Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: MaterialsTools
- 2. lépés: 1. lépés
- 3. lépés: 2. lépés
- 4. lépés: 3. lépés
- 5. lépés: 4. lépés
- 6. lépés: 5. lépés
Videó: Könnyű rejtvény: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
A Light Puzzle egy interaktív fénykijelző. A felhasználó megváltoztathatja a fény és a vonalminták helyzetét a lemezek rögzítésével és leválasztásával. A fények csak akkor világítanak, ha minden vonal egy egyenes vonalban van igazítva.
1. lépés: MaterialsTools
anyagok:- karton/ habszivacs- 9 LED (előnyben részesítve a különböző színeket)- 9 db 1K-os ellenállás- vezető szalag- szalag- huzal- kábelek- egy 1,5 voltos elem a tokokkal:- olló- fogó
2. lépés: 1. lépés
1. Vágja a kartont/hablapot 9 részre.2. Rajzolja fel a vonalmintákat.
- Két vonal metszi egymást a karton/hablap elején.
- A karton/hablap hátoldalán két vonal metszi egymást.
- A vonalakat mindkét oldalról nem szabad ugyanarra a helyre húzni.
- Elöl: FELÜL BAL, hátul: ALSÓ JOBB.
- Elöl: FELÜL JOBB Hátul: ALSÓ BAL.
- Elöl: ALSÓ BAL, hátul: FELÜL JOBB.
- Elöl: ALSÓ JOBB, Hátul: FEL BAL.
3. Szerelje fel a LED -et minden egyes karton/hablap közepére.
3. lépés: 2. lépés
1. Ragassza fel a vezető szalagot a húzott vonalak szerint. (2 sor elöl és 2 vonal hátul). Elöl LED fejjel a felületen Hátul LED lábakkal a felületen2 Csatlakoztassa a LED hosszú lábát egy ellenállással.3. Az ellenállóláb másik oldala menjen át a táblán, és érintse meg az elülső részen lévő vezető szalagot (ragaszthat vezetőszalaggal). A LED rövid lábának hozzá kell érnie a hátsó rész egyik vezető szalagjához (vezetőszalaggal rögzítheti).
4. lépés: 3. lépés
1. Tesztelje a LED -et 1,5 voltos akkumulátorral.
(+) bármelyik első vonalon és (-) bármelyik hátsó vonalon
2. Hozzon létre egy másik LED -lemezt (ugyanazokat a lépéseket, mint az első).3. Kösse össze az első és a hátsó vonalakat. (Forgassa el a lemezt úgy, hogy mindkét vonal (elöl és hátul) találkozzon a másik lemezzel).
5. lépés: 4. lépés
1. Készítsen 9 darab LED -lemezt.2. Csatlakoztasson egy hajlított huzalt a vezető szalag minden végéhez (elöl és hátul), összesen 8 darabot egy lemezhez.
6. lépés: 5. lépés
1. Készítsen horgot az egyik lemez másikra akasztásához. A vonalak mintázata megváltoztatható a lemezek elforgatásával, de az egyik lemezről a másikra eső vonalat egy egyenes vonalba kell igazítani. Az egyik lemezhez 1,5 voltos akkumulátor csatlakozik.
Ajánlott:
Menekülés a lapból (Excel rejtvény): 5 lépés (képekkel)
Menekülés a lapból (Excel -rejtvény): Az Escape the sheet egy kis Excel -játék, amelyet néhány évvel ezelőtt állítottam össze, hogy kollégák egy csoportjának fejlettebb Excel -készségeket tanítsak, miközben egy kicsit szórakozhatok a Trivia és Logic rejtvényekkel, két dolgot szeretek! A játék az excel kombinációja
Memória rejtvény ébresztőóra: 3 lépés (képekkel)
Memória rejtvény ébresztőóra: Ez egy ébresztő rejtvényóra, ami azt jelenti, hogy van egy kis memóriajáték, amelyet meg kell oldanod, hogy leállítsd az ébresztést! Összefoglalva: ez az óra arra való, hogy ki van reggel. Három LED -et tartalmaz, amelyek bármelyik gomb megnyomásakor a riasztás
Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés
Hozzáférhető Makey Makey - Puzzle: Ez egy kirakós játék, amely a látássérültekre, mint végfelhasználókra összpontosít. Minden darabon más mintázatú rézszalag van, amely csak befejezi az áramkört, és így megfelelő választ ad, ha a megfelelő helyre kerül. Ebben a prototípusban
Kiterjesztett valóság rejtvény: 11 lépés
Kiterjesztett valóság rejtvény: A kirakós játékok egyszerűen csodálatosak. Vannak mindenféle rejtvények, a tipikus kirakós játék, a labirintus, zsetonokkal és akár ilyen típusú videojátékokkal (például Varangykapitány). A kirakós játékok megkövetelik a játékostól a problémamegoldó stratégia kidolgozását
Színalapú rejtvény: 6 lépés
Színalapú rejtvény: Szia! Egy iskolai projekthez, "Ha ez akkor ez" Interaktív objektumot kellett felépítenem az Arduino segítségével. Úgy döntöttem, hogy egyszerű visszacsatolási rendszerrel színalapú puzzle -t készítek. Mit csinál (röviden): Meghatározza az objektum színét