E-textil projekt: Sweat Light póló (TfCD): 7 lépés (képekkel)
E-textil projekt: Sweat Light póló (TfCD): 7 lépés (képekkel)
Anonim
E-textil projekt: Sweat Light póló (TfCD)
E-textil projekt: Sweat Light póló (TfCD)

Az elektronikus textíliák (E-textiles) olyan anyagok, amelyek lehetővé teszik a digitális alkatrészek és az elektronika beágyazását. Ez a feltörekvő technológia számos lehetőséget rejt magában. Ebben a projektben egy sporting mezének prototípusát tervezi, amely érzékeli, hogy mennyit izzad. Minél többet izzad, annál több lámpa kapcsol bekapcsolva, és edzője/sporttársai láthatják, milyen keményen nyomja magát edzés közben.

Lépés: Gyűjtse össze az anyagokat

Gyűjtse össze az anyagokat
Gyűjtse össze az anyagokat

Íme a szükséges összetevők:

- Arduino Uno

- póló

- Réz szalag

- 10KΩ változó ellenállás

- 2 x 10KΩ ellenállás

- Vezetékek - Breadboard

- 3 db LED -es izzó

- Sós víz

2. lépés: Rendezze el a rézszalagot és a LED -es izzókat

Rendezze el a rézszalagot és a LED -es izzókat
Rendezze el a rézszalagot és a LED -es izzókat
Rendezze el a rézszalagot és a LED -es izzókat
Rendezze el a rézszalagot és a LED -es izzókat

Döntse el, hogy az ing melyik részén szeretné észlelni az izzadság mennyiségét. Ön is eldöntheti, hogy hová szeretné elhelyezni a jelzőfényeket.

Ragassza a rézszalagot az ingre, és győződjön meg arról, hogy az észlelt terület a rézszalagot ugyanabban a konfigurációban tartalmazza, mint a képen.

Lesz két szalagkör, amelyek majdnem érintik egymást. Tépje fel két vezeték végét, és ragassza ezeket a végeket az egyes áramkörök rézszalagja alá.

3. lépés: Építse fel az áramkört

Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört

Használja Arduino -ját az áramkör felépítéséhez a képen látható módon.

4. lépés: Másolja ki a kódot és tesztelje

Használja az adott fájlban található kódot az Ardruino futtatásához.

5. lépés: Kalibrálja a pólóját

Kalibrálja az ingét
Kalibrálja az ingét
Kalibrálja az ingét
Kalibrálja az ingét
Kalibrálja az ingét
Kalibrálja az ingét

Kalibrálja az ingét a következő lépésekkel:

1. Csepegtessen sós vizet (verejték), hogy megnedvesítse az ingét a rézszalag területén. Ez lesz a helyzet a legnagyobb mennyiségű verejtékkel.

2. Mutassa meg a mért értéket az érzékelő segítségével, az arduino szoftverben lévő soros monitor használatával.

3. Adja meg ezt az értéket 4 részből. A 4. rész a maximális érték, amit most talált.

0 - 1. rész (egyetlen lámpa sem gyullad ki)

1. rész - 2. rész (1 lámpa kigyullad)

2. rész - 3. rész (2 lámpa kigyullad)

3. rész - 4. rész (3 lámpa kigyullad)

Döntse el, hogy milyen értékre szeretné felkapcsolni a lámpákat, és ezáltal határozza meg az alkatrészek értékét.

4. Állítsa be a kód küszöbértékeit az 1., 2. és 3. rész értékei szerint

6. lépés: Tesztelje, hogy az ingek a kívánt módon működnek -e

Tesztelje, hogy a pólók a kívánt módon működnek -e
Tesztelje, hogy a pólók a kívánt módon működnek -e

Használhat szárítógépet az anyag szárításához, vagy több vizet használhat annak ellenőrzésére, hogy a lámpák megfelelően reagálnak -e.

Ajánlott: