Tartalomjegyzék:

Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés
Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés

Videó: Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés

Videó: Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés
Videó: Infóbázis - Hozzáférhető segítség jó időben 2024, Július
Anonim
Hozzáférhető Makey Makey - Puzzle
Hozzáférhető Makey Makey - Puzzle

Makey Makey projektek »

Ez egy kirakós játék, amely a látássérültekre, mint végfelhasználókra összpontosít. Minden darabon más mintázatú rézszalag van, amely csak befejezi az áramkört, és így hangos választ ad, ha a megfelelő helyre kerül. Ebben a prototípusban minden darabhoz betűt rendeltünk, és a webhelyet úgy programoztuk, hogy olvassa el, hogy megtanítsa a nyomtatott betűk felismerését. Ez a módszer egyszerűen elkészíthető, de a bemeneti csapok száma korlátozza.

Szükséges anyagok:

Hardverek:

  1. Makey Makey
  2. Lézervágó
  3. Akril lap (rejtvényhez, alaplaphoz, kerethez)
  4. Vezetékek
  5. Réz szalag
  6. Forrasztás és forrasztópáka
  7. Multiméter (a csatlakozások ellenőrzéséhez)
  8. Ragasztó

Szoftverek:

Adobe illusztrátor (vagy bármely más szoftver, például Rhino, Inskape)

1. lépés: Tervezzen rejtvényt az Adobe Illustrator programban

Tervezzen rejtvényt az Adobe Illustrator programban
Tervezzen rejtvényt az Adobe Illustrator programban

Hozzon létre egy rejtvényt az Adobe Illustrator programban, amelyre bármelyik 16 ábécé be van vésve. Bármilyen szoftvert használhat, mint az Inkscape vagy az Rhino. Át kell programoznunk a Makey Makeyt ezekre a levelekre.

2. lépés: A rejtvénydarabok lézeres vágása

Lézerrel vágja ki a rejtvénydarabokat
Lézerrel vágja ki a rejtvénydarabokat

A puzzle darabjait lézerrel vágjuk le. Ezen kívül volt néhány kis fogantyúnk a rejtvénydarabok tartásához. Ezek a fogantyúk szintén lézerrel vágtak. Ezeket a fogantyúkat ragasztottuk a puzzle darabokhoz.

3. lépés: Hozzon létre egy alaplapot és egy keretet

Hozzon létre egy alaplapot és egy keretet
Hozzon létre egy alaplapot és egy keretet

Készíts egy táblát, amely a rejtvénydarabok és a kapcsolatok alapjául szolgál az Adobe illustrator segítségével. Tervezzen egy keretet is, amely lefedi az összes vezetéket és a csatlakozásokat.

4. lépés: Hogyan tervezzük meg az alaplapot?

Hogyan tervezzük meg az alaplapot?
Hogyan tervezzük meg az alaplapot?

Az alaplapot a rézszalagok számára maratták, amelyek minden puzzle -darabot egy csaphoz kötöttek a Makey Makey -ben. Ezenkívül lyukakat fúrtunk a tábla hátulján lévő vezetékekhez. A táblát lézervágással is vágtuk a Makey Makey csapok áthaladásához, valamint az USB -csatlakozáshoz. Mindegyik puzzle -darabot a Makey Makey földelőcsapjához is csatlakoztattuk az áramkör befejezéséhez.

5. lépés: Csatlakozás létrehozása

Kapcsolatok létrehozása
Kapcsolatok létrehozása

Minden rejtvénydarabnak más mintája volt, így ha egy adott puzzle -darabot rossz helyre teszünk, az áramkör nem lesz teljes. Ezeknek a mintáknak egyedieknek kell lenniük minden rejtvénydarab esetében. Minden darab, amikor az alaplapra kerül, egy csaphoz lesz csatlakoztatva, és a Makey Makey -ben őrölve lesz.

6. lépés: A Makey Makey újraprogramozása

Makey Makey átprogramozása
Makey Makey átprogramozása

7. lépés: Weboldal tervezése

Javascript segítségével egy alapvető interaktív weboldalt is kifejlesztettek. Flocking j -eket használtunk a hangok engedélyezéséhez a webhelyen. Ha a kirakós darabot az alaplap megfelelő helyére helyezi, az áramkör befejeződik, és a Makey Makey megfelelő csapja engedélyezve lesz, amely szimulálja a billentyűzet megnyomásának eseményét.

Weboldal: Link a Makey Makey Puzzle webhelyéhez

8. lépés: Játssz

Játszadozik !
Játszadozik !

Tegyük fel például, hogy amikor a „z” kirakós játékot az alaplap megfelelő helyére helyezi (1. sor, 1. oszlop), akkor a Makey Makey A5 csapja engedélyezve lesz, amelyet átprogramoztak a billentyűzet „z” gombjára. Egy hangos „z” mondás szólal meg, amely segít a látássérülteknek annak ellenőrzésében, hogy a puzzle -t a megfelelő helyre teszik -e vagy sem. A hangos részt flokkoló js használatával valósítottuk meg.

Végül, ha az összes kirakós darabot a megfelelő pozícióba helyezi, akkor a teljes rejtvény meg lesz oldva, és egy utolsó hang szólal meg annak jelzésére, hogy a felhasználó megnyerte a játékot!

Link a forráskódhoz: Forráskód

Ajánlott: