Tartalomjegyzék:
Videó: Memória rejtvény ébresztőóra: 3 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ez egy Ébresztő Puzzle Óra, ami azt jelenti, hogy van egy kis memóriajáték, amit meg kell oldanod, hogy leállítsd az ébresztést!
Összefoglalva: ez az óra arra való, hogy kinek milyen dühös a reggele. Három LED -et tartalmaz, amelyek bármelyik gomb megnyomásakor elnémulnak, és 3 LED véletlenszerű mintát és egy percet ad meg.
Kellékek
- 2 Arduino Pro Mini
- Piros, zöld és kék LED -ek
- Piros, zöld és kék gombok
- EC11 forgó kódoló
- Hangszóró
- Néhány kábel, szalagpanel, fejlécek
- 3D nyomtatott alkatrészek
Eszközök
- Forrasztópáka és forrasztópáka
- Stripboard
1. lépés: Hogyan működik?
A forgó kódolót (ec11) kell használni a beállításhoz, és megnyomni a gombot annak beállításához.
Az első indításkor vár, amíg beállítja az órát, majd a percet.
Ha ezt beállítja, az óra elkezd működni, és engedélyezheti az ébresztés beállítását. Minden alkalommal, amikor megnyomta a kódoló gombját, a következő részt ugrik ébresztés órája, perce és nehézsége szerint.
A nehézség így működik; A 4, 7 és 9 LED villog, hogy emlékezzen, és egy perc áll rendelkezésére, hogy újra beírja.
Ha nem tudja, vagy nem, a minta megváltozik, és a riasztó újra csengeni fog.
2. lépés: Tervezés
Ez alapvetően egy mini játék (és közben megtanultam, hogy Simon memóriajátéknak hívják), ezért szeretném, ha úgy nézne ki, mint egy klasszikus játékkonzol.
F3d és stl fájlokat adtam hozzá, szabadon szerkeszthet vagy nyomtathat.
3. lépés: Áramkör és kód
Az áramkör nem bonyolult. Az egyik Arduino Pro Mini -t 9V -os akkumulátorral tápláltam, a másikat pedig I2C -vel kötöttem össze, és áramot adok neki VCC csapokkal, használt LCD -vel I2C modullal. Használt 10K ohmos ellenállások a gombokon és 330 ohm LED -ekkel.
Megosztottam a kódokat a Github oldalamon.
Könyvtárak
Forgó
DS1302 (valós idejű óra)
LiquidCrystal_I2C
PCM (A PCM -et azért használtam, mert esélyem sem volt erősítőt vásárolni, erősítőt használhat a hangzáshoz. Hozzáadtam az eredeti wav fájlt, ha így szeretné használni.)
Ajánlott:
Menekülés a lapból (Excel rejtvény): 5 lépés (képekkel)
Menekülés a lapból (Excel -rejtvény): Az Escape the sheet egy kis Excel -játék, amelyet néhány évvel ezelőtt állítottam össze, hogy kollégák egy csoportjának fejlettebb Excel -készségeket tanítsak, miközben egy kicsit szórakozhatok a Trivia és Logic rejtvényekkel, két dolgot szeretek! A játék az excel kombinációja
Intelligens ébresztőóra: Raspberry Pi -vel készült intelligens ébresztőóra: 10 lépés (képekkel)
Intelligens ébresztőóra: Raspberry Pi -vel készült intelligens ébresztőóra: Szeretett volna valaha okos órát? Ha igen, akkor ez a megoldás az Ön számára! Készítettem intelligens ébresztőórát, ez egy óra, amellyel megváltoztathatja az ébresztési időt a webhely szerint. Amikor a riasztó megszólal, hangjelzés (csipogó) és 2 lámpa hallatszik
Hozzáférhető Makey Makey - Rejtvény: 8 lépés
Hozzáférhető Makey Makey - Puzzle: Ez egy kirakós játék, amely a látássérültekre, mint végfelhasználókra összpontosít. Minden darabon más mintázatú rézszalag van, amely csak befejezi az áramkört, és így megfelelő választ ad, ha a megfelelő helyre kerül. Ebben a prototípusban
Kiterjesztett valóság rejtvény: 11 lépés
Kiterjesztett valóság rejtvény: A kirakós játékok egyszerűen csodálatosak. Vannak mindenféle rejtvények, a tipikus kirakós játék, a labirintus, zsetonokkal és akár ilyen típusú videojátékokkal (például Varangykapitány). A kirakós játékok megkövetelik a játékostól a problémamegoldó stratégia kidolgozását
Színalapú rejtvény: 6 lépés
Színalapú rejtvény: Szia! Egy iskolai projekthez, "Ha ez akkor ez" Interaktív objektumot kellett felépítenem az Arduino segítségével. Úgy döntöttem, hogy egyszerű visszacsatolási rendszerrel színalapú puzzle -t készítek. Mit csinál (röviden): Meghatározza az objektum színét