Tartalomjegyzék:
- Lépés: Kezdje papírprototípussal
- 2. lépés: A beállítások elvégzése és a tervezés folytatása
- 3. lépés: Szerepek, határidők és ütemtervek hozzárendelése
- 4. lépés: Az MVP játék felvázolása
- 5. lépés: Befejezés és tesztelés
- 6. lépés: Fontolja meg a platformokat
Videó: Bank Boss - Watson játék: 6 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
A Jam csapatának a Winchester Művészeti Iskolában (Southamptoni Egyetem) 3 napja volt, hogy az IBM Watson API rendszereit felhasználva hozzon létre egy erőforrás -kezelő játékot, hogy olyan játékot hozzon létre, amelyet teljes mértékben a beszéd vezérel. a befejezésig.
Lépés: Kezdje papírprototípussal
Mielőtt elkezdené eszközöket létrehozni a játékhoz, dolgozzon a meglévő ötletekkel, és készítsen papír prototípust vagy társasjáték -változatot a mechanika és az eredmények tesztelésére, ez egy gyors és hatékony tesztelési módszer, anélkül, hogy túl sok időt vesz igénybe.
2. lépés: A beállítások elvégzése és a tervezés folytatása
A papír prototípus után végezze el a szükséges módosításokat, és kezdje el tervezni (még papíron) az útvonalat, amelyet a papír prototípusról a digitális médiára való áttérés tekintetében tervez.
3. lépés: Szerepek, határidők és ütemtervek hozzárendelése
Ha csapatban dolgozik, győződjön meg arról, hogy mindenki jól tudja, mi a szerepe. Állítson mérföldköveket saját maga és csapata tagjai számára, és biztosítsa a jó kommunikációt a játék fejlesztő elemei között.
4. lépés: Az MVP játék felvázolása
Több vizuális eszköz és audio eszköz létrehozása után integrálja az API rendszereit (esetünkben Watson beszéd szöveggé), és programozza be az alapjátékot, dolgozzon az eszközök beágyazásán és az MVP létrehozásán (minimális életképes termék) Ez mindig hozzáadható később azonban könnyebb hozzáadni a tartalmat, mint eldobni az idő szűkössége miatt.
5. lépés: Befejezés és tesztelés
A buildek tesztelése elengedhetetlen egy működő játék létrehozásához, lényegében ismételje meg a folyamatot, amelyen a papír prototípus során dolgozott, ez gyakran egyszerű folyamat, amely magában foglalja a kódon belüli számok és változók beállítását, hacsak nem fedeznek fel nagy hibát, ismételje meg a tesztelési folyamatot, amíg Ön és még sokan mások nem találják a módját, hogy megtörjék a játékot.
6. lépés: Fontolja meg a platformokat
Ez az a pont, amelyet fejlesztőként komolyan meg kell fontolni ennek a játéknak a platformján, és ennek megfelelően módosítani kell, hogy jobban illeszkedjen ehhez a tapasztalathoz. Ezt követően a játék elérte a befejezés állapotát.
Ajánlott:
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: 22 lépés (képekkel)
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: A kockajátéknak különböző módszerei vannak 1) Hagyományos játék fa vagy sárgaréz kockákkal. 2) Játssz mobilon vagy PC -n a mobil vagy a PC által véletlenszerűen létrehozott kockával. fizikailag játszani a kockával, és mozgatni az érmét a mobilon vagy a számítógépen
Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés
Simon Game - Szórakoztató játék !: Referencia: IttHosszú hétvége után valóban keményen kell próbálnia elvégezni az összes feladatot és munkát, amelyekért Ön felelős. Itt az ideje, hogy edzjük az agyunkat, nem? Az unalmas és értelmetlen játékok mellett van egy Simon Game nevű játék
Minion Cubecraft játék (zseblámpa játék): 4 lépés
Minion Cubecraft játék (A zseblámpa játéka): Régóta fáklyát akartam készíteni, hogy sötétben is használhassam, de az ötlet, hogy csak egy hengeres alakú tárgy legyen, csak be-ki kapcsolóval, ellenállt, hogy ne csináljam. Túl mainstream volt. Aztán egy napon a bátyám hozott egy kis NYÁK -ot
NEM* Mint egy BOSS torzítás: 4 lépés (képekkel)
NEM* Mint egy BOSS torzítás: Eleged van a régi, Boss-szerű, kettős diódás szorítótorzító pedálokból? Olyan pedált szeretnél, amely teherautónyi felháborodott gitárbrutalitást kínál, egyenesen az obszcén határáig, de képes a lágyságra is bluesy overdrive? Stompboxot szeretnél, amellyel
A játék megvásárlása előtt ellenőrizheti, hogy fut -e egy játék a számítógépén .: 4 lépés
Hogyan lehet ellenőrizni, hogy a játék fut -e a számítógépen, mielőtt megvásárolná a játékot.: Nemrégiben beszereztem egy barátomtól a Call of Duty 4 -et (lehet, hogy ingyen), mert nem fut a számítógépén. Nos, a számítógépe meglehetősen új, és megdöbbentett, miért nem fut. Így pár órányi internetes keresés után találtam rá