Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Az alap
- 2. lépés: A pálca
- 3. lépés: A hardver
- 4. lépés: A vázlat
- 5. lépés: A szoftver
- 6. lépés: Fin
Videó: Arduino Lego Tannerin: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
A Tannerin egy hangszer, amelyet úgy játszanak, hogy a jelzőt egy huzal vagy párna hosszában csúsztatják. Ez tiszta szinuszhullámot eredményez, amely tetszőleges hangok vagy oktávok között terjedhet, mindig sima (azaz portamento/pitch bend) módon. A Beach Boys slágerben, a "Good Vibrations" -ben használták.
Mivel pillanatnyilag mindenki világítótesteket épít (engem is beleértve), úgy gondoltam, jobb, ha kiadom az Instructable -t a Tannerinhez.
1. lépés: Az alap
Kezdje a lehető leghosszabb bázis építésével. Középen ülve könnyen elérheti bármelyik végét. Az enyémet a Legóból építettem - csak mert megtehetem. Ezután nyújtson ki egy darab nikrómdrótot a teljes szélességben, és fejezze be úgy, hogy mindkét végét egy csavar köré köti. Ez segít elvezetni az általa kibocsátott hőt. Ezt a vezetéket tanítsd tovább. Mérje meg ennek a huzalszakasznak az ellenállását, mert így képet kaphat a műszer hatótávolságáról és szemcsésségéről. Az enyém 176 ohm volt, 1,2 méteren keresztül.
2. lépés: A pálca
Hozzon létre egy "pálcát" úgy, hogy egy hosszú kábelt csatlakoztat egy krokodilcsipeszhez. Ennek elég hosszúnak kell lennie ahhoz, hogy a Tannerin teljes szélességében átnyúlhasson, és egy kis plusszal el kell érnie azt a helyet, ahol az áramköri lapot elhelyezik.
3. lépés: A hardver
Csatlakoztassa a vezetékeket a nikróm vezeték mindkét végéhez, és helyezze be az áramköri lapba. Ezután csatlakoztassa a jelzőhuzal végét ugyanahhoz az áramkörhöz. Kenyérsütőt használok, ahogy itt látható. A vázlat a következő.
4. lépés: A vázlat
Az áramkör vázlata. Érdemes kicserélni az ellenállást olyanra, amely elég nagy ahhoz, hogy korlátozza az áramot a nikróm vezetéken (nehogy túlmelegedjen), de elég kicsi, így észrevehetően csökken a potenciál, ha a jelölő rövidre zárja a vezeték egy részét. Az Arduino analóg bemeneteinek 0-1023 tartománya 0-5V. azaz 5 mv bemeneti bejegyzésenként. Tehát ha 100 lehetséges bemenetet szeretne a vezeték mentén, akkor a nikróm vezetéken 0,5 V -nak kell lennie.
5. lépés: A szoftver
Ezután írjon egy rövid programot a bemeneti értékek értelmezésére, és ésszerű kimenetet állítson elő. Az Armstrong zenei rendszert használom a hangszer gyors prototípusának létrehozására. Az Armstrong használata lehetővé teszi, hogy különböző hangokat indítsak el a számítógépemen anélkül, hogy módosítanám az Arduino kódomat. A Tannerin forráskódja most elérhető az Armstrong archívum példák mappájában. Az Amstrong olyan rutinok gyűjteménye, amelyek nagyon megkönnyítik a hangszerek építését és prototípusainak készítését az Arduino -n. Kivonja a hardvertűket a funkciójukból, és támogatja a soros kommunikációt, lehetővé téve a hangok távoli hardveren (PC -n vagy szintetizátoron) történő lejátszását további kódolás nélkül. Letöltés Armstrong
6. lépés: Fin
Akkor itt az ideje, hogy ragyogjon zenei zsenije. Előfordulhat, hogy az enyhe hőmérséklet -emelkedés a huzal meglazulását okozza, ebben az esetben az ujjával vagy egy másik csavarral lenyomva tarthatja. Érdemes megjelölni az egyes jegyzeteket a hossz mentén a teljesítmény útmutatójaként.
Ajánlott:
Lego/Cobi bemutató Arduino: 7 lépés
Lego/Cobi Bemutató Arduino: Ez egy Arduino projekt, amelyet azért hoztam létre, hogy bemutassam a COBI tankomat " Maus. &Quot; Az eredeti link csak LCD görgető szövegmodullal rendelkezik. Az enyémnél improvizáltam, így megtaláltam a görgető szöveg használatát. LEGO -val borítottam az LCD -t
Lego Arduino Nano fejléc nélkül Ház: 3 lépés
Lego Arduino Nano fejléc ház nélkül: Szükségem volt egy házra az Arduino Nano készülékemhez, amelyhez nincsenek forrasztott fejrészek. Szépet és kicsit akartam
Lego Arduino Nano lábakkal: 4 lépés
Lego Arduino Nano lábházzal: szükségem volt egy házra az Arduino Nano készülékemhez … csapokkal az átkötők aljához való csatlakoztatásához
Commodore 64 Felújítás Raspberry Pi, Arduino és Lego segítségével: 17 lépés (képekkel)
Commodore 64 Felújítás a Raspberry Pi, az Arduino és a Lego segítségével: Ez a projekt lehetővé teszi, hogy újra felfedezze az 1980-as évek játékjátékát, feltámasztva egy régi Commodore 64 otthoni számítógépet új alkatrészek és ezeknek a sokoldalú Lego kockáknak a segítségével! Ha rendelkezett ezekkel a számítógépekkel, ez a konstrukció lehetővé teszi az elfelejtett játékok újrajátszását
Lego Lego Skull Man: 6 lépés (képekkel)
Lego Lego Skull Man: Sziasztok, ma megtanítlak benneteket, hogyan készítsetek egy hűvös kis elemekkel működő led lego koponyás embert. Ez nagyszerű lenne a hamarosan megjelenő halloweenkor. Vagy akár egy egyszerű egyszerű projekt is lenne amikor a deszkád vagy csak egy kis palást