Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Mielőtt elkezdené, rendelkeznie kell…
- 2. lépés: A már elkészített programok megfigyelése
- 3. lépés: A már elkészített programok megfigyelése folytatódik
- 4. lépés: Befejezés
Videó: Programozás semmiből: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
Ez az oktatóanyag megmutat néhány programozást, amelyek hasznosak a saját DDR stílusú játék programozásában.
1. lépés: Mielőtt elkezdené, rendelkeznie kell…
1) Mielőtt elkezdené ezt az oktatóanyagot, győződjön meg arról, hogy elvégezte a hang és grafika elhelyezésének oktatóanyagát.
2) Négy sprite kell. Egyet az idegen testnek, fejnek és lábaknak. Mást a karokhoz, másikat a hangszerhez.
2. lépés: A már elkészített programok megfigyelése
Ha belép a Scratch programba, amelyet a Noah1194 galériához töltött le, és belép az idegen sprite -ba, akkor öt programozási kezdő blokkot lát. Közülük hárman a "mikor kapom" paranccsal kezdődnek. Ez a három parancs azt mondja, hogy ha a kulcsomat megkapja és megnyomja, akkor az idegen jelmezeket vált, fantasztikus hangot játszik le, és a pontok eggyel növekednek. Vagy ha a gombot megkapja, de nem nyomja meg, akkor a pontok eggyel csökkennek.
Ha bemegy a színpadra, akkor megjelenik egy programozási blokk, amely a "amikor a zászló kattintott" paranccsal kezdődik, és sok blokk van utána. Ebben a programban három "ha" blokk van egy hatalmas "örök" blokkban. A nagy programlánc azt mondja, válasszon egy véletlenszerű parancsot, jobbra, balra vagy felfelé. Minden balra, jobbra vagy felfelé parancshoz tartozik egy program, amely azt mondja, sugározza és játssza le a hangparancsot.
3. lépés: A már elkészített programok megfigyelése folytatódik
Ha belemegy a gitárba és a kézfejekbe, észre fogja venni, hogy programjaik mindegyike tartalmaz egy mozdulatot. Amint látja, amikor játékot játszik, a gitár és a kezek csak mozognak. Ezekben a programokban nincs hangparancs vagy "gomb megnyomásakor" parancs.
4. lépés: Befejezés
Ez az alapvető programozás a DDR játékban. Nyugodtan szerkessze a kódot, hogy saját legyen!
Ajánlott:
Készíts egy játékot semmiből !!: 4 lépés
Csinálj egy játékot a semmiből !!: nézd meg a videót, vagy olvasd el a lépéseket (én inkább a videót szeretem): kaparós weboldal: https://scratch.mit.edu/, és itt a játékom: https://scratch.mit.edu/ projektek/451732519
Hozzon létre alapvető „Hello World” alkalmazást a semmiből a Flutterben: 7 lépés
Hozzon létre alapvető „Hello World” alkalmazást a Scratch in Flutter alkalmazásban: Helló srácok, létrehoztam a Flutter Tutorial kezdőknek. Ha most szeretné elkezdeni a lebegés fejlesztését, akkor ez segít a Flutter Tutorial kezdőknek
DIY Bluetooth hangszóró a semmiből!: 5 lépés (képekkel)
DIY Bluetooth hangszóró a semmiből !: Mindig is szerettem volna a saját Bluetooth hangszórómat a semmiből elkészíteni, és az új, szabadidőmmel úgy döntöttem, hogy ezt a vágyat valósággá teszem! Az általam tervezett tábla az XS3868 Bluetooth modul és a 3 wattos 3 wattos Pam8403 audio körül forog
A FreeRTOS beállítása a semmiből az STM32F407 Discovery Kit -en: 14 lépés
A FreeRTOS beállítása a semmiből az STM32F407 Discovery Kit-en: A FreeRTOS valós idejű operációs rendszerként való kiválasztása a beágyazott projekthez nagyszerű választás. A FreeRTOS valóban ingyenes, és számos egyszerű és hatékony RTOS funkciót kínál. De a freeRTOS beállítása a semmiből nehéz lehet, vagy mondhatom, hogy bi
Készítsen egy 4,75 hüvelykes passzív radiátor hangszóró piszkot olcsón a semmiből (pár): 10 lépés
Készítsen olcsón egy 4,75 hüvelykes passzív radiátor hangszóró piszkot a semmiből (pár): Nemrég néztem a passzív radiátor hangszórókat, és rájöttem, hogy drágák, ezért találkoztam néhány alkatrésszel, és megmutatom, hogyan építhet egyet