Tartalomjegyzék:

A hang beillesztése a DDR stílusú játékba: 6 lépés
A hang beillesztése a DDR stílusú játékba: 6 lépés

Videó: A hang beillesztése a DDR stílusú játékba: 6 lépés

Videó: A hang beillesztése a DDR stílusú játékba: 6 lépés
Videó: Vergessenes DDR Moped nach 50+ Jahren restauriert | Simson Star SR4 Detailing | No talking 2024, Július
Anonim
Hang beillesztése a DDR stílusú játékba
Hang beillesztése a DDR stílusú játékba

Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan készítsen DDR stílusú játékot a Scratch -en belül.

1. lépés: Sablon letöltése

Sablon letöltése
Sablon letöltése

1) Nyissa meg a https://www.scratch.mit.edu2) A keresőmezőbe írja be a Noah1194.3 felhasználónevet. 3) Kattintson a Guitar Game kisalkalmazásra és töltse le

2. lépés: Ütések és parancsok rögzítése

Ütések és parancsok rögzítése
Ütések és parancsok rögzítése

1) Miután megnyitotta a Scratch alkalmazásban, kattintson a jobb alsó sarokban lévő színpadra.

MEGJEGYZÉS: Észre fogja venni, hogy a programozási mezőben három "amikor a zászló kattintott" parancs van. 2) Az egyik "amikor a zászló kattintott" parancs alatt egy olyannak kell lennie, amely hangparancsokkal rendelkezik, beat és basszus néven. Ezek a hangok játszanak a háttérben. Lépjen a Hangok fülre, és egy csomó felvételt fog látni. Kattintson a felvétel gombra, és rögzítse ütéseit. Rögzítse azt a parancsot is, amely azt mondja, hogy balra, jobbra, ugrás és félelmetes.

3. lépés: Hang beillesztése a játékba

Hang beillesztése a játékba
Hang beillesztése a játékba

1) Egy másik "amikor a zászló kattintott" alatt sok parancs van, amelyek örök blokkban vannak. Ebben a blokkban az "if" blokkok vannak a rögzítési parancsok körül. A "ha" blokkokban "véletlenszerűen válasszon", amely azt mondja, hogy válasszon egyet a 3 parancs közül. A három parancs a bal, jobb vagy ugróprogram. A kiválasztás után véletlenszerű a felvételi parancsok helye. Kattintson a "hang lejátszása" blokkra, és cserélje le a felvételt a sajátjával. Tegye ezt mind a három "ha" blokknál.

4. lépés: Beats játékba helyezése

Beats játékba helyezése
Beats játékba helyezése

1) A másik "amikor a zászló kattintott" van egy örök blokk, két lejátszási hangparanccsal, plusz várakozási paranccsal. Kattintson a lejátszás hangblokkra, és helyezze be saját basszusát és ütemét.

5. lépés: A fantasztikus hang beillesztése

A félelmetes hang behelyezése
A félelmetes hang behelyezése
Félelmetes hangzás
Félelmetes hangzás
Félelmetes hangzás
Félelmetes hangzás

1) Kattintson a sprite1 -re a Scratch alján. (Ez az idegen feje és lába.)

2) Három "mikor kapok" parancsot követ, balra, jobbra vagy felfelé. Az alábbiakban egy hangblokkot talál, amelyhez "félelmetes" hang kapcsolódik. Kattintson és cserélje le a sajátjára. Tegye ezt mindhárom parancsblokkkal.

6. lépés: Befejezés

Végső
Végső

1) Mentse el a játékot, és készen áll a saját grafika létrehozására!

Ajánlott: