Tartalomjegyzék:
- Lépés: Gyűjtse össze az elemeket:
- 2. lépés: Adjon hozzá LED -eket a Base -hez
- 3. lépés: Hozzon létre LED -borítót
- 4. lépés: Érintésérzékelők hozzáadása
- 5. lépés: Csatlakoztassa a Guess-O-Matic LED-et az AJTÓHOZ
- 6. lépés: Programozza be a játékot
- 7. lépés: Játssz a játékkal
Videó: LED Guess-O-Matic: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
A fischertechnik LED GUESS-O-MATIC JÁTÉK létrehozása: Különféle oktatási manipulatív eszközökkel játszom. (Látogassa meg a www.weirdrichard.com oldalt). Egy könnyen felépíthető alkalmazás a LED GUESS-O-MATIC GAME. A robotvezérlő (ebben az esetben a PCS BRAIN) véletlenszerűen választja ki a két LED világítását. A LED -ek a szerelőlapok mögött vannak elrejtve. Minden LED mellett nyomógomb található. Találd meg, melyik LED világít az egyik kapcsoló megnyomásával. Ha helyesen tippel, a vezérlő boldog dallamot játszik! Gondolj rosszul, és egyetlen hangjelzést kapsz. Ez az útmutató leírja, hogyan lehet fischertechnik LED GUESS-O-MATIC JÁTÉKOT készíteni! Megjegyzés: A képeket egy CAD program és egy fischertechnik elemkönyvtár hozta létre.
Lépés: Gyűjtse össze az elemeket:
Össze kell gyűjtenie az elemeit. A fischertechnik elemek az ebay -től, a Craig's List -től vagy a fischertechnik kiskereskedőktől kapható készletek széles választékából állnak rendelkezésre. Az elemek egyenként megvásárolhatók a www.fischertechnik.com webhelyen. A PCS BRAIN készlet és az elektronikus alkatrészek itt vásárolhatók meg: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182A PCS BRAIN készlet és elektronikus alkatrészek Németországban vásárolhatók meg itt: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079ORA vezérlő és alkatrészei helyettesíthetők máshol vásárolt hasonló termékekkel. Az alkatrészek listája: 2 csuklós tömb fül (#31426) 2 csuklós tömbkarom (#31436) 4 építőelem 15 ellenfúróval (#32321) 8 építőelem 30 (#32879) 2 építőelem 15 (#32881) 2 építőelem 15 2 tűvel (#32882) 1 alaplemez 120x60 (#35129) 6 szerelőlap 15x45 (#38242) 1 db BRAIN4 érzékelő kábelek Tápegység 2 LED elem 4 anya 4 csavar 4 érzékelő kábel 2 kapcsolóelem (egy kis csavarhúzó hasznos a LED rögzítéséhez és ÉRINTŐ ÉRZÉKELŐK a 15 -ös építőelemhez ellenpontokkal)
2. lépés: Adjon hozzá LED -eket a Base -hez
Rögzítsen két LED -alkatrészt a 15 -ös építőelemhez ellencsavarral anyák és csavarok segítségével. Csúsztassa az egyes BB15 -ket ellenfúróval a 15 építőelemre, és helyezze be az egységeket az alaplemez mindkét végéből a harmadik nyílásba.
3. lépés: Hozzon létre LED -borítót
Hozzon létre két köteget két Building Block 30 -ból. Helyezzen egy csuklós tömbfület egy csuklós tömbkaromba, és rögzítse a 15 építőelemhez 2 csapszeggel. Csatlakoztassa a két blokkköteget a BB 15 -hez 2 tűvel. Adjon hozzá két 15x45 rögzítőlemezt a blokkkötegek elülső oldalához, és egy harmadik rögzítőlemezt 15x45 a csuklós blokk fülhöz. Készítsen egy második azonos burkolatot, és adja hozzá az alaplemezhez úgy, hogy a fedelek a LED -ek előtt legyenek.
4. lépés: Érintésérzékelők hozzáadása
Rögzítsen két érintőérzékelőt a 15 -ös építőelemre, ellencsavarral anyákkal és csavarokkal. Rögzítsen egy kapcsolót a modell mindkét végén lévő végblokk -veremre.
5. lépés: Csatlakoztassa a Guess-O-Matic LED-et az AJTÓHOZ
Az érzékelő kábelekkel csatlakoztassa a két LED -et a 6 -os és 7 -es portokhoz. Csatlakoztassa az érintőérzékelőket a 0 és 1 portokhoz.
6. lépés: Programozza be a játékot
A PCS Visual logót a CORTEX PROGRAMMING környezetben használtam. Képernyőképeket készítettem, hogy a program megismételhető legyen.
7. lépés: Játssz a játékkal
Ha a BRAIN kap áramot és a program letöltődött, játssza le a GUESS-O-MATIC programot. Futtassa a programot a BRAIN-on a Start/Futtatás gomb megnyomásával. Válassza ki a világító LED -et, és nyomja meg a megfelelő érintésérzékelőt. Ha helyesen tippel, boldog dallamot fog hallani. Ha helytelen, egyetlen hangjelzést fog hallani. Nézze meg a LED GUESS-O-MATIC videóját:
Ajánlott:
Flex Guess: 6 lépés
Flex Guess: Hé mindenkinek, Zion Maynard és én terveztük és fejlesztettük a Flex Guess -t, amely egy interaktív kézrehabilitációs eszköz. A Flex Guess potenciálisan alkalmazható foglalkozási terapeutáknál, akik gyógyuló stroke -os betegeket vagy motoros bonyolult betegeket kezelnek
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés
Akusztikus lebegés az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): ultrahangos hangátvivők L298N Dc női adapter tápegység egy egyenáramú tűvel Arduino UNOBreadboard és analóg portok a kód konvertálásához (C ++)
A Neopixel Ws2812 LED vagy LED STRIP vagy LED gyűrű használata Arduino -val: 4 lépés
A Neopixel Ws2812 LED vagy LED STRIP vagy LED gyűrű használata Arduino -val: Sziasztok, mivel a Neopixel led Strip nagyon népszerűek, és ws2812 led szalagnak is nevezik. Nagyon népszerűek, mert ezekben a LED szalagokban minden egyes ledet külön kezelhetünk, ami azt jelenti, hogy ha azt szeretné, hogy kevés led egy színben világítson
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI vezérlés - NODEMCU IR távirányítóként a Wifi -n keresztül vezérelt LED szalaghoz - RGB LED STRIP okostelefon -vezérlés: 4 lépés
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI vezérlés | NODEMCU IR távirányítóként a Wifi -n keresztül vezérelt LED szalaghoz | RGB LED STRIP okostelefon -vezérlés: Sziasztok, ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni a nodemcu -t vagy az esp8266 -ot infravörös távirányítóként az RGB LED -szalag vezérléséhez, és a Nodemcu -t okostelefonon keresztül wifi -n keresztül kell irányítani. Tehát alapvetően okostelefonjával vezérelheti az RGB LED STRIP -et