Tartalomjegyzék:
- Lépés: Vásárolja meg az ajándékutalványt az Amazon -on
- 2. lépés: Töltse ki az ajándékutalvány -rendelést a Second Life információi segítségével
- 3. lépés: Adja meg a fizetési információkat
- 4. lépés: Ellenőrizze az ajándékutalvány adatait
- 5. lépés: Ragadja meg az ajándékutalvány képét, és hozzon létre egy képet
- 6. lépés: Importálja az ajándékutalvány -textúrát a Second Life -ba
- 7. lépés: Hozza létre az ajándékot, amelyet ajándékutalványként kapnak
- 8. lépés: Alkalmazza az ajándékutalvány textúráját az objektumra
- 9. lépés: Adjon nevet az ajándékutalványnak
Videó: Első élet ajándékozás a második életben az Amazon.com használatával: 9 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
A Second Life virtuális világban könnyű nagyon szoros barátságot kötni valakivel, akivel talán soha nem lesz lehetősége személyesen találkozni. A Second Life lakói ünneplik az első élet ünnepét, például a Valentin -napot és a karácsonyt, valamint a személyes ünnepeket; születésnapok, esküvők, évfordulók és gyakran cserélnek ajándékokat a világban. Nemrégiben egy barátom ünnepelte első életének születésnapját, és én úgy döntöttem, nemcsak ajándékot adok neki a világban, hanem olyat is adok neki, amit a Second Life -on kívül is használhat. Nem ismerem a First Life adatait, nevét - címét - stb., Így csináltam.
Lépés: Vásárolja meg az ajándékutalványt az Amazon -on
Miután rákattintott az ajándékutalvány lehetőségre, megjelenik egy legördülő doboz a megvásárolni kívánt ajándékutalvány típusához. Ehhez a projekthez feltétlenül válassza az E-mail lehetőséget.
2. lépés: Töltse ki az ajándékutalvány -rendelést a Second Life információi segítségével
Az ajándékutalvány adatainak kitöltésekor a Second Life neveket használhatja a From és a To sorokban. Figyelje meg, hogy ez is opció - ezt a részt, valamint a személyes üzenetet üresen hagyhatja.
Az a fontos, hogy az "E -mail cím megadása" mezőbe az ÖN e -mail címét írja be - nem a címzett e -mail címét. Ennek az az oka, hogy szüksége lesz a tanúsítvány képére, amelyet elküldtek a világ építési lépéseihez.
3. lépés: Adja meg a fizetési információkat
Az itt megadott adatok egyike sem jelenik meg, amikor elkészíti az ajándékutalványt. Ha szeretné, megadhatja Second Life nevét a Hitelkártya adatai alatti mezőben.
4. lépés: Ellenőrizze az ajándékutalvány adatait
Mielőtt elküldené a megrendelést, győződjön meg arról, hogy elégedett a feladó, a címzett és az üzenet információival. Ezt a tényleges ajándékutalványra nyomtatjuk!
5. lépés: Ragadja meg az ajándékutalvány képét, és hozzon létre egy képet
Miután megérkezett az e -mail, használja a Control + Print Screen alkalmazást az e -mail kép megragadásához, amelyet aztán beilleszt bármely grafikus programba. Általában a Microsoft Paint -ot használom, amely alapértelmezés szerint a Microsoft Windows rendszerhez tartozik. A festés után vágja ki az ajándékutalványt a kiválasztó eszköz segítségével, majd válassza a vágást. Nyisson meg egy új ablakot a grafikus programjában, és illessze be a tanúsítványt. Mentse el egy meglehetősen nyilvánvaló névvel, például: Amazon Gift Certificate. Most elkészítjük az ajándékkártya világon belüli változatát a Second Life -ban.
6. lépés: Importálja az ajándékutalvány -textúrát a Second Life -ba
A Second Life programban kattintson a bal felső sarokban található Fájl menüre, és válassza a Kép feltöltése lehetőséget. Keresse meg az előző lépésben mentett képet, majd kattintson a feltöltés gombra a kép importálásához a Second Life -ba.
7. lépés: Hozza létre az ajándékot, amelyet ajándékutalványként kapnak
A Second Life építőeszközeinek használatával új objektumot hozhat létre. Ez tetszőleges forma lehet, de én egy téglalapot választottam, mivel ez a legjobban hasonlít a papíralapú ajándékutalványra a First Life -ban. Ha nem biztos abban, hogyan építsen be a Second Life -ban, a világon sok olyan osztályt vehet fel, amelyek az Események Oktatás kategóriában keresnek.
8. lépés: Alkalmazza az ajándékutalvány textúráját az objektumra
Ha elégedett az objektum méretével és alakjával, kattintson a Textúra fülre az építőeszközökben, és válassza ki a Textúra kiválasztása mezőt. Keresse meg a 6. lépésben feltöltött ajándékutalvány -textúrát, majd kattintson a Kiválasztás gombra az objektumra való alkalmazáshoz. A textúra alkalmazása után átméretezheti és folytathatja az objektum szerkesztését.
9. lépés: Adjon nevet az ajándékutalványnak
Ne felejtsük el, hogy az építőeszközök Általános részében olyan nevet adhat az objektumnak, mint: Boldog születésnapot! és kijelöl minden engedélyt, beleértve - másolás, módosítás és átvitel.
Boldog ajándékot!
Ajánlott:
Valós élet mozgó portrék Harry Potterből!: 11 lépés (képekkel)
Valóságos mozgó portrék Harry Potterről !: " Csodálatos! Elképesztő! Ez pont olyan, mint a varázslat! &Quot; - Gilderoy LockhartHatalmas Harry Potter rajongó vagyok, és az egyik dolog, amit mindig is szerettem a varázslóvilágból, a mozgó portrék. Belebukkantam Kyle Stewart-Frantz animációs képébe
Nagging Robot® - Zavaró az élet sebességén: 7 lépés (képekkel)
Nagging Robot® | Zavaró az élet sebességén: A legegyszerűbb módja annak, hogy minden nap mérges legyen. A Nagging Robot® rendelkezik a megoldással. Nagging Robot® Annooy 900 Daniel Locatelli és TzuYing Chen
Az Amazon AWS IoT és az ESP8266 első lépései: 21 lépés
Az Amazon AWS IoT és az ESP8266 használatának első lépései: Ez a projekt bemutatja, hogyan vegye be az ESP8266 modult, és csatlakoztassa azt közvetlenül az AWS IOT -hoz a Mongoose OS segítségével. A Mongoose OS egy nyílt forráskódú operációs rendszer mikrovezérlők számára, amely kiemeli a felhőalapú kapcsolatot. Ezt a dublini Cesanta fejlesztette ki
A textúrák alkalmazása az egyes tárgyfelületeken a második életben: 7 lépés
Hogyan kell textúrákat alkalmazni az egyes objektumfelületeken a Second Life -ban: A Second Life -ban több textúrát is felvihet egyetlen objektumra. A folyamat nagyon egyszerű, és nagymértékben javíthatja az épületek megjelenését
Kivágás a második életben: 13 lépés
Kivágás készítése a második életben: A kivágás a képernyőkép része, a háttér átlátszó, így önmagában áll. Használja őket ruhák vagy avatárok megjelenítésére és eladására, képernyőképek állványaként vagy bármi másra, amire csak gondolhat. Ezen a képernyőképen a kivágás mellett állok