Tartalomjegyzék:

LED Guess-O-Matic: 7 lépés
LED Guess-O-Matic: 7 lépés

Videó: LED Guess-O-Matic: 7 lépés

Videó: LED Guess-O-Matic: 7 lépés
Videó: Норман Вильдбергер: Проблема бесконечности в математике 2024, November
Anonim

A fischertechnik LED GUESS-O-MATIC JÁTÉK létrehozása: Különféle oktatási manipulatív eszközökkel játszom. (Látogassa meg a www.weirdrichard.com oldalt). Egy könnyen felépíthető alkalmazás a LED GUESS-O-MATIC GAME. A robotvezérlő (ebben az esetben a PCS BRAIN) véletlenszerűen választja ki a két LED világítását. A LED -ek a szerelőlapok mögött vannak elrejtve. Minden LED mellett nyomógomb található. Találd meg, melyik LED világít az egyik kapcsoló megnyomásával. Ha helyesen tippel, a vezérlő boldog dallamot játszik! Gondolj rosszul, és egyetlen hangjelzést kapsz. Ez az útmutató leírja, hogyan lehet fischertechnik LED GUESS-O-MATIC JÁTÉKOT készíteni! Megjegyzés: A képeket egy CAD program és egy fischertechnik elemkönyvtár hozta létre.

Lépés: Gyűjtse össze az elemeket:

Össze kell gyűjtenie az elemeit. A fischertechnik elemek az ebay -től, a Craig's List -től vagy a fischertechnik kiskereskedőktől kapható készletek széles választékából állnak rendelkezésre. Az elemek egyenként megvásárolhatók a www.fischertechnik.com webhelyen. A PCS BRAIN készlet és az elektronikus alkatrészek itt vásárolhatók meg: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182A PCS BRAIN készlet és elektronikus alkatrészek Németországban vásárolhatók meg itt: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079ORA vezérlő és alkatrészei helyettesíthetők máshol vásárolt hasonló termékekkel. Az alkatrészek listája: 2 csuklós tömb fül (#31426) 2 csuklós tömbkarom (#31436) 4 építőelem 15 ellenfúróval (#32321) 8 építőelem 30 (#32879) 2 építőelem 15 (#32881) 2 építőelem 15 2 tűvel (#32882) 1 alaplemez 120x60 (#35129) 6 szerelőlap 15x45 (#38242) 1 db BRAIN4 érzékelő kábelek Tápegység 2 LED elem 4 anya 4 csavar 4 érzékelő kábel 2 kapcsolóelem (egy kis csavarhúzó hasznos a LED rögzítéséhez és ÉRINTŐ ÉRZÉKELŐK a 15 -ös építőelemhez ellenpontokkal)

2. lépés: Adjon hozzá LED -eket a Base -hez

Rögzítsen két LED -alkatrészt a 15 -ös építőelemhez ellencsavarral anyák és csavarok segítségével. Csúsztassa az egyes BB15 -ket ellenfúróval a 15 építőelemre, és helyezze be az egységeket az alaplemez mindkét végéből a harmadik nyílásba.

3. lépés: Hozzon létre LED -borítót

Hozzon létre két köteget két Building Block 30 -ból. Helyezzen egy csuklós tömbfület egy csuklós tömbkaromba, és rögzítse a 15 építőelemhez 2 csapszeggel. Csatlakoztassa a két blokkköteget a BB 15 -hez 2 tűvel. Adjon hozzá két 15x45 rögzítőlemezt a blokkkötegek elülső oldalához, és egy harmadik rögzítőlemezt 15x45 a csuklós blokk fülhöz. Készítsen egy második azonos burkolatot, és adja hozzá az alaplemezhez úgy, hogy a fedelek a LED -ek előtt legyenek.

4. lépés: Érintésérzékelők hozzáadása

Érintésérzékelők hozzáadása
Érintésérzékelők hozzáadása
Érintésérzékelők hozzáadása
Érintésérzékelők hozzáadása
Érintésérzékelők hozzáadása
Érintésérzékelők hozzáadása

Rögzítsen két érintőérzékelőt a 15 -ös építőelemre, ellencsavarral anyákkal és csavarokkal. Rögzítsen egy kapcsolót a modell mindkét végén lévő végblokk -veremre.

5. lépés: Csatlakoztassa a Guess-O-Matic LED-et az AJTÓHOZ

Csatlakoztassa a Guess-O-Matic LED-et az AJTÓHOZ
Csatlakoztassa a Guess-O-Matic LED-et az AJTÓHOZ

Az érzékelő kábelekkel csatlakoztassa a két LED -et a 6 -os és 7 -es portokhoz. Csatlakoztassa az érintőérzékelőket a 0 és 1 portokhoz.

6. lépés: Programozza be a játékot

Programozza a játékot
Programozza a játékot
Programozza a játékot
Programozza a játékot
Programozza a játékot
Programozza a játékot

A PCS Visual logót a CORTEX PROGRAMMING környezetben használtam. Képernyőképeket készítettem, hogy a program megismételhető legyen.

7. lépés: Játssz a játékkal

Játszd a játékot!
Játszd a játékot!
Játszd a játékot!
Játszd a játékot!
Játszd a játékot!
Játszd a játékot!

Ha a BRAIN kap áramot és a program letöltődött, játssza le a GUESS-O-MATIC programot. Futtassa a programot a BRAIN-on a Start/Futtatás gomb megnyomásával. Válassza ki a világító LED -et, és nyomja meg a megfelelő érintésérzékelőt. Ha helyesen tippel, boldog dallamot fog hallani. Ha helytelen, egyetlen hangjelzést fog hallani. Nézze meg a LED GUESS-O-MATIC videóját:

Ajánlott: