmutató elkészítésére béka robot készítéséhez! Jelenleg jó néhány videó útmutató található a YouTube -on, amelyek bemutatják, hogyan lehet az itt létrehozotthoz hasonló modellt készíteni. Szóval ez az én variációm a frog-ro-n
[Arduino Robot] Hogyan készítsünk mozgásrögzítő robotot - Hüvelykujj robot - Szervomotor - Forráskód: 26 lépés (képekkel)
[Arduino Robot] Hogyan készítsünk mozgásrögzítő robotot | Hüvelykujj robot | Szervomotor | Forráskód: Thumbs Robot. Az MG90S szervomotor potenciométerét használta. Nagyon szórakoztató és könnyű! A kód nagyon egyszerű. Ez csak 30 sor körül van. Úgy néz ki, mint egy mozgásrögzítés. Kérjük, hagyjon bármilyen kérdést vagy visszajelzést! [Utasítás] Forráskód https: //github.c
Hogyan készítsünk hangvezérelt robotot: 3 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk hangvezérelt robotot: Valaha is a hangján akarta kezelni a dolgokat? Akkor a megfelelő helyen bármit irányíthat az arduino használatával, csak össze kell kapcsolnia ezeket a dolgokat, és be kell jelentenie a programban. Egyszerű hangot adtam vezérelt robot, de csatlakoztatható
Hogyan készítsünk okostelefonnal vezérelt robotot: 3 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk okostelefonról vezérelt robotot: Gondolkozott -e valaha azon, hogy vezeték nélkül vagy okostelefonon keresztül vezérelje robotját? Ha igen, akkor olvassa el a megfelelő bejegyzést. Ebben a bejegyzésben lépésről lépésre bemutatom az eljárást. Készítettem egy egyszerű robotot, amelyet okostelefonnal lehet vezérelni, de elhelyezhet néhányat
Hogyan készítsünk önálló kosárlabdázó robotot IRobot használatával Készítsen alapként: 7 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk önálló kosárlabdázó robotot IRobot használatával Létrehozás alapként: Ez a bejegyzésem az iRobot Create kihíváshoz. Az egész folyamat legnehezebb része számomra az volt, hogy eldöntöttem, mit fog tenni a robot. Bemutatni akartam a Create remek tulajdonságait, miközben robo hangulatot is adtam hozzá. Az összes