Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Szükséges összetevők
- 2. lépés: Áramköri diagram
- 3. lépés: A doboz felépítése
- 4. lépés: Arduino IDE
- 5. lépés: Myo Connect és Myoduino
- 6. lépés: Demo
Videó: Flex Guess: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Hello mindenki, Zion Maynard és én terveztük és fejlesztettük a Flex Guess -t, amely egy interaktív kézrehabilitációs eszköz. A Flex Guess potenciálisan alkalmazható foglalkozási terapeutáknál, akik gyógyuló stroke -os betegeket vagy motoros szövődményekben szenvedő betegeket kezelnek. Ez az eszköz véletlenszerű gesztusokat generál, amelyek felvillannak és csak az adott gesztus végrehajtásakor kapcsolnak ki. A karról érkező EMG jeleket használjuk annak megállapítására, hogy a megfelelő gesztus végrehajtása megtörtént -e. A Myo karszalagot használták az izomaktiváció mérésére.
Dr. Scott Brandon, PhD felügyelete alatt.
Elismerve Satish Pallath -t és Catherine Louis -t hasznos közreműködésükért.
1. lépés: Szükséges összetevők
Hardver:
- Myo Gesture Control karszalag
- Arduino Uno
- USB-Arduino kábel
- ABS doboz
- Mini kenyérpántok
- Akril lap
- Négy 5-40 csavar az Arduino számára
- Egyedi kivitel 5-40 csavarhoz
- Négy 35Ω -os ellenállás (ha a készüléket 5V -ról táplálja)
- Vezetékek
- Epoxi ragasztó
- Négy különböző színű LED
Szoftver:
- Arduino IDE
- Myoduino
- Myo Connect
2. lépés: Áramköri diagram
3. lépés: A doboz felépítése
Egy ABS -dobozt (fedél nélkül) és egy akrillapot használtak a tok létrehozásához, amely a készülék összes elektronikus alkatrészét tartalmazta. Az akrillemezt levágták, hogy alapot hozzanak létre az elektromos alkatrészekhez, és behelyezték az ABS dobozba, amint az az 1. lépésben az „ABS doboz” feliratú képen látható. Ezután elválasztották az elválasztókat, 3 mm -es lyukakkal az elektromos vezetékek számára. akril lapot, és a személyre szabott akadályokat az ABS dobozban rögzítették epoxi ragasztóval (a kép „Eltávolítók és leválasztások elhelyezése” feliratú). A fennmaradó akrillappal az ABS doboz méretének és kialakításának megfelelő borítót hoztak létre, és a SolidWorks -on rajzolt négy gesztust lézerrel vágták az akrillemez fedelére. Az alábbiakban a SolidWorks -on létrehozott négy gesztushoz tartozó négy DXF -fájlt találja. Végül a kenyértáblákat rögzítették az alapra, és a kábelezés befejeződött, amint azt a a fenti kép „Elektromos beállítás” felirattal.
4. lépés: Arduino IDE
Az Arduino IDE -t az Arduino Uno programozására használtuk, hogy az kommunikálni tudjon a Myo Gesture Control karszalaggal, és kikapcsolja a hozzárendelt LED -et, amikor a hozzárendelt mozdulatot végrehajtja. Az Arduino Uno programozott véletlenszerű gesztusok generálására, amelyeket csak akkor lehet kikapcsolni, amikor a gesztust végrehajtják, és az adott gesztus izomtevékenységét a Myo Gesture Control Arband Band felismeri. Az alábbiakban megtalálja az Arduino kód csatolt másolatát.
5. lépés: Myo Connect és Myoduino
Annak érdekében, hogy a program futtatható legyen, és pontos izomaktiváló jeleket kapjon a Myo Gesture Control karszalagtól, a felhasználónak először kalibrálnia kell a Myo karszalagot a Myo Connect szoftver segítségével. A Myoduino szoftvert a rehabilitációs eszköz használata közben egyidejűleg végrehajtott gesztusok megjelenítésére használják.
6. lépés: Demo
Az alábbiakban egy videó látható az interaktív kézrehabilitációs eszköz demójáról és beállításáról. Itt a készüléket laptop táplálja, de akkumulátorról is.
Ajánlott:
Flex Bot: 6 lépés
Flex Bot: Használja ezt az utasítást, hogy készítsen egy négykerék -meghajtású robotvázat, amelyet az ÖN izmai irányítanak
Törött vagy szakadt flex / flexibilis kábelek javítása: 5 lépés
Törött vagy szakadt flexibilis / rugalmas kábelek javítása: A kábel tényleges mérete 3/8 hüvelyk széles volt
Flex karom: 24 lépés (képekkel)
Flex Claw: Ez az oktatható a Dél -Floridai Egyetem (www.makecourse.com) Makecourse projektkövetelményének teljesítésével jött létre. A Flex Claw a következő legjobb projekt minden diák, mérnök és barkácsoló számára, amely biztosan g
Egyszerű bemutató: Flex érzékelők Arduino -val: 4 lépés
Egyszerű bemutató: Flex érzékelők az Arduino -val: A flex érzékelők klasszak! A Robotics projektjeim során folyamatosan használom őket, és úgy gondoltam, hogy készítek egy egyszerű kis oktatóanyagot, hogy megismerjék ezeket a hajlékony kis csíkokat. Beszéljünk arról, hogy mi a flex érzékelő és hogyan működik, hogyan lehet
LED Guess-O-Matic: 7 lépés
LED Guess-O-Matic: Hogyan lehet létrehozni a fischertechnik LED GUESS-O-MATIC JÁTÉKOT: Játékban játszom különböző oktatási manipulatív eszközökkel. (Látogassa meg a www.weirdrichard.com oldalt). Egy könnyen felépíthető alkalmazás a LED GUESS-O-MATIC GAME. A robotvezérlő (ebben az esetben a